
Artifacts — Minecraft için artefakt modu
Artifacts, Minecraft'a craftlanamayan ve kendine has özelliklere sahip 40'tan fazla eşya ekler. Mod, dünyayı keşfetmeye teşvik eder: her…
Artifacts, Minecraft'a craftlanamayan ve kendine has özelliklere sahip 40'tan fazla eşya ekler. Mod, dünyayı keşfetmeye teşvik eder: her eşya yalnızca belirli yapılarda, sandıklarda bulunur ya da moblardan düşer. Ayrıca yeni bir yer altı yapısı ortaya çıkar — oyunculara saldıran…
Artifacts — Minecraft için artefakt modu
Minecraft sürümü: 26.1.2
Yükleyici: NeoForge
Mod sürümü: 15.0.0
Bağımlılıklar: Curios API ya da Trinkets veya Accessories
Artifacts, Minecraft'a craftlanamayan ve kendine has özelliklere sahip 40'tan fazla eşya ekler. Mod, dünyayı keşfetmeye teşvik eder: her eşya yalnızca belirli yapılarda, sandıklarda bulunur ya da moblardan düşer. Ayrıca yeni bir yer altı yapısı ortaya çıkar — oyunculara saldıran ve öldüğünde her zaman rastgele bir artefakt düşüren bir MIMIC'in bulunduğu bir kamp.
Artefaktlar nasıl bulunur
Eşyalar vanilla yapıların sandıklarında ortaya çıkar: çöl tapınakları, Nether kaleleri, batık gemiler, yağmacı karakolları, su altı kalıntıları ve diğer yerler. Belirli bir artefakt, sınırlı bir yapı kümesine bağlıdır — bu da hep aynı yeri farmlamak yerine farklı yerleri ziyaret etmeyi zorunlu kılar.
Bir başka yöntem ise arkeolojidir. Bazı eşyalar şüpheli kum ve çakılda bulunabilir. Kazı sırasında bir artefaktın ortaya çıkma olasılığı varsayılan olarak %6,25'tir
İskeletler, zombiler ve zombileşmiş piglinler çok düşük bir olasılıkla (%0,15) üzerlerinde bir artefakt giymiş olarak doğar.

Oyuncunun üzerine giyilmiş artefaktlar
Yer altı kampları ve MIMIC
Mod, yer altında küçük kamplar oluşturur — kamp ateşi, yatak ve sandık bulunan taş platformlar. Yükseklikleri Y = -60 ile Y = 40 aralığıyla sınırlıdır.
%30 olasılıkla kamptaki sandığın yerine bir MIMIC doğar — sandık kılığına girmiş düşman bir mob. Öldürüldükten sonra MIMIC her zaman rastgele bir artefakt düşürür, bu nedenle onları avlamak en istikrarlı farm yöntemidir.

Artifacts modu tarafından oluşturulan MIMIC ve kamp ateşli yer altı kampı
Eşya kategorileri
Artefaktlar altı yuvaya takılır: baş, kolye, eller, kemer, bacaklar ve genel. Mod 40'tan fazla eşya ekler ve her kategori oynanışta ayrı bir rol üstlenir.
Baş yuvası için şapkalar ve gözlükler pasif bonuslara odaklanır — moblardan daha fazla ganimet, gelişmiş balıkçılık, köylülerde düşük fiyatlar, yiyecek ve içeceğin daha hızlı tüketilmesi.
Kolyeler aynı mantıkla çalışır: bir darbeden sonra uzatılmış dokunulmazlık, blokları kazarken Şans bonusu, saldırganı ateşe verme ya da yıldırımla vurma şansı.
El yuvasındaki eldivenler yakın dövüş ve kazıya yöneliktir — ek hasar, saldırı hızı, düşmanlardan can çalma, çıkarılan cevherin otomatik eritilmesi.
Kemer artefaktları hayatta kalmaktan sorumludur: ek kalpler, çift zıplama, bekleme süreli kısa uçuş, olumsuz etkilerin azaltılması, ölümün önlenmesi.
Ayakkabılar hareketi kapsar — güçlendirilmiş zıplama, hızlandırılmış sprint, hızlı yüzme, su üstünde koşma, lav üstünde yürüme, tozlu kar üstünde hareket etme, creeper ve phantomları uzak tutma.
Ayrı bir eşya grubu hiçbir yuvaya bağlı değildir: düşüşü yavaşlatan bir şemsiye-kalkan, bekleme süreli sınırsız yiyecek.

Her artefakt türünün gösterimi
Yapılandırma
Modun üç yapılandırma dosyası vardır: general.toml, items.toml ve client.toml. Sunucu tarafının temel parametreleri general.toml dosyasında toplanmıştır.
general.toml
Parametre | İşlevi |
| sandıklardaki nadirlik çarpanı; 2.0 değeri artefaktları iki kat daha nadir yapar |
| şüpheli kum ya da çakılda ortaya çıkma şansı |
| bir mobun bir artefaktla doğma şansı |
| chunk başına kamp oluşturma deneme sayısı |
| sandık yerine bir MIMIC çıkma olasılığı |
| kampların oluşturulması için yükseklik aralığı |
items.toml
Her eşyanın parametrelerle dolu ayrı bir bloğu vardır: generateAsLoot (sandıklarda ortaya çıkıp çıkmadığı) ve sayısal bonus değerleri. Örneğin Bunny Hoppers için jumpStrengthBonus, safeFallDistanceBonus ve fallDamageMultiplier değiştirilebilir.
client.toml
Görüntülemeden sorumludur: bekleme süresi katmanının konumu (cooldownOverlayOffset), eldivenlerin birinci şahıs görünümü (showFirstPersonGloves), eşyalardaki ipuçları (showTooltips).
Sonuç
Vanilla Minecraft'ta yapıları keşfetmek, oyunun erken aşamasından sonra ana ganimet zaten toplandığında anlamını yitirir. Artifacts, farklı biyomları ve yapıları ziyaret etme motivasyonunu geri kazandırır. Esnek yapılandırma, dengeyi hardcore hayatta kalmadan rahat bir oyun deneyimine kadar herhangi bir modpacke uyarlamaya olanak tanır. Tek bir kısıtlama vardır: eşyalar craftlanamaz, bu yüzden haritası zaten keşfedilmiş sunucularda chunkları yeniden oluşturmadan yeni artefaktlar elde etmek zordur. Mod, keşfin oynanışın temel bir parçası olduğu uzun hayatta kalma oyunları için uygundur.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











