Beautify: Refabricated Mod: Minecraft'ta dekorasyon ve huzur
Bu rehber, Minecraft Java Edition'da Beautify: Refabricated modunun tüm dekoratif ve etkileşimli nesnelerinin kullanımına dair adım adım…
Bu rehber, Minecraft Java Edition'da Beautify: Refabricated modunun tüm dekoratif ve etkileşimli nesnelerinin kullanımına dair adım adım talimatlar sunar. Asılı manzaralar kurma yöntemlerini, özel aydınlatmaların ayarla
Bu rehber, Minecraft Java Edition'da Beautify: Refabricated modunun tüm dekoratif ve etkileşimli nesnelerinin kullanımına dair adım adım talimatlar sunar. Asılı manzaralar kurma yöntemlerini, özel aydınlatmaların ayarlanmasının inceliklerini, kitap yığınlarının bonuslarını, botanikçi köylü ile ticaret sistemini ve kurulum sırasında oluşabilecek hataları gidermenin yollarını öğreneceksin.
Hazırlık
Başlamadan önce, modu çalıştırmak için gerekli tüm bileşenleri kurduğundan emin ol.
Başlamak için gereksinimler ve kaynaklar:
Yükleyici: Fabric
Oyun sürümü: Minecraft 1.18 - 26.1.x
Gerekli kütüphaneler: Fabric API ve Cloth Config API
Adım 1. Temel halatlar ve kafesler (dekorun temeli)
Asılı yapılar ve dikey yükselişler oluşturmak, temel ögelerle — halatlar ve kafeslerle — başlar.
İskelet ögeleriyle adım adım çalışma:
Halat (Rope) üretimi. Halat, çalışma tezgâhında iplik kullanılarak üretilir. Elde edilen halat tavana veya duvarlara asılabilir. Bir halatı diğerinin altına yerleştirirsen, bunlar tek bir uzun halatta birleşir.

Merdiven olarak kullanım. Yerleştirilen tüm halatlar tırmanmak için fiziksel çarpışmaya sahiptir. Yalnızca hareket tuşlarına basarak onların üzerinde yukarı tırmanabilir veya aşağı inebilirsin. Bu, gizli dikey kuyular ya da çatı katlarına gerçekçi halatlı çıkışlar oluşturmana olanak tanır.
Ahşap kafes (Lattices) üretimi. Bunlar çubuklardan ve bir kütükten üretilir. Kafesler duvarlara düz olarak asılabilir veya tavana yatay olarak yerleştirilebilir.

Kafeslere tırmanma. Halatlar gibi kafesler de tırmanma mekaniğini destekler. Onlardan, üssünün katları arasında geçiş yapmak için aynı anda merdiven işlevi gören büyük yeşil duvarlar inşa edebilirsin.


Adım 2. Bahçecilik ve asılı yeşillendirme
Mod, standart vanilla saksıların ötesine geçip karmaşık dikey bahçeler oluşturmana olanak tanır.
Asılı bir bahçe oluşturma:
Asılı saksı (Hanging Pot) oluşturma. Çalışma tezgâhında bir halatı sıradan bir çiçek saksısıyla birleştir.
Dünyaya yerleştirme. Saksıyı bir halata veya herhangi bir sağlam tavan bloğuna as. Uygun şekilde otomatik olarak konumlanır.
Bitkilerin dikimi. Eline herhangi bir vanilla çiçeği al (örneğin gelincik, peygamber çiçeği veya karahindiba) ve asılı saksıya sağ tıkla. Bitki, saksının içinde küçültülmüş üç boyutlu bir biçimde görünür.
Büyümeyi teşvik etme (kemik tozu). İçinde bitki bulunan saksıya kemik tozu uygula. Saksının altından aşağı doğru yeşil bir sürgün (sarmaşık) büyümeye başlar. Tozun her bir sonraki kullanımı, sürgün zemine veya bir engele ulaşana kadar ona bir blok uzunluk ekler.
Kafeslerin yeşillendirilmesi. Yerleştirilmiş bir kafes bloğuna (Lattice) asma veya sarılıcı bitkilerle sağ tıkla. Bitki ağı sarar. Vanilla sarmaşığın aksine, kafeslerdeki bitkiler sabittir ve yapının komşu inşaat bloklarına düzensizce yayılmaz.



