FallingTree — Minecraft'ta tüm ağacı tek bir blok olarak gerçekçi ve hızlı bir şekilde kesmek için bir mod
Minecraft için FallingTree modunun detaylı incelemesi. Saniyeler içinde ağaç kesmeyi, kesim modlarını ayarlamayı ve sunucunuz için…
Minecraft için FallingTree modunun detaylı incelemesi. Saniyeler içinde ağaç kesmeyi, kesim modlarını ayarlamayı ve sunucunuz için yapılandırmayı özelleştirm...
FallingTree — Minecraft'ta tüm ağacı tek bir blok olarak gerçekçi ve hızlı bir şekilde kesmek için bir mod
Makalenin test edildiği ve yazıldığı Minecraft sürümü: 26.1.2
Desteklenen sürüm aralığı: 1.16.5 – 26.1.2
Bağımlılıklar: Fabric API (Fabric yapıları için)
FallingTree, Minecraft'a bir ağacı birkaç saniye içinde devirme yeteneği ekler. Vanilla, her bloğu ayrı ayrı kesmenizi zorunlu kılar — büyük ağaçlar için bu, uzun tıklama spam'i saniyeleri anlamına gelir. Mod nesil, ganimet veya tarifleri etkilemez — yalnızca kesim süreci değiştirilir. #minecraft:logs etiketine sahip tüm ağaçlar otomatik olarak işlenir, bu nedenle modlu odun türleri genellikle vanilla olanlarla aynı şekilde çalışır.
Kesim nasıl çalışır
Bir kütüğe vurduktan sonra, mod her yöndeki bitişik blokları tarar ve bağlı yapraklarla birlikte tüm gövdeyi toplar. Bulunan yapı boyut testinden geçerse ve en üstteki kütüğün etrafında yeterince yaprak varsa — ağaç geçerli kabul edilir ve seçilen moda göre kırılır. Varsayılan ayarlarda, en yüksek bloğun etrafında en az bir yaprak bloğu olmalıdır ve oyuncu tarafından yerleştirilen yapraklar da sayılır.
Yaprak kontrolü, yanlışlıkla bir kütük evi kesmeye karşı ana korumadır. Üzerinde bir örtü olmayan #minecraft:logs bloklarından oluşan bir duvar ağaç olarak algılanmaz, bu nedenle vanilla'daki gibi blok blok kırılır.

Mod kullanılarak bir huş ağacının tamamen kesilmesi
Kesim modları
Devirme davranışı, yapılandırma dosyası üzerinden ayarlanan breakMode parametresi ile belirlenir. Beş seçenek mevcuttur:
Mod | Ne olur |
| Tüm gövde anında kırılır. En hızlı seçenektir; yeterli dayanıklılığa sahip bir balta gerektirir. |
| Vuruş başına sadece en üstteki kütük kırılır. Ağaç aşağı doğru "kayar", ancak birkaç kez kesmeniz gerekir. Vanilla hissini korumak istediğinizde ancak gövdeye tırmanmaktan kaçınmak istediğinizde uygundur. |
| Etkisi |
| Kütükler ve yapraklar blok olarak yere düşer; oyuncu bazılarının alttan kırar. |
|
|
SHIFT_DOWN, diğerlerinden önemli bir noktayla ayrılır: tüm ağacı değil, her seferinde bir bloğu kestiği için trees bölümündeki maxSize, breakOrder, minimumLeavesAroundRequired ve diğer bazı kısıtlamaları yok sayar.

Huş ağacında FALL_BLOCK modunun gösterimi
Modun bir ağacı nasıl tanımladığı
Tarama yönü, yapılandırma dosyasındaki detectionMode parametresiyle kontrol edilir:
Mod | Davranış |
| Tarama altı yöne doğru yapılır. Varsayılan seçenektir ve farklı yönlere yayılan taçlar için tek doğru olandır. |
| Darbe noktasının kendisi hariç her yöne tarama — oradan sadece yukarı. Yakınlarda birkaç ağaç büyüyorsa ve komşu ağaçlara vurmak istemiyorsanız kullanışlıdır. |
| Her yöne tarar, ancak mod yalnızca darbe noktasının üzerindeki kütükleri bırakır. Altında olanlar — kalacaktır. |
Ek olarak, detectionModeBiomeOverride aracılığıyla belirli biyomlarda farklı bir mod ayarlayabilirsiniz — örneğin, ormanlarda ABOVE_CUT ve diğer her yerde WHOLE_TREE.
Yapılandırma — temeller
Dosya config/ klasöründedir. Birçok parametre vardır; aşağıdakiler ilk önce göz atılmaya değer olanlardır.
Parametre | Ne yapar |
|
|
| Modun Yaratıcı modda etkinleştirilip etkinleştirilmeyeceği. Varsayılan olarak hayırdır — inşaatçılar için genellikle yarardan çok zarar getirir. |
| Mod etkinken Yaratıcı modda ganimet düşüp düşmeyeceği. |
| Mod bildirimlerinin nerede görüntüleneceği. |
| Bir ağaçtaki maksimum kütük sayısı. Aşılırsa — tepki |
| Modun gövde ararken genel olarak kontrol etmeye istekli olduğu blok sayısı. Dev yapılarda gecikmeye (lag) karşı koruma. |
| Yapının ağaç sayılabilmesi için en yüksek kütüğün etrafında olması gereken yaprak sayısı. |
| Farklı odun türlerine sahip bir gövdenin ağaç olarak kabul edilip edilmeyeceği (örn. meşe + huş ağacı). |
| Gövde düştükten sonra yaprakların çürümesinin hızlandırılıp hızlandırılmayacağı. Yapraklara yerinde ihtiyaç varsa devre dışı bırakın. |
| Gerçekte ganimet olarak düşecek kütüklerin oranı (1.0 = %100, 0.5 = yarısı). Odun miktarını azaltmak istediğiniz sunucular için uygundur. |
| Aletin dayanıklılık kontrolü. |
| Kütük sayısına göre alet hasar çarpanı. |
trees.allowedLogs, trees.deniedLogs, trees.allowedLeaves ve tools.allowed listeleri, değerleri modid:blockid (örneğin, minecraft:oak_log) veya etiket #modid:tagid (örneğin, #minecraft:logs) biçiminde kabul eder. Standart konfigürasyonda boşlardır — mod vanilla etiketleri üzerinde çalışır ve #minecraft:logs etiketine sahip herhangi bir blok ekstra düzenlemeler olmadan otomatik olarak işlenir.
Sonuç
FallingTree, her bir kütüğü manuel olarak kırma ihtiyacını ortadan kaldırır. Beş kesim modu ve vanilla etiketleri için otomatik destek, hayatta kalma, bir çiftlik veya sunucu için davranışı özelleştirmenize olanak tanır. Hayatta kalma, skyblock ve yüksek odun ihtiyacı olan modpaketleri için uygundur; tamamen PvP sunucuları için bir anlam ifade etmez.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











