
Cull Leaves — mod för att optimera löv i Minecraft
Moden Cull Leaves lägger till bortskärning av dolda ytor för lövblock, vilket saknas i vanilla-Minecraft: spelet ritar varje lövblock i sin…
Moden Cull Leaves lägger till bortskärning av dolda ytor för lövblock, vilket saknas i vanilla-Minecraft: spelet ritar varje lövblock i sin helhet, med alla sex ytor, även de som täcks av angränsande löv inuti trädkronan. På grund av detta bearbetar grafikkortet i djungler…
Cull Leaves — mod för att optimera löv i Minecraft
Minecraft-version som artikeln testats och skrivits på: 26.1.2
Intervall för versioner som stöds: 1.16.x – 26.1.2
Modens version: 4.1.2
Beroenden: Fabric API (för Fabric-byggen)
Moden Cull Leaves lägger till bortskärning av dolda ytor för lövblock, vilket saknas i vanilla-Minecraft: spelet ritar varje lövblock i sin helhet, med alla sex ytor, även de som täcks av angränsande löv inuti trädkronan. På grund av detta bearbetar grafikkortet i djungler, mangroveträsk och mörkeksskogar tusentals polygoner som spelaren fysiskt inte ser. Efter installationen ritas inte längre den gemensamma ytan mellan två lövblock — bildfrekvensen stiger märkbart på platser med täta trädsamlingar.
Hur bortskärningen av ytor fungerar
När två lövblock står tätt intill varandra är ytan mellan dem fysiskt osynlig — det angränsande blocket täcker den. Spelets standardlogik placerar ändå denna yta i renderingskön tillsammans med dess genomskinlighet, eftersom löv är ett block med urskärningar i texturen, och den inbyggda bortskärningen aktiveras endast mellan ogenomskinliga ytor. Moden ändrar denna regel: löv intill löv betraktas nu som en ogenomskinlig granne, och spelet hoppar över den gemensamma gränsen. På grafikprocessorn återstår bara kronans yttre "skal" — just den siluett som syns utifrån.
Moden lägger inte till några nya block, texturer eller gränssnitt och interagerar inte med något annat i spelet. Den ändrar endast spelets svar på frågan "ska den här ytan ritas?". Därför är effekten bara märkbar på prestandasidan — lövens beteende, deras fall, hur man får plantor och interaktionen med verktyg förblir vanilla.
Var prestandaökningen märks
Den största vinsten uppstår på platser med täta kronor:
djungler — flerskiktad vegetation med löv på olika höjd
mangroveträsk — en heltäckande matta över vattnet plus en massa rötter
mörkeksskogar — kronorna sluter sig samman och bildar ett "tak"
taiga med granar — konformade kronor med många skikt
trädfarmer och megabyggen med parkliknande planteringar
På öppna slätter, i öknar, i Nether eller End optimerar moden ingenting — där finns det helt enkelt inget löv att vinna något på. På svaga grafikkort är FPS-skillnaden i skogarna ibland mer märkbar än att slå av och på skuggor — det är den billigaste optimeringen för den som vill behålla naturens vanilla-utseende.

F3-statistik med moden påslagen

F3-statistik med moden avslagen
Visuella förändringar
Trädets yttre kontur förblir oförändrad. Siluetten som spelaren ser från sidan är densamma som i vanilla — moden tar bara bort det som ändå var dolt. Skillnaden syns bara när kameran tittar in i kronan genom en glipa i lövet: det inre rummet ser nu tomt ut, eftersom det faktiskt inte finns några polygoner där.
För den som vill ha ett ännu tätare yttre skal på kronan finns ett resurspaket inbyggt i moden. Det kan aktiveras i standardmenyn för inställning av resurspaket — därefter ser trädens yttre skikt fylligare ut, utan ett synligt "hål" inifrån när man tittar underifrån.

Rotation runt träden, löv utan polygoner syns
Inställningar
Konfigurationsfilen sparas under sökvägen config/cullleaves.json i spelmappen.
Parameter | Vad den gör |
| Modens huvudströmbrytare. Vid värdet true är bortskärningen aktiv för alla typer av löv. Vid false beter sig spelet som om moden inte vore installerad. |
| Utvidgar samma bortskärning av ytor till block med mangroverötter (kom i version 3.2.0). Vid true ritas inte längre dolda rotytor i täta ansamlingar — användbart i mangroveträsk. Vid false bearbetas rötterna på vanilla-sätt, även om lövet bredvid skärs bort. |
Några andra alternativ innehåller konfigurationen inte — att justera effektens intensitet, utesluta en enskild lövtyp eller ange regler för moddade träd går inte; bortskärningen tillämpas globalt på alla block som spelet markerar med löv-taggen.
Slutsats
Cull Leaves tar bort den onödiga belastningen från ritandet av de inre lövskikten i trädkronor. Passar för survival i skogbeklädda världar, serverbyggen med megabaser bland träden och alla scenarier där man behöver pressa ut FPS på en svagare dator utan att förlora naturens vanilla-siluett.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











