
Bountiful — Minecraft'te köylerdeki görev panosu modu
Bountiful, Minecraft'e tek bir bloğa dayalı bir görev sistemi ekler — Ödül Panosu. Panoya yaklaşır, bir görev alır, onu tamamlar — ve ödül…
Bountiful, Minecraft'e tek bir bloğa dayalı bir görev sistemi ekler — Ödül Panosu. Panoya yaklaşır, bir görev alır, onu tamamlar — ve ödül için geri dönersin. Karmaşık arayüzler yok, karakter geliştirme yok: her oturum için yalnızca bir hedef ve tamamlandığında somut bir ödül.
Bountiful — Minecraft'te köylerdeki görev panosu modu
Makalenin yazıldığı sürüm: 1.21.1
Yükleyici: Fabric
Mod sürümü: 8.0.0
Desteklenen Minecraft sürümleri: 1.17.1–1.21.1
Bağımlılıklar: Kambrik
Bountiful, Minecraft'e tek bir bloğa dayalı bir görev sistemi ekler — Ödül Panosu. Panoya yaklaşır, bir görev alır, onu tamamlar — ve ödül için geri dönersin. Karmaşık arayüzler yok, karakter geliştirme yok: her oturum için yalnızca bir hedef ve tamamlandığında somut bir ödül.
Ödül Panosu
Ödül Panosu, modun ana bloğudur. Köylerde bulunabilir (yapılandırmada üretim kapatılmamışsa) veya kendin üretebilirsin.

Görev panosu üretim tarifi
Panonun envanteri sağ fare tuşuyla açılır — içinde mevcut görevler görüntülenir. Her görev, hedeflerin listesini (toplanması, getirilmesi ya da yok edilmesi gerekenler) ve ödüllerin listesini içeren ayrı bir nottur. Görevi tamamlamak için notu al, belirtilen koşulları yerine getir, ardından panoya dön ve tekrar sağ fare tuşuna bas. Bunun ardından ödüller hemen envanterinde belirir.
Yeni görevler zamanla belirir — eskiler kaldırılır, yenileri üretilir. Varsayılan olarak güncelleme her 45 saniyede bir gerçekleşir.

Yerleşimin merkezindeki ilan panosu
Görevler
Her görev iki kısımdan oluşur: hedefler (getirilmesi ya da öldürülmesi gerekenler) ve ödül (teslimden sonra alacağın). Hedeflerin ve ödüllerin sayısı, ayarlara ve görevin kendi nadirliğine bağlıdır. Varsayılan olarak bir göreve 1–2 ödül ve aynı sayıda hedef düşer.
Modun içindeki değer sistemi dengelidir: ödüllerin toplam değeri, hedeflerin toplam değerine yaklaşık olarak denk gelir. Görev havuzlarındaki her nesnenin sayısal bir değeri vardır unitWorth, ve üretim algoritması hedefleri, toplam değerleri ödüllerin değerine uyacak şekilde seçer. Tam denge her zaman mümkün olmadığından, ödül lehine küçük bir sapma normal kabul edilir.
Görevlerin nadirliği
Bountiful, orijinal Minecraft ile aynı nadirlik ölçeğini kullanır:
Sıradan (Common)
Sıra dışı (Uncommon)
Nadir (Rare)
Destansı (Epic)
Görevin nadirliği ne kadar yüksekse, ödüller arasında daha üst bir havuzdan nesnelerin belirme olasılığı o kadar artar. Başlangıçta panonun itibarı düşüktür ve sıradan görevler ağır basar. Zamanla kaliteleri yükselir.

Farklı nadirlikte görevler içeren açık ilan panosu
İtibar
Her Ödül Panosunun kendine ait bir itibar değeri vardır. Birisi tam da bu panoda bir görev teslim ettiğinde her seferinde artar. Daha yüksek itibar iki şey sağlar:
Nadir ödüllerin daha sık belirmesi. İtibarın 5. seviyesinden itibaren sıra dışı nesneler iki kat daha sık belirir.
Görev hedeflerinde indirim. İtibar ne kadar yüksekse, aynı ödülü almak için o kadar az teslim etmek gerekir. %10 indirimde 1000 değerindeki ödüller için yalnızca 900 değerinde hedef getirmek yeterlidir.
Sunucularda itibar, oyuncuya genel olarak değil, belirli bir panoya bağlıdır. Uzun süre aynı panoda görev teslim edersen — daha avantajlı koşullar tam da onda belirir.
Fermanlar
Ferman, belirli bir Ödül Panosundaki görevlerin temasını belirleyen bir nesnedir. Örneğin Demirci Fermanı, panoyu deri, demir ve zırh görevleriyle doldurur. Çiftçi Fermanı ise — buğday, kavun, mantar ve diğer tarım ürünleriyle.
Üretilen ferman, panoya yerleştirildiğinde ona rastgele bir tema atar. Ayrıca fermanlar, tamamlanan görevlerin ödülü olarak da bulunabilir.

