Pehkui — Minecraft Modu
Pehkui, oyundaki herhangi bir varlığın boyutunu değiştirmenize olanak tanıyan Minecraft Java Edition için bir mod kütüphanesidir.
Pehkui, oyundaki herhangi bir varlığın boyutunu değiştirmenize olanak tanıyan Minecraft Java Edition için bir mod kütüphanesidir.
Pehkui — Minecraft Modu
Test edildiği ve bu makalenin yazıldığı Minecraft sürümü: 1.21.1
Desteklenen sürümler: 1.14.4 – 1.21.1
Gereksinimler: Fabric API (Fabric/Quilt kurulumları için)
Pehkui, Minecraft Java Sürümü için oyundaki hemen hemen her varlığın boyutunu değiştirmenize olanak tanıyan bir kütüphane modudur: bir oyuncuyu veya yaratığı standarttan daha küçük veya daha büyük yapın. Varlığın görsel olarak ölçeklendirilmesiyle birlikte hareket hızı, etkileşim menzili, düşme hasarı, patlama yarıçapı, sağlık ve saldırı hasarı gibi ilgili nitelikleri de orantılı olarak ayarlar.
Aracın kendisi eşyalar, bloklar veya yeni moblar eklemez. Özel bir komut aracılığıyla veya onu temel alan diğer modlar aracılığıyla kontrol edilebilen bir ölçeklendirme mekaniği sağlar.
Tam olarak ne değişir
Temel prensip: her varlık için yükseklik, genişlik, hasar, etkileşim menzili, sağlık, hız ve diğer parametreler için ayrı ayrı bir dizi ayrı çarpan kaydedilir. Tek bir genel sayı değildir, ancak bazıları birbirine bağlı olan çoklu paralel değerlerdir. Örneğin, pehkui:height türü hitbox yüksekliğini, göz seviyesini ve üçüncü şahıs kamerasının mesafesini aynı anda etkiler — yalnızca yüksekliği değiştirirseniz, ilgili parametreler kendini otomatik olarak ayarlar.

Normal bir creeper ile karşılaştırıldığında büyütülmüş bir CREEPER.
Bu sistem davranışı hassas bir şekilde kontrol etmenizi sağlar: boyutu değiştirmeden sadece hasarı, sağlığı etkilemeden sadece hızı veya hitbox'ı etkilemeden sadece etkileşim aralığını artırabilirsiniz.

Oyuncuyu küçültme ve standart bir kapıyla karşılaştırma.
/scale komutu
Mod paketinde ölçeklendirme arayüzü ekleyen başka mod yoksa, boyutları doğrudan bir konsol komutu aracılığıyla yönetebilirsiniz. Sadece operatör ayrıcalıklarına sahip bir oyuncu için çalışır.
Temel sözdizimi, belirli bir ölçek türü ve belirli bir varlık için değeri ayarlar veya değiştirir:
/scale set <value> [<entity>]
/scale set <scale_type> <value> [<entity>]
/scale (add|subtract|multiply|divide) <value> [<entity>]
/scale (add|subtract|multiply|divide) <scale_type> <value> [<entity>]
/scale get [<entity>]
/scale reset [<entity>]
Değer <value> bir çarpandır. 1.0 standart boyuttur, 0.5 yarı boyuttur ve 2.0 iki kat boyuttur. Ölçek türü belirtilmemişse, işlem pehkui:base — genişliği, yüksekliği, hareketi, düşen eşyaları, mermileri, patlamaları ve görünürlüğü aynı anda etkileyen temel ölçeğe uygulanır.
Değerler arasındaki geçişi geciktirmek için ayrı bir alt komut vardır. Onsuz, ölçek anında değişir — bir tick içinde. Onunla birlikte, geçiş belirtilen tick sayısı boyunca uzatılır ve pürüzsüz görünür:
/scale delay set <ticks> [<entity>]
/scale delay set <scale_type> <ticks> [<entity>]
Örneğin, 60 tick, üç saniyelik pürüzsüz büyüme veya küçülmedir.

Standart bir CREEPER'ın yanındaki küçülmüş bir oyuncu.
Ölçek türleri
Toplamda mod 28 farklı tür kaydeder. Hepsini ezberlemenize gerek yok — pratikte bir oyuncunun sadece en önemlilerinden birkaçını bilmesi gerekir.
Tür | Ne değiştirir |
| Genel çarpan; genişlik, yükseklik, hareket, eşya düşürme, mermi, patlama, görünürlüğü etkiler |
| Model ve hitbox genişliği |
| Model yüksekliği, hitbox yüksekliği, göz seviyesi, üçüncü şahıs kamerası |
| Hareket hızı |
| Zıplama yüksekliği |
| Genel etkileşim menzili (bloklar + varlıklar) |
| Verilen hasar |
| Alınan hasar (1.0'dan küçük bir değer hasarı azaltır) |
| Maksimum sağlık |
| Verilen geri tepme kuvveti |
| Düşme hasarı |
| Madencilik hızı |
| Silah saldırı hızı |
| Düşmanların varlığı fark ettiği mesafe |
| Yaratıcı modunda uçuş hızı |
| Adım yüksekliği (yarım bloklar, merdivenler, kar) |
Diğer, daha az gerekli türler: held_item (tutulan eşya ölçeği), drops (düşürülen eşyaların boyutu), projectiles (mermi boyutu — oklar, mızraklar), explosions (varlık patlama yarıçapı — CREEPER, END_CRYSTAL), view_bobbing (yürürken kamera sallanması), eye_height, hitbox_width, hitbox_height, model_width, model_height, third_person, block_reach, entity_reach.
Yapılandırma
Yapılandırma dosyası config/pehkui.json konumunda bulunur. Modun genel davranışını etkileyen birkaç genel anahtar içerir. Dosyadaki diğer parametreler, her ölçek türü için minimum ve maksimum değer sınırlarıdır. Normal oyunda bunlara dokunmanıza gerek yoktur: API kullanan modlar için güvenlik sınırları belirlerler.
Parametre | Ne işe yarar |
| `/scale` komutunu etkinleştirir. |
| Eğer |
| Yeniden doğduğunda korunacak belirli türlerin listesi. |
| Eğer |
| Düşme hasarını |
| Hareket hızını |
| Ölçeğin etkileşim menzilini etkileyip etkilemediği ( |
| Çatışma hasarını |
| Alınan hasarı |
| Maksimum sağlığı |
| Düşürülen eşyaların modellerini ölçeklendir |
| Oyuncu veya varlık mermilerini ölçeklendir |
| Varlık patlama yarıçapını ölçeklendir (CREEPER, END_CRYSTAL) |
| Geliştirme için ekstra komutları etkinleştirir; normal oyunda gerekli değildir |
Sonuç
Pehkui, her özellik için ayrı bir anahtar, gecikmeli pürüzsüz geçişler ve oturumlar arası durum kaydetme sağlar. /scale komutu ve yapılandırma sadece yüzeydir; kütüphanenin gerçek değeri, mekanikleri için API'sini kullanan modlar aracılığıyla ortaya çıkar. Dönüşüm mekaniklerine sahip rol yapma hayatta kalma, sunucu mini oyunları ve değişken boyutlu patronlar veya ırk sistemlerine sahip mod paketlerinde zorunlu bir bağımlılık olarak uygundur.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











