First-person Model — mod för att lägga till en realistisk förstapersonsvy med kroppsvisning i Minecraft
First-person Model är en helt visuell klientmod för Minecraft som ersätter den vanliga förstapersonsvyn och låter dig se din karaktärs…
First-person Model är en helt visuell klientmod för Minecraft som ersätter den vanliga förstapersonsvyn och låter dig se din karaktärs kropp under rörelse.
First-person Model — mod för att lägga till en realistisk förstapersonsvy med kroppsvisning i Minecraft
Minecraft-version som artikeln är baserad på: 26.1.2
Intervall för stödda versioner: 1.16.5 – 26.1.2
Beroenden: Not Enough Animations, Fabric API
First-person Model ersätter standardförstapersonsvyn i Minecraft. Istället för ett par händer längst ner på skärmen kan du se hela din kropp — överkropp, ben, armar — direkt när du rör dig. Modden är rent klientsidig och visuell: den påverkar inte mekaniken, flyttar inte kameran och installeras inte på servern.
Vad som ändras i vyn
Efter aktivering, om du tittar ner, ser du karaktärens ben när du går, smyger (sneaking) eller simmar. Att slå på ett block, spänna en pilbåge, höja en sköld — alla dessa animationer visas annorlunda.
Kameran förblir på exakt samma höjd och position som i vanilla. Hitbox, attackvinkel, interaktionsavstånd — inget av detta ändras. Därför medför användningen av modden inga risker på servrar med anti-fusk-skydd.

Spelaren går framåt och tittar ner — de rörliga benen och kroppen är synliga från första person
Aktivering och växling
Som standard är modden aktiv direkt efter att spelet startats. F6-tangenten växlar mellan moddens läge och standardvisningen av händer mitt under spelet.

Minecrafts tangentinställningsskärm med First-person Model bunden till F6
Konfig
Konfigurationsfilen finns i .minecraft/config
Parameter | Vad den gör |
|
|
| Läge för vanilla-händer |
|
|
|
|
| En lista över specifika föremål i formatet |
| Föremål som helt inaktiverar modden när de hålls. Används för föremål där den fulla kroppsmodellen stör interaktionen |
| Spelarmodellager som inte renderas i förstapersonsvy. Tom lista — alla lager är synliga |
| Horisontell förskjutning av modellen i standardtillståndet |
| Horisontell förskjutning av modellen vid smygande (sneaking) |
| Horisontell förskjutning av modellen när man sitter |
|
|
autoVanillaHands och autoToggleModItems
Båda parametrarna innehåller listor med föremåls-ID:n. Skillnaden mellan dem är: autoVanillaHands växlar endast visningen av händerna till vanilla, medan autoToggleModItems inaktiverar hela modden fullständigt så länge föremålet hålls i handen. För föremål med komplex 3D-geometri eller specifik siktning är det första alternativet mildare, det andra — en fullständig återgång till standarden.
Konflikter
Moddar som ändrar spelarens modell på ett icke-standardiserat sätt kan komma i konflikt med renderingen. Ett externt symptom — karaktärens huvud syns när du tittar ner. Om detta händer beror det på någon av de installerade moddarna som modifierar skalet (skin) eller karaktärens skelett utanför vanilla-formatet.
Slutsats
First-person Model lägger till en sak: visar spelarens kropp från första person utan någon inverkan på mekaniken. Flexibiliteten i konfigurationen genom autoVanillaHands och autoToggleModItems gör att du kan ange exakt vilka föremål som ska behålla vanilla-beteendet. Passar bra för överlevnadsbyggen där känslan av närvaro är viktig, — för PvP-uppsättningar är F6-växlingen nära till hands.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