Adım 3. Etkileşimli dekor ve kitap yığınlarının faydası
Modun dekoratif ögeleri, hayatta kalma için pratik fayda sunar.
Ev ögelerinin kullanımı:
Kitap yığınları (Book Stacks) ve büyüleme bonusları. Bunları yatay veya dikey olarak yerleştirebilirsin. Kitap yığınlarını büyüleme masasının çevresinde iki bloklık bir yarıçap içine yerleştirdiğinde, büyülü güç aktarmaya başlarlar. Kitap yığınları sıradan rafların yerini alır; bu da çok daha küçük odalarda 30. seviye büyüleme biriktirmene veya dağınık kitaplarla gerçekçi kütüphane masaları oluşturmana olanak tanır.
Panjurların (Blinds) kontrolü. İstediğin türde tahtalardan ahşap panjurlar üret. Bunları bir pencere boşluğuna yerleştir. Panjurun herhangi bir bölümüne sağ tıklamak, bağlı tüm yapıyı açar veya kapatır. Kapalı panjurlar ışığı ve dışarıdan görünürlüğü tamamen engeller.
Çerçeveli tablolar. Çerçeve üretmek için kuvars veya ahşap kullan. Çerçeveyi duvara taktıktan sonra, odanın duvar kâğıdı rengine uygun bir stil seçerek 16x16 blok boyutundaki mevcut tablolar arasında geçiş yapabilirsin.



Adım 4. Özel aydınlatma sistemi
Beautify: Refabricated, her biri kendi etkinleştirme yöntemine sahip beş yeni ışık kaynağı türü sunar.
Aydınlatmaların kullanım yöntemleri:
Şamdanlar ve avizeler (Candelabras / Chandeliers). Bir masaya yerleştirildikten veya tavana asıldıktan sonra sönük dururlar. Eline çakmaktaşı (Flint and Steel) ya da bir ateş topu al ve mumları yakmak için şamdana sağ tıkla. Işığı söndürmek için yanan şamdana boş elle (sağ tık) tıkla.
Bambu fenerler (Bamboo Lanterns). Bu cihazlar sağ tık ile açılıp kapanır. Harici güç kaynağına veya etkinleştiricilere ihtiyaç duymazlar.
Ampuller (Light Bulbs). Ampulü bir duvara veya tavana yerleştir. Sıradan bir anahtar ilkesiyle çalışır: sağ tıklamak ışığı verir veya keser. Redstone kablolarına ihtiyaç duymazlar; bu da modern binaların dekorasyonunu kolaylaştırır.
Işık tozu kavanozları (Glowessence Jars). Boş bir cam kavanoz üret ve yerleştir. Işık tozu (Glowstone Dust) al ve sağ tık ile içine doldur. Her bir porsiyon ışık tozu, kavanozun parlaklığını birkaç seviye artırır (en fazla 3'e kadar). Bu, bodrumlardaki yarı karanlığı ayarlamana olanak tanır.


Adım 5. Botanikçi köylü ve botanikçi tezgâhı
Mod, köylere yeni bir köylü mesleği ekler — Botanikçi (Botanist). Kendi çalışma alanı vardır, özel bir evde üretilir (tasarımı biyoma göre değişir) ve kârlı ticaret teklifleri sunar.
Çalışma alanı ve ticaret:
Botanikçi tezgâhı (Botanist Workbench). Bu, ahşap ve bitkisel malzemelerden üretilen botanikçinin çalışma bloğudur. Köylülerin botanikçi mesleğini edinmeleri veya sürdürmeleri için çalışma alanı olarak kullanılır.
Nadir malzemelerin elde edilmesi. Botanikçinin başlıca faydası ticarettedir. Nadir doğal biyomları aramak için uzun seferlere çıkmak yerine, zümrütleri zor ulaşılan dekoratif bloklarla ve bitkilerle takas edebilirsin.
Botanikçi köylünün seviyelere göre mevcut malları tablosu:
Köylünün seviyesi | Seviyenin adı | Satın alınacak mallar (zümrüt karşılığında) |
|---|---|---|
Seviye 1 | Acemi | Asılı saksılar (Hanging Pots), Çiçek saksıları (Flower Pots), Sarmaşıklar (Vines) |
Seviye 2 | Çırak | Her türden dekoratif ahşap ve metal kafes (Lattices), Büyük ve küçük damla yaprak (Big/Small Dripleaves) |
Seviye 3 | Kalfa | Nilüfer yaprakları (Lily Pads), Spor çiçekleri (Spore Blossoms) |
Seviye 4 | Uzman | Yosun blokları (Moss Blocks), Çiçek açan açelya (Flowering Azalea) |
Seviye 5 | Usta | Köklü toprak (Rooted Dirt), Sarkan kökler (Hanging Roots) |
Botanikçi ile ticaret, hayatta kalma modunda karmaşık bahçelerin inşasını önemli ölçüde hızlandırır; Nether'in veya nemli mağaraların nadir bitkilerine sabit erişim sağlar.



