Dynamic Trees — Minecraft'ta ağaçlara dinamik büyüme ve gerçekçi fizik ekleyen mod
Dynamic Trees, Minecraft'taki statik ağaçları tohumdan büyüyen, ışığa ve iklime tepki veren ve kesildiğinde gerçekçi bir şekilde devrilen…
Dynamic Trees, Minecraft'taki statik ağaçları tohumdan büyüyen, ışığa ve iklime tepki veren ve kesildiğinde gerçekçi bir şekilde devrilen canlı nesnelerle de...
Dynamic Trees — Minecraft'ta ağaçlara dinamik büyüme ve gerçekçi fizik ekleyen mod
Yükleyici: Fabric
Bu makale için test edilen Minecraft ve mod sürümleri: 1.21.1, 1.7.0
Desteklenen sürüm aralığı: 1.16.4–1.16.5, 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21.1, 26.1.2
Minecraft'taki normal bir ağaç, anında tam boyutuyla ortaya çıkan statik bir ahşap ve yaprak blokları grubudur. Dynamic Trees, bu yapıyı canlı ve çok bloklu bir nesneyle değiştirir: Bir tohum filizlenerek fidana dönüşür, yavaş yavaş bir gövde ve dallar geliştirir ve yetişkin bir ağaç tabanından kesildiğinde devrilir. Mod tek bir sorunu çözer — ağaçların ve ormanların zamanla yaşamasını sağlayarak ışığa, iklime ve komşu ağaçlara tepki vermelerini sağlamak.
Bir ağaç nasıl büyür
Her tür kendi algoritmasına göre büyür. Meşe, ladin, huş ve orman ağacı sadece dokularında değil, gövde ve gölgelik şekillerinde de farklılık gösterir. Bir ağaç, çevresindeki bloklara göre yönelerek yukarı doğru uzanır. Büyüme hızı ve nihai boyut biyoma, sıcaklığa ve neme bağlıdır — ağaç kendi doğal ikliminde daha büyük ve daha hızlı büyür.
Işık zorunludur: Ağaç karanlıkta büyümez. Dış dallardan ayrılan veya ışıktan mahrum kalan yapraklar dallar gibi kuruyup ölür. Bir ağaç karanlık bir yerde kalırsa tamamen ölür.
Köklü toprak ve verimlilik
Ağacın altındaki blok besin sağlar ve zamanla tükenir. Kemik tozu verimliliğini artırır ve ağacın normal yetişkin boyutunun ötesine geçmesini sağlar. Çeşitli etkiler elde etmek için bu aynı bloğa (veya en alttaki gövde bloğuna) iksirler uygulanabilir. Verimlilik seviyesi bir karşılaştırıcı tarafından okunabilir, böylece ağacın durumu bir kızıltaş devresine bağlanabilir.

Tohum filizlenir ve ağaç bir fidandan yetişkin boyutuna yavaş yavaş büyür
Ağaç kesme ve devrilme
Gövdenin tabanına bir balta darbesi tüm ağacı tek seferde devirir — her bloğu ayrı ayrı kırmaya gerek yoktur. Odun miktarı, gövde ve dalların toplam hacmi olarak hesaplanır, bu nedenle büyük bir ağaç küçük olandan daha fazla kütük düşürür. Bir baltadaki «Servet» (Fortune) büyüsü aslında odun miktarını artırır.
Tek bir dal, ağacın geri kalanını etkilemeden kesilebilir. Dış dallar sağlam kalırsa yapraklar tekrar büyür. İnce dallara merdiven gibi tırmanılabilir.
Baltanın dayanıklılık tüketimi yapılandırma moduna bağlıdır: Vuruş başına sabit 1, dal kalınlığına göre veya toplam ağaç hacmine göre. Hacme göre keserken büyük bir ağaç tek seferde çok fazla dayanıklılık «yediği» için bunu dikkate almaya değer.

Oyuncu gövdenin tabanını keser, ardından tüm ağaç yere devrilir
Tohumlar ve ormanın yayılması
Tohumlar vanilya fidanlarının yerini alır. Ağaçlardan rastgele düşerler ve yetişkin bir ağaç tohumu kendi kendine de düşürebilir. Bir tohum açık gökyüzü altında bir orman biyomunda toprak, çim veya podzol üzerinde duruyorsa, kendi kendine kök salma şansı vardır. Düşme ve kendi kendine ekilme şansları yapılandırılabilir.
Ağaçlar tohum saçtıkça ormanın kenarı dışa doğru yayılır. Birbirine yakın dikilmiş ağaçlar ışık için rekabet eder: Daha uzun ve daha ince büyüyerek sürekli bir gölgelik oluştururlar. Yoğun bir gölgelik gökyüzü ışığını engeller ve altı karanlık olur — gündüz bile orada yaratıklar doğabilir ve yeni fidanlar ölür.

