
Dynamic Trees - Biomes O' Plenty — Minecraft'ta BoP ağaçlarının dinamik büyümesi için uyumluluk modu
Dynamic Trees - Biomes O' Plenty, temel mod Dynamic Trees'in davranışını Minecraft'taki Biomes O' Plenty ağaçlarına taşıyan bir uyumluluk…
Dynamic Trees - Biomes O' Plenty, temel mod Dynamic Trees'in davranışını Minecraft'taki Biomes O' Plenty ağaçlarına taşıyan bir uyumluluk eklentisidir. Onsuz, BoP türleri zaten "canlandırılmış" vanilya ağaçlarının yanında statik yapılar olarak kalır: tropiklerdeki bir palmiye ya…
Dynamic Trees - Biomes O' Plenty — Minecraft'ta BoP ağaçlarının dinamik büyümesi için uyumluluk modu
Makalenin test edildiği ve yazıldığı Minecraft sürümü: 1.21.1
Desteklenen sürüm aralığı: 1.16.5 – 1.21.1
Mod sürümü: 3.4.0
Bağımlılıklar: Dynamic Trees, Biomes O' Plenty, TerraBlender, GlitchCore
İsteğe bağlı bağımlılık: Dynamic Trees + (dinamik mantar-ağaçlar ekler)
Dynamic Trees - Biomes O' Plenty, temel mod Dynamic Trees'in davranışını Minecraft'taki Biomes O' Plenty ağaçlarına taşıyan bir uyumluluk eklentisidir. Onsuz, BoP türleri zaten "canlandırılmış" vanilya ağaçlarının yanında statik yapılar olarak kalır: tropiklerdeki bir palmiye ya da ilkel bir ormandaki bir sekoya, bir anda beliren ve tek bir blokla yok olan yabancı küpler gibi görünür. Eklenti bu uyumsuzluğu ortadan kaldırır — eklenen türler kademeli büyüme, parçalı devrilme, tohum düşürme ve dinamik ağaçların diğer özelliklerini kazanır.
Eklentinin değiştirdikleri
Dünya oluşturulurken mod, BoP ağaçlarının spawn'ını yakalar ve yerlerine aynı türün dinamik karşılıklarını koyar. Mevcut bir dünyada zaten oluşturulmuş alanlar değişmez — yalnızca yeni oluşturulan arazi güncellenir. Dynamic Trees'in büyütme, kesme ve tohum düşürmeye ilişkin özellikleri, ek bir ayar olmadan yeni türleri kapsar.
Her ağaç önce bir fidan olarak belirir, ardından dal dal büyür. Olgun gövde çevredeki iklime tepki verir: sıcak biyomlarda büyüme hızlanır, soğuk ve kuru olanlarda yavaşlar. Kesildiğinde ağaç, balta darbesinin tersi yönde devrilir.

Bir jakaranda ağacının büyüme süreci
Eklentinin değiştirdiği ağaçlar
Eklenti, Biomes O' Plenty ağaçlarının neredeyse tüm yelpazesini kapsar — tropik palmiyeler ve jakarandalar, kuzey köknarları, sekoyalar ve diğerleri. Davranış hepsi için aynıdır: fidandan büyüme, biyomun iklimine tepki, gövdenin parçalı devrilmesi, yapraklardan tohum düşürme.
İsteğe bağlı bağımlılık Dynamic Trees + yüklüyse, eklenti ek olarak büyük mantar benzeri yapıları da değiştirir — beyaz benekli sinekkıran mantarı (Toadstool) ve zayıf bir ışık yayan Glowshroom. Dynamic Trees + olmadan mantarlar, standart büyük BoP mantar blokları biçiminde kalır.

Tek bir karede karışık orman
Oyun içi davranış
Eklenen ağaçlar, kendilerine özgü üretim özellikleri veya bloklar olmadan Dynamic Trees'in tek tip mekaniğine göre davranır. Ana noktalar:
Ağaçlar kademeli olarak büyür. Hız; türe, biyoma ve yapılandırmadaki
treeGrowthMultiplierparametresine bağlıdır.Yapraklar periyodik olarak tohum düşürür. Pakette bir mevsim modu varsa, kışın düşme olasılığı azalır.
Bir ağaç herhangi bir baltayla kesilebilir. Gövde yarıçapı kaç darbe gerektiğini gösterir: gövde ne kadar kalınsa devrilme animasyonu o kadar uzun olur.
İnce dallardan merdiven gibi tırmanılabilir — yeterince yaklaşıp ileri hareket tuşunu basılı tutmak yeterlidir.

Yeni fidanların bulunduğu yaratıcı menü
Davranışın yapılandırılması
Eklentinin, oyun parametrelerini içeren ayrı bir yapılandırma dosyası yoktur. Eklenen tüm türler Dynamic Trees'in yapılandırmasına (dynamictrees-server.toml ve dynamictrees-common.toml) tabidir.
Eklentideki ağaçları en güçlü şekilde etkileyen dynamictrees-server.toml içindeki temel parametreler:
Parametre | Ne yapar |
| Genel büyüme hızı çarpanı. 0.0 büyümeyi tamamen durdurur, 16.0 onu neredeyse anlık hale getirir. |
| Kesme hızı çarpanı. Daha büyük bir değer, devrilmeye kadar geçen süreyi kısaltır. |
| Kesim sırasında yapraklardan tohum düşmesinin temel olasılığı. 0.0 düşmeyi tamamen kapatır. |
| Ağacın oyuncunun müdahalesi olmadan kendiliğinden tohum düşürme olasılığı. |
| Düşen bir tohumun uygun toprağa kendiliğinden ekilme olasılığı. |
| true olduğunda tohumlar yalnızca orman biyomlarına ekilir. false, uygun toprağı olan herhangi bir biyomda ekime izin verir. |
| Gövdenin devrilme animasyonu. false olduğunda ağaç kesim anında hemen yok olur. |
| Devrilen bir gövdenin oyuncuyu yaralayıp yaralamadığı. |
| İnce dallara merdiven gibi tırmanma izni. |
| Yeni chunk'larda dinamik ağaç oluşturmanın genel olarak etkinleştirilmesi. |
| Biyomun büyüme hızı üzerindeki etkisinin gücü. 0.0 — biyom etki etmez, 1.0 — tam etki. |
| İklimin meyvelerin ve tohum kapsüllerinin ortaya çıkışını etkileyip etkilemediği. |
dynamictrees-common.toml içinde iki satır önemlidir:
Parametre | Ne yapar |
| Oluşturulan köylerdeki ağaçları dinamik olanlarla değiştirir. false olduğunda köyler statik ağaçları korur. |
| Pakette birkaç tane varsa büyüme hesaplaması için hangi mevsim modunun kullanılacağı. * — otomatik seçim. |
Sonuç
Dynamic Trees - Biomes O' Plenty, BoP ormanlarını dünyadaki diğer dinamik ağaçlarla görsel olarak bütünleştirir. Eklenti, BoP biyomlarının oluşturulmasının kendisini değiştirmez, yeni türler eklemez ve vanilya ağaçlarına dokunmaz — kendi içeriği olmayan saf bir uyumluluk modudur. Çok sayıda biyom modu içeren paketler, ciddi hayatta kalma, rol yapma sunucuları ve ormanın manzaranın bağımsız bir parçası olarak yer aldığı shader'lı ekran görüntüsü paketleri için uygundur.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