Teknik ayrıntılar: İçeride nasıl çalışıyor
Mod, sistem üzerinde gereksiz yük oluşturmadan istemcide ve sunucularda çalışmak üzere optimize edilmiştir.
Modun iç mimarisi:
Modellerin render edilmesi. Mobilyaların ve dekoratif ögelerin tüm modelleri, Minecraft'ın standart 3D model sistemini (JSON blockstates ve models) kullanır. Statik nesneler için ağır varlıklar (Entity) veya Tile Entity kullanmazlar (durumları saklamak için bunun gerekli olduğu dinamik etkileşimli bloklar hariç).
Vanilla dokular. Panjurlar, kafesler veya kitap yığınları gibi nesneler, mevcut doku paketinizden (vanilla veya özel) gelen dokuları kullanır. Bu, ortaçağ bir kaynak paketi kurduysan, tüm ahşap panjurların ve çerçevelerin otomatik olarak uygun ortaçağ meşe veya ladin dokularını alarak stilin bütünlüğünü korumasını garanti eder.
Blok durumları (BlockStates). Etkileşimli nesneler (panjurlar, fenerler, mumlar) durumlarını BlockState parametreleri aracılığıyla günceller (örneğin mumlar için
lit=true/falseveya panjurlar içinopen=true/false). Bu, oyunun karmaşık veri nesnelerini sunucu ile istemci arasında senkronize etmeye gerek kalmadan etkileşimi anında işlemesine olanak tanır.
Cloth Config ve TOML/JSON üzerinden yapılandırma ayarları
Modun yapılandırması, yapıların oluşma sıklığını ve etkileşimli blokların etki yarıçapını ayarlamana olanak tanır. İlk çalıştırmadan sonra config/beautify.json [OYUNDA KONTROL ET] (Fabric'te) veya beautify-common.toml [OYUNDA KONTROL ET] (Forge/NeoForge'da) dosyasında ya da Mod Menu mevcutsa Cloth Config API arayüzü üzerinden oluşturulur.
Temel ayar parametreleri:
Yapılandırma parametresi | Varsayılan değer | Parametrenin açıklaması ve oyundaki etkisi |
|---|---|---|
|
| Farklı biyomlardaki köylerde botanikçi köylü evinin oluşma sıklığını ayarlar [OYUNDA KONTROL ET]. |
|
| Sağ tık yapıldığında komşu panjurların aranması ve otomatik kapatılması yarıçapını belirler [OYUNDA KONTROL ET]. |
Parametreler iki şekilde düzenlenebilir:
JSON/TOML dosyası aracılığıyla.
config/beautify.json(Fabric'te) veyabeautify-common.toml(Forge'da) dosyasını bir metin düzenleyiciyle aç, istediğin değerleri değiştir ve dosyayı kaydet. Oyunu yeniden başlatman gerekir.Mod Menu aracılığıyla. Oyunun ana menüsündeki «Modlar» bölümüne gir, Beautify: Refabricated'ı bul, yapılandırma düğmesine tıkla ve değerleri kaydırıcılar ve onay kutuları yardımıyla değiştir. Değişiklikler hemen uygulanır.

