Repurposed Structures (Fabric) — en mod för att lägga till nya variationer och regenerera standardstrukturer i Minecraft
Repurposed Structures (Fabric) lägger till nya variationer av vanilla-strukturer i världsgenereringen i Minecraft. Lär dig om alla…
Repurposed Structures (Fabric) lägger till nya variationer av vanilla-strukturer i världsgenereringen i Minecraft. Lär dig om alla ändringar.
Repurposed Structures (Fabric) — en mod för att lägga till nya variationer och regenerera standardstrukturer i Minecraft
Minecraft-version testad och skriven för: 26.1
Stödd versionsintervall: 1.16.5 – 26.1
Repurposed Structures - Fabric är en Minecraft-mod som lägger till nya variationer av vanilla-strukturer i världsgenereringen. Istället för att skapa något helt nytt tar författaren de redan befintliga — byar, gruvschakt, fästningar, tempel, herrgårdar — och gör versioner av dem för olika biomer. I en värld dyker det upp väldigt många nya byggnader, var och en anpassad till träet, stenen och blocken i sitt område. Modden lägger inte till några nya block eller mobs och fungerar helt på serversidan, så vanilla-klienter kan ansluta till en server med modden utan extra installation.
Hur modden fungerar och vad som ändras i genereringen
Modden griper in i stadiet för strukturgenerering: när världen skapar en chunk, läggs nya varianter av standardbyggnader till i den. De är alla byggda av vanilla-block, så de ser ut som en del av det ursprungliga spelet. För de flesta bildas egna loot-tabeller, anpassade till biomet.
Från och med version 1.18.2 har huvuddelen av inställningarna flyttats till datapacks. Det som i äldre versioner ändrades via config-filen, ändras nu via JSON-filerna i datapacket. I själva config-filen finns det två parametrar kvar — om dem nedan.

Allmän bild av djungelherrgården
Dungeons, gruvschakt och fästningar
Modden ersätter vanilla-dungeon med en tematisk variant enligt biomet. En separat "djup" version genereras under Y=0. Varje variant har sin egen mobsammansättning i spawnern och anpassad loot.
Övergivna gruvschakt får också biom-versioner. De flesta behåller standard grottspindel-spawnern, men vissa har en annan mob — till exempel en drunknad i den oceaniska, en blaze i Nether-versionerna, eller en endermite i End-versionen.

Oceaniskt övergivet gruvschakt under vatten
Två fästningar har lagts till separat:
Nether Fästning — dyker upp längre än 2817 block från dimensionens centrum, på lavanivå och därunder. Förvaringsrum innehåller 4 kistor istället för 1.
End Fästning — dyker upp längre än 8000 block från dimensionens centrum, bara inne i öar.
Det finns också nya Forntida Städer (Ancient Cities) — oceanisk, Nether och End. I varje spawnar ständigt farliga mobs, anpassade till dimensionen. I Nether-varianten är en Nether-portal aktiv, i End-varianten — en End-portal.
Utposter, tempel, pyramider och andra små strukturer
Alla dessa strukturer genereras i Overworld, Nether och End — var och en anpassad till sin biom. Några av dem har ändrat beteende.

Snötäckt utpost

Stenigloo inifrån
Söka efter strukturer och /locate-kommandot
Alla moddens strukturer kan hittas med standard /locate-kommandot. Namnen har prefixet repurposed_structures:, så om du börjar skriva /locate structure repur, kommer spelet att föreslå tillgängliga alternativ:
/locate structure repurposed_structures:stronghold_nether
/locate structure repurposed_structures:village_badlands
/locate structure repurposed_structures:jungle_fortress
Kommandot fungerar i motsvarande dimension — Nether-fästningen söks från Nether, End-fästningarna — från End.
Config och inställningar via datapacks
Config-filen repurposed_structures.json ligger i mappen config/ :
Parameter | Vad den gör |
| Om element från andra mods ska läggas till i strukturernas loot. |
| Loot-tabeller där moddade element inte ska blandas in, inte ens med |
Slutsats
Repurposed Structures - Fabric löser problemet med enformigheten hos vanilla-byggnader. I standardspelet delar de flesta biomer en version av en by, gruvschakt eller pyramid — modden utökar listan och binder loot och material till området. Det dyker inte upp några nya mekaniker, mobs eller element — bara genereringen utökas. Lämplig för långa överlevnader och servrar där spelare ofta reser — det är just på avlägsna platser som de nya strukturerna är mest märkbara.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











