
Oh The Trees You'll Grow — en mod för att lägga till nya trädarter och träslag i Minecraft
Oh The Trees You'll Grow är ett bibliotek för Minecraft som låter dig skapa egna träd via NBT-strukturer och JSON i datapaket. Själva…
Oh The Trees You'll Grow är ett bibliotek för Minecraft som låter dig skapa egna träd via NBT-strukturer och JSON i datapaket. Själva modden lägger inte till något i världen — den tillhandahåller ett system genom vilket datapaketsförfattare och konsumerande moddar beskriver ett…
Oh The Trees You'll Grow — en mod för att lägga till nya trädarter och träslag i Minecraft
Laddare: Fabric
Minecraft-version som testades och som artikeln är skriven för: 26.1
Intervall av stödda versioner: 1.20.1 – 26.1
Mod-version: 10.0.4
Oh The Trees You'll Grow är ett bibliotek för Minecraft som låter dig skapa egna träd via NBT-strukturer och JSON i datapaket. Själva modden lägger inte till något i världen — den tillhandahåller ett system genom vilket datapaketsförfattare och konsumerande moddar beskriver ett träds form, höjd, lövverk och dekoratorer. Ursprungligen skapad som ett gemensamt skelett för samma författares biomgenerator, fungerar den nu som ett fristående verktyg.
Hur det fungerar
Ett träd består av två delar — stammen och kronan. Var och en byggs i spelet hur du vill: rak, lutande, med dekorativa block inuti. Före sparandet läggs markörer av vanilla-ull till i konstruktionen:
röd ull vid stammens nedre kant — fyller luften ner till marken så att trädet ser rotat ut;
röd ull vid kronans nedre kant — förbinder kronan med stammen;
exakt en vit ull på stammen och en på kronan — markerar ankarpunkten.
Det får bara finnas en vit ull per del. Annars kommer delarna inte att passas in korrekt.

En stam av vanilla-stockar. Längst ner — en rad röd ull längs omkretsen, exakt i mitten — ett block vit ull.
Den färdiga delen sparas via ett strukturblock i SAVE-läge — ett block som du kan få med kommandot: /give <namn> minecraft:structure_block. I fältet „Strukturnamn" skriver du ditt eget namn, och efter att du tryckt på SAVE skrivs delen till en fil inuti världsmappen. Därifrån flyttas den in i ett datapaket som en NBT-struktur.

Strukturblockets inställningsgränssnitt
Vad som kan ställas in
Ett träds beteende beskrivs av en enda JSON-fil i datapaketet. Den anger:
vilka sparade delar trädet består av;
på vilka block det kan växa (som standard — vilken mark som helst);
höjden — fast eller ett min–max-intervall;
vilka block som ersätter lövverket och stockarna från strukturen — från en enda sparad form kan man göra en ek, akacia eller björk utan att spara om NBT:n;
dekoratorer: en mossskiva under trädet, lianer, bikupor med kontrollerad sannolikhet;
ytterligare block från strukturen som ska överföras till världen som de är (till exempel glowstone inuti kronan).
För att sätta ihop JSON:en för hand finns det en officiell generator: https://misode.github.io/ohthetreesyoullgrow/feature/. Den ger ett formulär med fält och matar omedelbart ut färdig kod, som du bara behöver lägga in i datapaketet.
Testträd direkt ur lådan
Biblioteket levereras med färdiga testträd — att modden fungerar kan du kontrollera direkt efter installationen, utan ditt eget datapaket. Namnen på testträden föreslås av autokompletteringen av placeringskommandot i spelet. Själva exempel-datapaketet ligger inuti moddens .jar-fil — du kan packa upp det och använda det som en fungerande mall för ditt eget projekt.
Slutsats
Oh The Trees You'll Grow löser en enda uppgift — anpassade träd utan Java-kod, skapade av en enda person med ett strukturblock och en textredigerare. För en vanlig spelare ger själva modden inget värde — man behöver ett datapaket eller en konsumerande mod. Målgruppen för Oh The Trees You'll Grow är datapaketsförfattare, utvecklare av biom-moddar och skapare av äventyrskartor.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