Sık karşılaşılan hatalar ve bunlardan nasıl kaçınılır
Mod ile çalışırken oyuncular bazen teknik sorunlarla veya grafiksel hatalarla karşılaşır.
Tipik sorunlar ve bunları çözme yöntemleri:
Oyun yükleme hatası (Missing Dependencies). Oyun başlangıç aşamasında çöküyorsa, Cloth Config API'yi kurduğundan emin ol. Bu kütüphane, mod parametrelerinin başlatılması için zorunludur. Fabric'te ayrıca uygun sürümün Fabric API'sini de kurman gerekir.
Bitkiler saksıdan büyümüyor. Asılı saksıda kemik tozu kullanmak bir etki yaratmıyorsa, altındaki alanı kontrol et. Sürgünün büyümesi için saksının altında en az bir blok boş hava olmalıdır. Sürgünler sağlam bloklar veya yarım bloklar boyunca büyüyemez.
Render optimizasyon modlarıyla çakışmalar (örneğin Sodium). Sodium'un eski sürümlerinde, bazı kafes veya asılı saksı 3D modelleri siyah dokularla görünebilir ya da saydam hale gelebilirdi. Sorunu çözmek için Sodium'u en son sürüme güncelle veya Fabric'te özel modellerin doğru render edilmesini geri yükleyen Indium moduyla uyumluluğu kontrol et.
Şamdanları yakmak mümkün değil. Bir şamdan çakmaktaşıyla yanmıyorsa, bu bölgede ateş kullanımını yasaklayan bölge koruma modlarının (örneğin sunucuda WorldGuard) kurulu olup olmadığını kontrol et. Ayrıca şamdanlar su altındaysa yakılmaz.
Köylünün çalışma alanı güncellenmiyor. Bir köylü tezgâhın yanında botanikçi mesleğini almak istemiyorsa, daha önceden sabitlenmiş bir mesleği olmadığından emin ol (onunla ticaret deneyimi sıfıra eşit olmalıdır). Ayrıca bir köylü gece veya bir alarm (çan sesi) sırasında meslek değiştiremez.
Alternatifler ve dekoratif yaklaşımların karşılaştırması
Beautify: Refabricated, vanilla stilinin noktasal olarak iyileştirilmesine odaklanır; ancak başka dekoratif modlar da vardır.
Dekoratif modların karşılaştırmalı analizi:
Beautify: Refabricated vs. Chipped. Chipped modu, özel tezgâhlarda üretilen vanilla bloklarının binlerce alternatif çeşidini (farklı tahta, taş desenleri vb.) sunar. Beautify standart blokları değiştirmez, bunun yerine kendi işlevselliğine sahip tamamen yeni ve özgün mobilya ve dekor modelleri ekler (halatla tırmanma, mumları yakma). Birlikte mükemmel çalışırlar.
Beautify: Refabricated vs. Decocraft. Decocraft, yüksek poligon ayrıntısına sahip yüzlerce gerçekçi mobilya (kanepeler, masalar, ev aletleri) ekler; bu da çoğu zaman Minecraft'ın küp tarzından ayrışır ve zayıf bilgisayarlarda FPS'yi düşürebilir. Beautify, piksel estetiğini ve düşük poligonlu modelleri tamamen korur, bu yüzden ekran kartına yük bindirmez.
Beautify: Refabricated vs. MrCrayfish's Furniture Mod. MrCrayfish modu, çok sayıda ev aletiyle klasik bir mobilya eklentisidir. Beautify daha çok doğal dekora (bahçeler, bitkiler), atmosferik aydınlatmaya ve sıcak ortaçağ ya da klasik iç mekânlara odaklanır.
Sonuç
Rehber, Beautify: Refabricated'ın kullanımı kolay ve işlevsel bir dekoratif mod olduğunu gösteriyor. Oyunculara asılı bahçeler oluşturmak, aydınlatmayı esnek bir şekilde ayarlamak, kütüphaneler düzenlemek ve botanikçi köylülerle nadir kaynaklar üzerinden ticaret yapmak için kullanışlı araçlar sunuyor.
Modun en iyi şekilde çalışması için, tarifleri kolayca aramak için EMI ile ve karmaşık modellerin kararlı render edilmesi için Sodium ve Indium ile birleştirmeni öneriyoruz. Bu mod, iç mekân ayrıntılarına çok önem vermeyi seviyorsan, kaleler veya sıcak çiftlikler inşa ediyorsan ve orijinal oyunun stiline tamamen uyan etkileşimli bir ortama sahip olmak istiyorsan sana göredir.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











