FallingTree — en mod för realistisk och snabb fällning av hela trädet som ett enda block i Minecraft
Detaljerad recension av FallingTree-modden för Minecraft. Lär dig hur du fäller träd på några sekunder, ställer in fällägen och anpassar…
Detaljerad recension av FallingTree-modden för Minecraft. Lär dig hur du fäller träd på några sekunder, ställer in fällägen och anpassar configen.
FallingTree — en mod för realistisk och snabb fällning av hela trädet som ett enda block i Minecraft
Minecraft-version artikeln testades och skrevs för: 26.1.2
Stödda versioner: 1.16.5 – 26.1.2
Beroenden: Fabric API (för Fabric-byggen)
FallingTree lägger till möjligheten i Minecraft att fälla ett träd på några sekunder. Vanilla tvingar dig att hugga varje block separat — för stora träd betyder det långa sekunder av klick-spam. Modden påverkar inte generering, loot eller recept — bara fällningsprocessen ändras. Alla träd med taggen #minecraft:logs bearbetas automatiskt, så moddade träslag fungerar generellt på samma sätt som vanilla.
Hur fällning fungerar
Efter att ha träffat en stock skannar modden de intilliggande blocken i alla riktningar och samlar hela stammen tillsammans med de anslutna löven. Om den funna strukturen klarar storlekskontrollen och det finns tillräckligt med löv runt den översta stocken — betraktas trädet som giltigt och bryts enligt det valda läget. I standardinställningarna måste det finnas minst ett lövblock runt det högsta blocket, och löv placerade av spelare räknas också.
Lövkontrollen är det viktigaste skyddet mot oavsiktlig fällning av en timmerstuga. En vägg av #minecraft:logs-block utan täckning över uppfattas inte som ett träd, så den bryts block för block som i vanilla.

Komplett fällning av en björk med hjälp av modden
Fällägen
Fällningsbeteendet bestäms av parametern breakMode, som konfigureras via config-filen. Fem alternativ finns tillgängliga:
Läge | Vad som händer |
| Hela stammen bryts omedelbart. Det snabbaste alternativet; kräver en yxa med tillräcklig hållbarhet. |
| Endast den översta stocken bryts per slag. Trädet "flyttas" neråt, men du måste hugga flera gånger. Lämpligt när du vill behålla vanilla-känslan, men slippa klättra på stammen. |
| Effekten är som i |
| Stockar och löv faller till marken som block; spelaren bryter några av dem underifrån. |
| Som |
SHIFT_DOWN skiljer sig från de andra genom en annan viktig punkt: den ignorerar maxSize, breakOrder, minimumLeavesAroundRequired och några andra begränsningar från sektionen trees, eftersom den hugger ett block i taget, inte hela trädet.

Demonstration av FALL_BLOCK-läget på en björk
Hur modden definierar ett träd
Skanningsriktningen styrs av parametern detectionMode i config-filen:
Läge | Beteende |
| Skanningen går i alla sex riktningar. Standardalternativet och det enda rätta för kronor som sprider sig i olika riktningar. |
| Skanning i alla riktningar, förutom själva träffpunkten — därifrån bara uppåt. Användbart om flera träd växer i närheten och du inte vill träffa grannarna. |
| Skanning i alla riktningar, men modden lämnar bara stockar som är ovanför träffpunkten. Det som fanns under — kommer att finnas kvar. |
Dessutom kan du via detectionModeBiomeOverride ställa in ett annat läge i specifika biomer — till exempel ABOVE_CUT i djungler och WHOLE_TREE överallt annars.
Config — grunder
Filen finns i config/. Det finns många parametrar; nedan är de som är värda att granska först.
Parameter | Vad den gör |
|
|
| Om modden ska aktiveras i kreativt läge. Standard är nej — det orsakar vanligtvis mer skada än nytta för byggare. |
| Om loot kommer att falla i kreativt läge när modden är aktiverad. |
| Var mod-meddelanden ska visas. |
| Maximalt antal stockar i ett träd. Om det överskrids — reaktion från |
| Hur många block modden generellt är villig att kontrollera vid sökning efter en stam. Skydd mot lagg på enorma strukturer. |
| Hur många löv som måste finnas runt den högsta stocken för att strukturen ska betraktas som ett träd. |
| Om en stam med olika träslag ska betraktas som ett träd (t.ex. ek + björk). |
| Om nedbrytningen av löv ska påskyndas efter att stammen faller. Inaktivera om löv behövs på plats. |
| Andelen av stockar som faktiskt kommer att falla som loot (1.0 = 100%, 0.5 = hälften). Praktiskt för servrar där du vill minska mängden trä. |
| Kontroll av verktygens hållbarhet. |
| Multiplikator för verktygsskada i förhållande till antalet stockar. |
Listorna trees.allowedLogs, trees.deniedLogs, trees.allowedLeaves och tools.allowed accepterar värden i formatet modid:blockid (till exempel minecraft:oak_log) eller taggar #modid:tagid (till exempel #minecraft:logs). I standardconfigen är de tomma — modden fungerar på vanilla-taggar, och alla block med taggen #minecraft:logs bearbetas automatiskt utan extra redigeringar.
Slutsats
FallingTree tar bort behovet av att manuellt bryta varje stock. Fem fällägen och automatiskt stöd för vanilla-taggar låter dig anpassa beteendet för överlevnad, en farm eller en server. Lämpligt för överlevnad, skyblock och modpacks med stort behov av trä; det är inte meningsfullt för rena PvP-servrar.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











