Naturalist — Minecraft için gerçekçi hayvanlar modu
Naturalist, Minecraft'a gerçekçi davranışlar, besin zincirleri ve özel eşya düşürme özellikleriyle 24 yeni hayvan ekler. Eğitilmeleri ve…
Naturalist, Minecraft'a gerçekçi davranışlar, besin zincirleri ve özel eşya düşürme özellikleriyle 24 yeni hayvan ekler. Eğitilmeleri ve çiftleştirilmeleri h...
Naturalist — Minecraft için gerçekçi hayvanlar modu
Makalenin test edildiği ve yazıldığı Minecraft sürümü: 1.20.1
Desteklenen sürümler aralığı: 1.18.2 – 1.21.1
Gerekli kütüphane: GeckoLib, Fabric API (Fabric mod paketleri için)
Minecraft'ın varsayılan faunası birbirine zar zor tepki veren küçük bir pasif yaratık grubuna dayanır. Naturalist, kendi davranışları, düşürdükleri eşyalar ve besin zincirindeki yerleri ile 24 hayvan (çeşitler hariç) ekler. Ayılar geyikleri avlar, timsahlar bataklık hayvanlarını avlar ve bazı hayvanlar eğitilebilir veya çiftleştirilebilir. Hayvanlar varsayılan biyomlarda yaşarlar ve hayatta kalma oynanışı için dengelenmişlerdir.
Davranış ve Besin Zinciri
Varsayılan hayvanlardan en büyük farkı, çevreye ve birbirlerine verdikleri tepkidir. Yırtıcılar av arar, otoburlar kaçar ve belirli türlerin günlük bir döngüsü vardır: ayılar günün belirli saatlerinde uyurken, bir aslan sürüsü geceleri ava çıkar. Bir ayı somon, morina, levrek ve geyik avlar; bir timsah domuz, inek, koyun, geyik ve yayın balığı avlar. Her av listesi veri paketi etiketleri ile üzerine yazılabilir.
Çoğu hayvanın doğduğu biyomlar da etiketlerle tanımlanır ve bir veri paketi ile düzenlenebilir — modun kendisine dokunmadan belirli bir tür için bir biyom ekleyebilir veya çıkarabilirsiniz.
Orman Memelileri — Ayı ve Geyik
Ayı
Ormanların ve taygaların tarafsız bir yaratığıdır; en fazla iki kişilik bir grupta doğar ve iki tane varsa, ikincisi bir yavrudur. Öldürülen bir ayı hiçbir eşya düşürmez, sadece 1–3 tecrübe puanı düşürür. Kaynaklar makasla elde edilir: bir ayıyı kırkmak 1–2 ayı postu verir, sonrasında ise (uyumuyorsa) düşmanca davranır. İp ve ayı postu ile oyuncak bir ayı yapabilirsiniz — elinizde tutarsanız canavarların yanında bile uyuyabilirsiniz.
Ayılar somon, pişmiş somon, petek, tatlı meyveler ve geyik eti yer ve tatlı meyve çalılarını, arı kovanlarını ve kamp ateşlerini doğal olarak bulurlar. Bazı yiyecekler pati dokularında bir iz bırakır — bal veya meyve. Ayılar çiftleştirilebilir, ancak bir yavru ortaya çıkar çıkmaz ebeveynler oyuncuya anında saldıracaktır.

Tatlı meyve çalısının yanında uyuyan bir ayı
Geyik
Huzurlu bir otoburdur; oyuncudan, ayılardan ve diğer tehditlerden kaçar. Saldırıya uğradığında geyik paniğe kapılır ve yakındaki bireyler dağılır. 1–2 geyik eti düşürür (ateşle öldürülürse pişmiş; "Ganimet III" ile 5'e kadar). Geyikler elma ile çiftleştirilir, ancak onları gizlenerek beslemeniz gerekir: ayakta hareket ederseniz geyik korkup kaçar.
Yılanlar, Kertenkeleler ve Timsahlar
Yılanlar
Üç çeşidi vardır — normal yılan, mercan yılanı ve çıngıraklı yılan. Farklı biyomlarda tek başlarına doğarlar ve görünümleri biyoma bağlıdır. Bir yılanın %20 ihtimalle midesinde bir eşya ile doğma şansı vardır: tavşan ayağı, balçık topu, tüy, çiğ tavşan veya varsayılan olarak çiğ tavuk olabilir. Eşyanın kendisi ölümde düşmez — yılan sadece ona zarar verirseniz onu kusar ve yılan saldırganına saldırırken 4 saniye boyunca ulaşılamaz olur. Midesinde yiyecek olmayan yılan, düşen eşyaları alır ve yutar, 5 dakikada sindirir.