Dinamik ağaçların tüm tohumları
Ağaçlar için iksirler
İksirler Temel İksir baz alınarak demlenir ve köklü toprağa veya gövdenin alt bloğuna uygulandığında etki eder. Madde etki ettiğinde etki parçacıkları tüm ağaç boyunca ilerler.
İksir | Etki |
Temel İksir | Diğerlerini demlemek için temel iksir |
Tükenmişlik İksiri | Toprağı tamamen tüketir, ağaç büyümeyi durdurur |
Büyüme İksiri | Ağacı tamamen gübreler ve verimlilik tükenene kadar büyümeyi hızlandırır |
Mega İksir | Ağacı mega varyantına dönüştürür; varsayılan olarak ladin ve orman ağaçlarında çalışır |

Ağaçlar için bir set iksir
Yapılandırma (Config)
Birçok parametre vardır, bu nedenle oyunu gerçekten etkileyenler aşağıda listelenmiştir. Geri kalanı (maxFallingTreeLeavesParticles, seedMinForestness, minSeasonalLeavesSeedDropRate, minSeasonalVoluntarySeedDropRate, treeHardnessMultiplier, dimensionsBlacklist, debug ve diğerleri) şans, parçacık ve sertlik ince ayarları içindir.
dynamictrees-server.toml
Parametre | Ne işe yarar ve değerleri |
| Büyüme hızı çarpanı (0.0–16.0). Yüksek daha hızlıdır; 0 büyümeyi durdurur |
| Kesimde odun verimi çarpanı (0.0–128.0). 1.0'ın üzeri ağaç başına daha fazla kütük demektir |
| Biyomun büyümeyi ne kadar etkilediği (0.0–1.0). 0.0 ağacın sadece kendi biyomunda büyümesi demektir |
| Ağaç hastalığı şansı (0.0–1.0). 0.0 hastalık yok demektir |
| Çürüyebilecek bir dalın maksimum yarıçapı (0–24). 8 = tam blok, 0 çürümeyi devre dışı bırakır |
| Bir kemik tozu kullanımının kaç büyüme atımı sağladığı (1–512) |
| Suda bataklık meşeleri: |
|
|
| Devrilen bir ağaç hasar verir mi ( |
| Baltanın dayanıklılık tüketimi: |
|
|
|
|
| Yapraklardan tohum düşme şansı çarpanı (0.0–64.0) |
| Yetişkin bir ağacın kendi kendine tohum düşürme şansı (0.0–1.0) |
| Yerdeki bir tohumun kendi kendine kök salma şansı (0.0–1.0) |
| Bir tohumun kaybolmadan önce kaç tik kalacağı (0–6000; 1200 tik ≈ 60 sn) |
|
|
|
|
| Yoğun bir gölgelik altında podzol üretilip üretilmeyeceği |
| Kesim sırasında çubukların düşüp düşmeyeceği |
dynamictrees-common.toml
Parametre | Ne işe yarar ve değerleri |
|
|
|
|
|
|
| Tohum ↔ fidan dönüşümü için topraklı kova tariflerinin eklenip eklenmeyeceği |
| Mega tohum tarifinin eklenip eklenmeyeceği |
| Temel İksiri demlemek için temel eşya |
Sonuç
Dynamic Trees, zaman içinde ormanı canlı bir sisteme dönüştürür: Ağaçlar tohumdan büyür, ışık için rekabet eder, kendi yaratıkları ve podzolü ile karanlık bir gölgelik oluşturur ve tek bir bloğu kesmek tüm gövdeyi devirerek hacim olarak odun sağlar. Mod, ormanın doğal dinamiğinin önemli olduğu uzun hayatta kalma oyunları ve odun çiftlikleri için uygundur; bir ağacın saniyeler içinde kesilmesi gereken hızlı hız koşuları (speedrun) için, yavaş büyüme ve devrilme sadece bir engel olacaktır.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











