Shoulder Surfing Reloaded — en mod för att lägga till en anpassad tredjepersonskameravy i Minecraft
Shoulder Surfing Reloaded är en Minecraft-mod som ersätter den vanliga tredjepersonsvyn med en anpassningsbar över-axeln-kamera.
Shoulder Surfing Reloaded är en Minecraft-mod som ersätter den vanliga tredjepersonsvyn med en anpassningsbar över-axeln-kamera.
Shoulder Surfing Reloaded — en mod för att lägga till en anpassad tredjepersonskameravy i Minecraft
Minecraft-version artikeln är skriven för: 26.1.2
Stödda versioner: 1.7.10 – 26.1.2
Beroenden: Fabric API (för Fabric builds), Forge Config API Port (för Forge builds)
Shoulder Surfing Reloaded är en mod som ersätter den vanliga tredjepersonsvyn i Minecraft med en kamera över axeln. I vanilla-läget (F5) hänger kameran rakt bakom ryggen, och karaktären själv blockerar mitten av skärmen — detta gör det svårt att sikta med en båge eller placera ett block på rätt plats. Modden förskjuter kameran åt sidan och uppåt, och lägger till en oberoende kamerarotation. Karaktären förblir i bild, medan siktet visar den verkliga interaktionspunkten. Allt fungerar helt på klientsidan — inga serverändringar behövs.
Kamera över axeln
Kärnan i modden är den förskjutna kameran. Istället för att vara strikt bakom ryggen, placerar den sig över karaktärens axel, likt många action-RPG:er. Som standard används den högra axeln med kameran förskjuten något till vänster om mitten. Du kan växla mellan vänster och höger axel genom att använda tangenten O.

Kameran stannar bakom och vid sidan av karaktären, och rör sig mjukt med honom när han går genom korridoren.
Bortkopplad kamera och fri sikt
Normalt roterar kameran tillsammans med karaktären. Modden låter dig koppla bort det: då kan du använda musen för att bara rotera vyn, och karaktären vänder sig först när han börjar röra på sig eller interagerar med världen. På så sätt kan du gå rakt fram och se dig omkring utan att ändra din rörelseriktning.
Det finns också en separat funktion för fri sikt (tangent Left Alt): medan den hålls inne fortsätter karaktären att springa i den tidigare riktningen, men du kan fritt rotera kameran. Detta låter dig bekvämt se dig omkring utan att stanna.

Under fri sikt springer karaktären framåt medan kameran vrids åt sidan.
Genomskinlig karaktärsmodell
Med en sidokamera händer det ibland att den stöter emot en vägg eller själva modellen, vilket blockerar sikten. För att förhindra detta gör modden karaktären gradvis genomskinlig när ett hinder dyker upp mellan kameran och spelaren. Om du vill kan du även göra modellen genomskinlig medan du siktar eller dölja den när kameran tittar uppåt.

Försvinnande spelarmodell när en vägg hamnar mellan den och kameran.
Sikte
På grund av kameraförskjutningen stämmer mitten av skärmen inte längre överens med den punkt som karaktären tittar på. Därför hanterar modden siktet separat. Det finns tre huvudlägen:
Statiskt — siktet förblir i mitten av skärmen.
Dynamiskt — siktet flyttar sig till dit din blick faktiskt pekar.
Adaptivt — statiskt som standard, men blir dynamiskt när du håller ett föremål där noggrannhet är viktigt: båge, treudd, kastbara föremål (snöbollar, ägg, enderpärlor, etc.). Du kan lägga till egna föremål i denna lista.
För det statiska siktet finns en hinderindikator: om ett block står mellan spelaren och målet dyker ett märke upp på det — vilket direkt visar att ett skott eller slag inte kommer att nå målet.
Kontroller
Grundläggande tangenter. Alla kan bindas om i Minecrafts vanliga kontrollmeny:
Handling | Tangent |
Fri sikt (håll inne) | Left Alt |
Förskjut kamera | piltangenter |
Flytta kamera upp / ner | Page Up / Page Down |
Byt axel | O |
Ändra perspektiv | F5 |
Konfiguration
Konfigurationsfilen finns i config/. Nedan är de viktigaste parametrarna du bör känna till:
Parameter | Vad den gör |
| Kameraförskjutning i sidled |
| Kameraförskjutning uppåt/nedåt |
| Kameraavstånd bakåt |
| Smidigheten i kamerarörelsen |
| Auto-justerar kameran när en vägg är bakom |
| Hur nära kameran kan komma huvudet innan modellen döljs |
| Oberoende rotation av vyn i förhållande till karaktärens vändning |
| Startperspektiv: |
| Typ av sikte: |
| Märke på ett hindrande block mellan spelaren och målet |
| Modellens genomskinlighet när vyn är blockerad |
| Modellens genomskinlighet när du siktar |
| Vinkel vid vilken modellen försvinner när du tittar uppåt (0 — inaktiverat) |
| Aktiverar ett separat synfält (FOV) för över-axeln-läget |
| Värdet för detta synfält (intervall 30–110) |
Standardvärdena är redan anpassade för normalt spelande, så om det behövs behöver du bara justera kameraförskjutningen (offset_x/offset_y/offset_z) efter dina önskemål.
Slutsats
Shoulder Surfing Reloaded gör tredjepersonsvyn användbar för exakta handlingar — sikta, bygga, strid med ett synligt mål — något som saknas i den vanliga F5-kameran. Till skillnad från standardkameran bakifrån, erbjuder detta en förskjutning över axeln, ett separat sikte och oberoende rotation av vyn. Modden lägger inte till några föremål eller mekaniker, den ändrar bara kameran, och på grund av ingrepp i rörelsen kan den komma i konflikt med strikta server-anti-cheats. Den är mycket lämplig för rollspels- och äventyrsgenomspelningar, skjutande och byggande; för PvP på skyddade servrar bör du först kontrollera om anti-cheat-systemet reagerar på det.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