Midesinde eşya olan bir yılan
Kertenkele
Bataklıklarda, ormanlarda, ormanlarda ve diğer biyomlarda 1–2 kişilik gruplar halinde; görünümü biyoma bağlıdır. Kertenkele kuyruğunu ayrı bir varlık olarak bırakabilir; pişmiş bir kuyruk sadece kertenkeleyi ateşe verirseniz düşer.
Timsah
Bataklıkların tarafsız bir yırtıcısıdır; toprak, çamur veya mangrov köklerinde 1–2 kişilik gruplar halinde doğar. Yetişkinler yumurtalarının yakınında veya vurulurlarsa düşmanca davranırlar. Domuz, inek, koyun, geyik ve yayın balığı avlarlar. Timsahlar çiftleştirilebilir.
Böcekler ve Küçük Yaratıklar
Kelebek ve Döngüsü
Kelebekler ormanlar, ovalar ve bataklıklarda uçarak çiçekleri ve mahsulleri polenler (yan ürün olmadan). 5 renk çeşidi vardır. Onu bir çiçekle beslemek tam döngüyü başlatır: kelebek → tırtıl → bir ağaçta krizalit → yaklaşık bir oyun günü sonra yeni bir kelebek çıkar.

Çiçek ormanında çiçekler arasında uçan bir kelebek
Ateş Böceği
Geceleri 2–3 kişilik gruplar halinde doğar. Düzensiz bir şekilde uçar, parlaklığını açıp kapatır. Gündüz olduğunda, eğer bir ateş böceği isim etiketiyle adlandırılmamış veya emniyete alınmamışsa (örneğin bir teknede), çimlerde saklanır ve kaybolur. 0–1 Işıktaşı Tozu düşürür (Ganimet ile 4'e kadar).
Yusufçuk
Bataklıkların üzerinde üç renkte doğarlar — kırmızı, yeşil ve mavi — bir arıdan daha keskin hareket ederler. Eklembacaklılara aittir, bu yüzden "Eklembacaklıların Kıyameti"nden fazladan hasar alır. Bir yusufçuğa koro meyvesi yedirirseniz, bir porsiyon Ejderha Nefesi kusacaktır — bir şişeye eşdeğer.
Salyangoz
Birçok biyomda bulunur; bir oyuncu yaklaştığında donar ve kabuğuna saklanır. 0–1 Salyangoz Kabuğu düşürür. Bir salyangoz bir kovaya alınabilir ve serbest bırakıldığında artık kaybolmaz; onu ayrıca isim etiketi olmadan bir örste kovayla yeniden adlandırabilirsiniz. Salyangozlar ayrıca boyanabilir, böylece dokuları değişir. Salyangozlar pancar ile çiftleştirilir ve katı bir yüzeye yerleştirilmiş bir yumurta bloğu bırakırlar.
Kaplumbağa
Bataklıklarda, ormanlarda, çöllerde ve diğer biyomlarda 1–3 kişilik gruplar; görünümü biyoma bağlıdır. Eğer gizlenmeden ve en sevdiği yiyecek elinizde olmadan yaklaşırsanız, kaplumbağa kabuğuna saklanır ve rahat bırakılana kadar hareketsiz kalır.
Su Hayatı
Yayın Balığı ve Levrek
Yayın balığı yalnız bir bataklık balığıdır, levrekler ise bataklıklarda ve nehirlerde sürüler halinde (beşe kadar) yüzer. İkisi de bir kovaya alınabilir — böylece balıklı bir kova elde edersiniz ve serbest bırakılan balık artık kaybolmaz. Suyun dışında yan dönerler ve 10 saniye sonra boğulmaya başlarlar. Yayın balığı Çiğ Yayın Balığı, levrek Çiğ Levrek düşürür; levrek ayrıca "Deşme"ye karşı savunmasızdır.
Ördek
Her 5–10 dakikada bir ördek yumurtası bırakan ve elinde tohum tutan bir oyuncuyu takip eden bir bataklık kuşu. Suda ördek bacaklarını toplar ve yüzeyde yüzer. Bir tüy ve Çiğ Ördek düşürür.
Kuşlar
Kuşlar, çimlerde, yapraklarda, kütüklerde veya havada 1–4 kişilik gruplar halinde doğan evcilleştirilebilir pasif yaratıklardır. Çeşidi biyoma bağlıdır: kardinaller — ormanlar, savanalar, bataklıklar, çöller; kanaryalar — tepeler ve dağlar; kızılgerdanlar — ormanlar, dağlar, ovalar; mavi alakargalar — taygalar, karlı biyomlar, buz dikitleri; serçeler — ovalar ve kiraz bahçeleri. Elinde tohum olmadan kuş uçar; beslemek onu evcilleştirir ve daha sonra oyuncunun yakınında kalır.