Ferman üretim tarifi
Bir panoya aynı anda en fazla üç ferman yerleştirilebilir. Örneğin Demirci Fermanı ile Çiftçi Fermanı yerleştirirsen — yeni görevler temaları karıştırabilir: demir göğüslük karşılığında buğday getirmek. Bu karıştırma bounty.allowDecreeMixing parametresiyle açılır ve varsayılan olarak etkindir.
Yapılandırma
Modun yapılandırma dosyası şu yoldadır: config/bountiful.json. Aşağıda tüm parametreler açıklamasıyla yer alır.
board bölümü
Parametre | Açıklama |
| Panodaki görevlerin güncellenme aralığı (saniye cinsinden). Daha küçük değer — görevler daha sık değişir. |
| Üretilen köylerde Ödül Panolarının belirme sıklığı. 0 değeri köylerde üretimi kapatır. |
| true — Ödül Panosu kırılıp alınabilir. false — pano hiçbir aletle yıkılamaz (panoların sabit olması gereken sunucular için uygundur). |
bounty bölümü
Parametre | Açıklama |
| Her görevin süresine eklenen sabit saniye sayısı. 0 — ek yok. Oyunculara tamamlamak için daha fazla süre vermek istiyorsan bu değeri artır. |
| true — görevlerin bir zamanlayıcısı vardır ve süre dolunca kaybolur. false — görevlerin zaman sınırı yoktur ve elle güncellenene kadar kalır. |
| Tamamlayıcı görevlerin zorluğunun artırıldığı yüzde. 0 — zorluk değişmez. Pozitif değer, hedeflerin gereksinimlerini ödülün değerine göre yükseltir. |
| true — panoda birden fazla ferman varsa, farklı temalara ait hedefler ve ödüller tek bir görevde karışabilir. false — her görev kesinlikle tek bir ferman çerçevesinde üretilir. |
| false — algoritma önce ödülleri seçer, ardından hedefleri onların değerine göre seçer (standart davranış). true — mantık tersine döner: önce hedefler belirlenir, sonra onlara göre ödüller seçilir. |
| Yeni yerleştirilmiş bir panoda beliren başlangıç görevlerinin minimum sayısı. |
| Başlangıç görevlerinin maksimum sayısı. |
| Pano güncellenirken eklenen tamamlayıcı görevlerin minimum sayısı. |
| Güncellemede tamamlayıcı görevlerin maksimum sayısı. |
| Tamamlayıcı görevler için "para birimi" ödüllerinin alındığı havuzun adı. null — standart havuzlar kullanılır. Kendi ödül havuzlarına sahip özel derlemeler için uygundur. |
client bölümü
Parametre | Açıklama |
| true — bir görev başarıyla teslim edildikten sonra ekranın köşesinde bir bildirim (toast) belirir. false — bildirim gösterilmez. |
dbg bölümü
Parametre | Açıklama |
| true — hata ayıklama modunu etkinleştirir (konsola ek bilgi yazdırır). Yalnızca özel havuzlar geliştirilirken faydalıdır. Normal oyunda false olarak bırak. |
general bölümü
Parametre | Açıklama |
| Modun yükleme sırasında yok saydığı veri dosyalarının yolları. Varsayılan olarak gösterim dosyaları hariç tutulur. Joker karakter * destekler. |
Sonuç
Bountiful, oyuncuya ne yapacağını kendi başına düşünmesine gerek kalmadan her oturum için bir hedef verir. İtibar sistemi, panolarla etkileşimi uzun vadeye yayar — ne kadar çok teslim edersen, o kadar avantajlı koşullar elde edersin.
Mod, her şeyden önce sunucuda grup hâlinde hayatta kalmak için uygundur: panonun ortak itibarı, aynı görevin birkaç oyuncu tarafından aynı anda alınabilmesi ve yapılandırma ile ayarlanabilen zorluk, onu kooperatif oynanış için kullanışlı kılar. Tek oyunculu oyunda da çalışır, ancak sosyal bileşen olmadan mekaniğin bir kısmı — özellikle ortak itibar — tam olarak açığa çıkmaz.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











