Create Crafts & Additions — mod för att lägga till elektricitet i Create i Minecraft
Create Crafts & Additions är ett addon för Create i Minecraft som kopplar kinetisk energi till Forge Energy-systemet.
Create Crafts & Additions är ett addon för Create i Minecraft som kopplar kinetisk energi till Forge Energy-systemet.
Create Crafts & Additions — mod för att lägga till elektricitet i Create i Minecraft
Minecraft-version testad och använd för den här artikeln: 1.20.1
Stödda versioner: 1.15.2 – 1.21.1 (Forge), 1.18.2 – 1.20.1 (Fabric)
Mod-version använd för den här artikeln: 1.3.4
Krävda beroenden: Create (Forge), Create Fabric + Fabric API (för Fabric-modpacks)
Create Crafts & Additions är ett expansionsmod för Create i Minecraft som kopplar den kinetiska energin från Create-maskiner till Forge Energy-systemet. Grundmoden Create fungerar endast med rotation och stress, medan den här expansionen introducerar block för att omvandla rotation till elektricitet och tvärtom. Detta tillåter vattenhjul och kabelnätverk att existera sida vid sida i samma värld, och vilken enhet som helst som förbrukar FE kan drivas av en ångmotor, kvarn eller vindgenerator. Utan en sådan bro förblir de två vanligaste tekniska modsystemen helt isolerade.
Elektrisk Motor och Generator
I kärnan av modden finns två block som arbetar i motsatta riktningar. Den Elektriska Motorn tar in Forge Energy och producerar roterande rörelse — den kan driva all Create-mekanik. Dess hastighet är justerbar från -256 till 256 RPM via blockets gränssnitt, vilket innebär att en enda installation täcker alla scenarier där du tidigare behövde beräkna utväxlingsförhållanden.
Generatorn (Alternator) utför den omvända rollen: den tar rotation från en Create-axel och genererar elektricitet. Omvandlingseffektiviteten är 75 % av det teoretiska maximumet. Parad med ett stort vattenhjul, en ångmaskin eller väderkvarn blir Generatorn en stabil strömkälla som enkelt kan överföras över avstånd via kablar.

Elektrisk Motor, bredvid en Generator
Valsverk och Komponenttillverkning
Alla ledningar, stavar och spolar tillverkas via Valsverket. Detta är ett kinetiskt block: det tar emot rotation från en Create-axel, och tackor matas in via gränssnittet — utmatningen är en tunn plåt, tråd eller stav. Utan detta block är de flesta av moddens tillverkningsrecept omöjliga, så alla framsteg i det elektriska systemet börjar här.

Valsverk med en ansluten rotationsaxel
Energiöverföring och Lagring
Elektricitet överförs via två typer av kontakter. Den Lilla Kontakten kan dra en tråd upp till 16 block och överföra upp till 1000 FE/t. Den Stora Kontakten fungerar upp till 32 block och överför upp till 5000 FE/t. Kabeln i sig är bara ett visuellt snöre draget mellan kontakterna utan någon fysisk blockmodell, vilket låter mobs och spelare gå fritt under, och ledningarna skadas inte av miljön.
Energilagring hanteras via Ackumulatorn — en multiblock-struktur upp till 3×3×5 block stor. Varje block i strukturen rymmer 2 000 000 FE, så ett fullt utbyggt batteri rymmer tiotals miljoner energienheter. Jämte Ackumulatorn används ofta ett Redstone Relä: det slår av och på strömflödet med en vanlig redstone-signal, vilket gör det möjligt att bygga timers, nödavstängningar och logiska styrkretsar.

Olika storlekar på Ackumulatorn
Tesla-spole och Gränssnitt för Rörliga Maskiner
Tesla-spolen utnyttjar lagrad elektricitet på två sätt. Det första: att ladda föremål som stödjer FE (verktyg och rustning från andra tekniska mods). Det andra: att skada levande varelser inom en radie på 3 block. Varje urladdning förbrukar 1000 FE, tillfogar mobs 1,5 hjärtan eller spelare 1 hjärta i skada, och applicerar "Shocked"-effekten i en sekund.
Det Bärbara Energigränssnittet gör det möjligt att överföra ström till rörliga Create-konstruktioner. Det används mest på självgående tåg och plattformar för att ladda maskinen medan den rör sig eller driva ansluten utrustning trådlöst. Det fungerar i par: ett block är placerat på det statiska nätverket, det andra på konstruktionen; när de är inom ett blocks avstånd från varandra sker överföringen.

Tesla-spole och det Bärbara Energigränssnittet
Biobränsle och Dekoration
Ett separat område är biobränsle: små växter och frön bearbetas till biomassa, biomassa till pellets, därefter till mellanliggande fröolja och till sist bioetanol. Det färdiga flytande bränslet används i Create-motorer som ett alternativ till kol och lava. Ett Sugrör fäst till en Blaze-brännare från Create låter brännaren konsumera dessa flytande bränslen.
När det gäller dekorativa och assisterande föremål finns det Chokladtårta, Honungstårta, Taggtråd och Diamantsandpapper med 1024 användningar.

Uppsättning av mod-föremål visade genom det kreativa menyn
Konfiguration
Alla inställningar sparas i en enda fil createaddition-common.toml i config-mappen. Ändringar måste synkroniseras manuellt mellan klient och server — modden överför dem inte automatiskt. De flesta av parametrarna hanterar interna buffertar och överföringsgränser som sällan behöver ändras; nedan finns de som vanligtvis redigeras för egna modpacks eller spelstilar.
Parameter | Vad den gör |
|---|---|
| Hur mycket FE/t Generatorn avger och den Elektriska Motorn förbrukar vid 256 RPM. Den huvudsakliga balanseringsspaken för moddens hela energisystem |
| Maximal belastning (SU) som den Elektriska Motorn kan generera, och Generatorn kan hantera, vid 256 RPM |
| Generatorns effektivitet (från 0.01 till 1.0). Höj för att göra produktionen mer lönsam; sänk för en strängare progression |
| Maximal ledningslängd för den Lilla Kontakten i block |
| Samma för den Stora Kontakten |
| Kapaciteten för ett enstaka Ackumulator-block i FE |
| Maximala dimensioner för multiblock-strukturen (upp till 8×8). Möjliggör byggandet av verkligt massiva batterier |
| Skaderadie för Tesla-spolen i block |
| Skada i halva hjärtan för mobs och spelare. Vanligtvis reducerat på PvP-servrar |
| Skada åsamkad av Taggtråd vid kontakt |
| Moddens ljudeffekter; |
De övriga sektionerna av filen (motor_capacity, motor_max_input, generator_max_output, pei_max_input, tesla_coil_capacity, osv.) styr interna buffertar och flödesgränser för specifika block. Dessa ändras sällan och då oftast för servrar med väldigt specifika energibalanser; som standard är värdena redan välkoordinerade med varandra.
Slutsats
Create Crafts & Additions förenar Creates energisystem med allt som använder Forge Energy. Utan det skulle maskiner från tredjeparts-mods inte kunna förses med ström av vattenhjul eller ångmaskiner överhuvudtaget. Det här addonet är perfekt för de som bygger enorma industrikomplex med Create i Minecraft och vill integrera dem med kabelinfrastrukturen från andra tekniska mods — exempelvis i modpacks med progression från grundläggande mekanik till ett fullskaligt elnät.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