Oyuncunun yanındaki evcil kuşlar
Savana Hayvanları
Mod savana için ayrı bir yaratık grubu ayırıyor.
Aslan genelde bir yavru içeren 3–5 kişilik bir grupta doğar. Yelesiz bir dişi lider olur; ölürse, sürü yeni bir lider atar. Geceleri aslanlar grup halinde avlanır — gizlice yaklaşır ve sonra atlarlar. Aslanlar çiftleştirilebilir.
Zebra at gibi davranır, ancak oyuncudan kaçar ve suda biraz daha hızlı hareket eder. At gibi evcilleştirilir ve çiftleştirilir, sadece daha zordur — yetişmeniz gerekir.
Yaban Domuzu savanalar ve ormanlarda yaşar, domuz eti düşürür ve domuzun aksine eyerlenemez. Oyuncudan kaçınır, ancak vurulursa — saldırgan ölene kadar veya sağlığının yarısını kaybedene kadar savaşır, ardından kaçar. Yıldırım çarptığında, bir yaban domuzu bir Zoglin'e dönüşür. Yaban domuzları havuç, patates veya pancarla çiftleştirilir.
Zürafa huzurludur. Ona bir elma veya altın elma verirseniz, 30 saniye boyunca ona binmenize izin verir; sürerken harita oluşturma menzili 1.5 kat artar, bu da bölgeyi hızlıca keşfetmek için harikadır. Zürafalar saman balyası ile çiftleştirilir — ancak binerken değil.
Fil savanada 2–3 kişilik bir grupla yürür (biri yavru olabilir) ve arılardan kaçar. Yavruya saldırmadığınız sürece oyuncuyu görmezden gelir. Filler çiftleştirilemez — yavrular sadece doğal yollarla doğarlar.
Su Aygırı 3–4 kişilik gruplar halinde suya yakın kalır. Suya giren teknelere ve oyunculara saldırır; karada, kışkırtılmadığı sürece çoğunlukla zararsızdır. Su aygırları bir karpuz bloğu ile ve sadece suda çiftleştirilir.
Gergedan ona veya yavrusuna dokunana kadar sakindir. Sinirlendiğinde toynağını kazar, düz bir çizgide saldırır ve hedefi bir Demir Golem gibi havaya fırlatır; vuruş bir kalkanla engellenebilir, bu da gergedanı sersemletir. Saldırı sırasında, mobGriefing açıksa kırılgan blokları (çim, çiçekler, ekinler) kırar. 1–2 Deri düşürür ve çiftleştirilebilir.
Akbaba savanalarda, çorak topraklarda ve çöllerde doğar; çöl zombilerinin yanında çürük et bekleyen bir çöpçüdür. 1–2 tüy düşürür.

Bir aslan sürüsü
Evcilleştirme ve Çiftleştirme
Oyuncuyla etkileşim türlere göre değişir. Ana detaylar tabloda özetlenmiştir:
Hayvan | Evcilleştirme | Çiftleştirme |
Kuş | tohumlarla besleme | — |
Zebra | at gibi | at gibi |
Zürafa | elma / altın elma (sürmek için) | saman balyası |
Geyik | — | elma |
Yaban Domuzu | — | havuç / patates / pancar |
Su Aygırı | — | karpuz bloğu (suda) |
Salyangoz | kova + isim | pancar |
Fil | — | çiftleştirilemez |
Ayılar, aslanlar, gergedanlar, timsahlar ve ördekler de çiftleştirilebilir; çoğaltamayacağınız tek hayvan fildir.

Oyuncak bir ayı ve bir salyangoz kabuğu
Sonuç
Naturalist, davranışları ile Minecraft'ın faunasını canlı hissettirir — besin zincirleri, günlük uyku döngüsü, evcilleştirme ve çiftleştirme. Sadece dekoratif yaratık paketlerinin aksine, buradaki hayvanlar sadece etrafta dolaşmak yerine birbirleriyle ve çevreleriyle etkileşime girerler. Yaşayan bir dünyanın atmosferine değer verilen hayatta kalma ve keşif oyunları için uygundur; tamamen teknik veya PvP mod paketleri için neredeyse hiçbir şey katmaz.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











