More Culling — en teknisk mod för grafikoptimering och betydande FPS-ökning i Minecraft
En detaljerad recension av den tekniska modden More Culling för Minecraft. Lär dig hur den optimerar rendering, ökar FPS och hur du…
En detaljerad recension av den tekniska modden More Culling för Minecraft. Lär dig hur den optimerar rendering, ökar FPS och hur du konfigurerar den för bäst...
More Culling — en teknisk mod för grafikoptimering och betydande FPS-ökning i Minecraft
Minecraft-version: 26.1.2
Mod-version: v1.7.0
Beroenden: Cloth Config
Minecraft använder grundläggande culling för osynliga block, men det fungerar på ett begränsat sätt. Spelet renderar fortfarande delar av block som är helt dolda av andra strukturer, insidan av löv eller text på skyltar, även om de fysiskt inte kan ses. More Culling utökar detta system och tar bort onödig rendering. Resultatet är mindre belastning på GPU:n och mer FPS, särskilt i skogar, stora baser, byar och vid höga renderingsavstånd.
Hur More Culling fungerar
Modden kontrollerar om spelaren faktiskt kan se en viss sida av ett block eller en modell. Om inte, renderas inte den delen.
Till exempel, om du placerar flera glasblock nära varandra, fortsätter vanilla-versionen ofta att rendera de inre ytorna. More Culling tar bort detta.
Samma sak gäller för löv — i en tät skog tar modden bort delar av modeller som täcks av andra lövblock. På svagare grafikkort ger detta ofta en märkbart mer stabil FPS.

Prestandademonstration med modden aktiverad

Prestandademonstration med modden inaktiverad
Inställningar i mod-menyn
En av anledningarna till moddens popularitet är att nästan alla funktioner kan inaktiveras individuellt och konfigureras via konfigurationsfilen moreculling.toml
Konfigurationsparametrar
Parameter | Vad den gör |
| En lista över undantagsblock som modden inte bör optimera. |
| Inaktiverar rendering av molndelar som täcks av andra objekt. |
| Renderar inte text på skyltar om de är för långt borta eller bakom en vägg. |
| Optimerar regnrendering genom att inte rita droppar bakom hinder. |
| Låter modden dölja blockytor som gränsar till andra block. |
| Aktiverar en anpassad, mer presterande metod för att rendera ramar. |
| Optimerar kartor i ramar (tar bort kartrendering om den är utom synhåll). |
| Aktiverar LOD-systemet för ramar — ju längre bort ramen är, desto enklare är dess modell |
| Avståndet i block varefter ramdetaljerna börjar minska. |
| Döljer bak- och sidoytor på ramar som är fästa på en vägg. |
| Inaktiverar rendering av tavlor om spelaren inte kan se dem. |
| Bearbetningsläge för löv (standard optimeringsalgoritm). |
| Aggressivitet i att dölja inre lövlager (påverkar FPS i skogar). |
| Om optimering ska tillämpas på mangroverötter (inaktiverat). |
| Optimering av End-portaler (inaktiverat för att undvika grafiska buggar). |
| Döljer fyrstrålen om den är täckt av block uppifrån. |
| Försöker automatiskt att optimera block från andra installerade mods. |
Anmärkningar:
Inställningar för
itemFrameMapCullingramar kan få kartor att blinka när de ses i en spetsig vinkel.Parametern för End-portaler är avsiktligt inaktiverad för att förhindra att svarta fyrkanter dyker upp på himlen.
Var FPS-ökningen är störst
Modden ger inte samma resultat i alla världar.
Den största skillnaden märks i följande scenarier:
stora skogar med mycket löv
baser med glas
lager med ramar
server-spawns med dekorationer
stora byar
högt renderingsavstånd

Demonstration av hur modden fungerar i ett tätt område
Om du spelar i en normal värld med ett renderingsavstånd på 8 chunks kan ökningen vara minimal. Om du använder över 20 chunks eller resurspaket känns skillnaden mycket starkare.
När modden inte behövs
När du spelar med ett lågt renderingsavstånd och det finns få dekorativa block i världen kommer ökningen att vara obetydlig.
Dessutom hjälper More Culling knappast om problemet ligger i processorn, chunk-genereringen eller ett stort antal varelser. I ett sådant fall kommer andra moddar att vara mer användbara.

Bas med glasblock efter optimering
Slutsats
More Culling löser ett specifikt problem — den tar bort onödig rendering av modeller och block som ändå är osynliga. Jämfört med andra liknande moddar fungerar den mer specifikt med block, löv och dekorativa element, snarare än med varelser bakom väggar. Den största begränsningen är att det ibland uppstår konflikter med grafiska moddar, så det är värt att kontrollera versionskompatibiliteten för stora modpacks.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











