More Culling — Minecraft'ta grafik optimizasyonu ve önemli FPS artışı için teknik bir mod
Minecraft için More Culling teknik modunun ayrıntılı bir incelemesi. Render işlemini nasıl optimize ettiğini, FPS'yi nasıl artırdığını ve…
Minecraft için More Culling teknik modunun ayrıntılı bir incelemesi. Render işlemini nasıl optimize ettiğini, FPS'yi nasıl artırdığını ve en iyi performans i...
More Culling — Minecraft'ta grafik optimizasyonu ve önemli FPS artışı için teknik bir mod
Minecraft sürümü: 26.1.2
Mod sürümü: v1.7.0
Gereksinimler: Cloth Config
Minecraft görünmez bloklar için temel culling (ayıklama) kullanır, ancak bu sınırlı bir şekilde çalışır. Oyun, fiziksel olarak görülemese bile diğer yapılar tarafından tamamen gizlenmiş blok kısımlarını, yaprakların iç kısımlarını veya tabelalardaki metinleri render etmeye devam eder. More Culling bu sistemi genişletir ve gereksiz render işlemlerini ortadan kaldırır. Sonuç olarak, özellikle ormanlarda, büyük üslerde, köylerde ve yüksek render mesafelerinde GPU üzerindeki yük azalır ve FPS artar.
More Culling nasıl çalışır
Mod, oyuncunun bir bloğun veya modelin belirli bir yüzünü gerçekten görüp göremediğini kontrol eder. Eğer göremiyorsa, o kısım render edilmez.
Örneğin, birbirine yakın birkaç cam bloğu yerleştirirseniz, vanilla versiyonu genellikle iç yüzeyleri render etmeye devam eder. More Culling bunu ortadan kaldırır.
Aynı durum yapraklar için de geçerlidir — yoğun bir ormanda, mod diğer yaprak blokları tarafından kapatılan modellerin kısımlarını kaldırır. Daha zayıf ekran kartlarında bu genellikle gözle görülür derecede daha kararlı bir FPS sağlar.

Mod etkinleştirilmiş halde performans gösterimi

Mod devre dışı bırakılmış halde performans gösterimi
Mod menüsündeki ayarlar
Modun popüler olmasının nedenlerinden biri, hemen hemen tüm özelliklerin tek tek kapatılabilmesi ve konfigürasyon dosyası üzerinden yapılandırılabilmesidir moreculling.toml
Konfigürasyon parametreleri
Parametre | Ne işe yarar |
| Modun optimize etmemesi gereken istisna blokların bir listesi. |
| Diğer nesneler tarafından kaplanan bulut kısımlarının render edilmesini devre dışı bırakır. |
| Tabelalar çok uzaktaysa veya bir duvarın arkasındaysa üzerlerindeki metni render etmez. |
| Engellerin arkasındaki damlaları çizmeyerek yağmur renderını optimize eder. |
| Modun diğer bloklara bitişik olan blok yüzeylerini gizlemesine izin verir. |
| Eşya çerçevelerini render etmek için özel, daha performanslı bir yöntemi etkinleştirir. |
| Eşya çerçevelerindeki haritaları optimize eder (görüş alanı dışındaysa harita renderını kaldırır). |
| Eşya çerçeveleri için LOD sistemini etkinleştirir — çerçeve ne kadar uzaksa, modeli o kadar basittir |
| Çerçeve detayının düşmeye başladığı blok cinsinden mesafe. |
| Bir duvara yapışık eşya çerçevelerinin arka ve yan yüzeylerini gizler. |
| Oyuncu göremiyorsa tabloların render edilmesini devre dışı bırakır. |
| Yaprak işleme modu (standart optimizasyon algoritması). |
| İç yaprak katmanlarını gizleme agresifliği (ormanlardaki FPS'yi etkiler). |
| Optimizasyonun mangrov köklerine uygulanıp uygulanmayacağı (devre dışı). |
| End portallarının optimizasyonu (grafiksel hataları önlemek için devre dışı). |
| Yukarıdan bloklarla kapatılmışsa fener ışınını gizler. |
| Yüklü diğer modlardaki blokları otomatik olarak optimize etmeye çalışır. |
Notlar:
Eşya çerçeveleri için
itemFrameMapCullingayarları, dar bir açıyla bakıldığında haritaların titremesine neden olabilir.Gökyüzünde siyah karelerin belirmesini önlemek için End portalları parametresi bilerek devre dışı bırakılmıştır.
FPS artışının en yüksek olduğu yerler
Mod tüm dünyalarda aynı sonucu vermez.
En büyük fark şu senaryolarda fark edilir:
çok fazla yaprak bulunan büyük ormanlar
cam içeren üsler
eşya çerçevelerine sahip depolar
dekorasyonlu sunucu başlangıç noktaları
büyük köyler
yüksek render mesafesi

Yoğun bir alanda modun çalışmasının gösterimi
Eğer normal bir dünyada 8 chunk render mesafesiyle oynanıyorsa, artış minimum düzeyde olabilir. 20'den fazla chunk veya kaynak paketi kullanılıyorsa, fark çok daha güçlü hissedilir.
Moda ne zaman ihtiyaç duyulmaz
Düşük render mesafesinde oynandığında ve dünyada az sayıda dekoratif blok olduğunda, artış önemsiz olacaktır.
Ayrıca, sorun işlemcide, chunk üretiminde veya çok sayıda yaratıktan kaynaklanıyorsa More Culling pek işe yaramayacaktır. Böyle bir durumda, diğer modlar daha faydalı olacaktır.

Optimizasyondan sonra cam bloklu üs
Sonuç
More Culling belirli bir sorunu çözer — zaten görünmeyen model ve blokların gereksiz yere render edilmesini ortadan kaldırır. Diğer benzer modlarla karşılaştırıldığında, duvarların arkasındaki yaratıklardan ziyade, daha çok bloklar, yapraklar ve dekoratif unsurlarla ilgilenir. En önemli kısıtlaması, grafik modlarıyla zaman zaman çakışmaların meydana gelmesidir; bu nedenle büyük mod paketleri için sürüm uyumluluğunu kontrol etmekte fayda var.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











