Ping Wheel — Minecraft'ta hızlı sinyaller ve pingler için radyal bir menü ekleyen mod
Ping Wheel, oyuncuların müttefikler için yerleri, blokları ve varlıkları işaretlemesini sağlayan hızlı bir ping sistemi ekleyen bir…
Ping Wheel, oyuncuların müttefikler için yerleri, blokları ve varlıkları işaretlemesini sağlayan hızlı bir ping sistemi ekleyen bir Minecraft modudur.
Ping Wheel — Minecraft'ta hızlı sinyaller ve pingler için radyal bir menü ekleyen mod
Makalenin test edildiği ve yazıldığı Minecraft sürümü: 26.1.2
Desteklenen sürüm aralığı: 1.18.x – 26.1.2
Bağımlılıklar: Fabric API (Fabric için)
Ping Wheel, modern co-op oyunlarındaki ping mekaniğini Minecraft'a getiriyor — arazideki bir noktayı veya yakındaki tüm oyuncuların görebileceği bir nesneyi geçici olarak işaretlemenin bir yolu. Mod, sohbeti açmadan ve koordinatları dikte etmeden, müttefiklere nereye bakacaklarını, bir öğenin nereye düştüğünü veya tam olarak hangi mobun hedef olduğunu hızlı bir şekilde göstermenizi sağlar. İşaretçi bir simge olarak görünür, blokların arkasından görülebilir ve ayarlanan saniye sayısından sonra otomatik olarak kaybolur.
Ping mekanikleri
Temel eylem varsayılan olarak Mouse5 tuşuna (farenin yan düğmesi) bağlıdır. Tuş ataması standart kontroller menüsünden değiştirilebilir. Bu tuşa basmak, imlecin hedeflendiği noktada bir işaretçi oluşturur. Mantık hedefe bağlı olarak biraz farklılık gösterir:
Bir bloğa hedeflendiğinde, işaretçi bu bloğun koordinatlarına sabitlenir.
Bir varlığa hedeflendiğinde, işaretçi ona yapışır ve hedefle birlikte hareket eder.
Yapılandırmada itemIconVisible seçeneği etkinleştirilirse, karşılık gelen bir öğeye sahip öğeler ve bloklar için işaretçi, standart simge yerine öğenin kendi dokusunu gösterir.
Blok cinsinden sayısal mesafe işaretçinin yanında görüntülenir. Hedef ekranın dışına çıktığında, ekranın kenarında kameranın nereye döndürüleceğini anlamaya yardımcı olan bir yön göstergesi belirir.

Bir madende elmas cevheri bloğu üzerinde bir ping oluşturulması
Kendi işaretçinizi kaldırmak için ona nişan almanız ve ping tuşuna tekrar basmanız gerekir. Silme işlemi yalnızca işaretçi 1 saniyeden daha uzun süredir mevcut olduktan sonra etkinleştirilir — bu, oluşturulduktan hemen sonra yanlışlıkla iptal edilmesini önler.
Oyuncu adları ve takım renkleri
İşaretçiyi yerleştiren oyuncunun adı işaretçinin üzerinde görüntülenebilir. Varsayılan olarak, ad Tab tuşuna basılı tutulduğunda gösterilir. Bu, bilgiye ihtiyaç duyulmadığında görsel gürültüyü azaltır. Diğer modlar /pingwheel config menüsünden seçilebilir.
İşaretçi dış hattının ve isim metninin rengi otomatik olarak oyuncunun vanilla takım renginden (/team modify <team> color) alınır. Sunucuda takımlar ayarlanmışsa bu özellik ek yapılandırma olmadan çalışır.
İletişim kanalları
Kanallar, belirli bir pingi kimin görebileceğini belirleyen ayrı bir katmandır. Kullanım durumları:
Default kanalı (boş isim, channel: ""). Davranış sunucu tarafından
defaultChannelModearacılığıyla belirlenir — globalden takıma bağlı olana kadar değişebilir.Özel kanal. Aynı kanalın üyeleri, vanilla takımlarından bağımsız olarak birbirlerinin pinglerini görebilir. Tek bir sunucu içindeki baskın grupları veya alt gruplar için uygundur.
Kanal değiştirmek /pingwheel channel <isim> komutuyla veya menüdeki ilgili seçenek üzerinden yapılır. Mevcut kanal her sunucu adresi için ayrı ayrı kaydedilir.

/pingwheel config üzerinden açılan Ping Wheel ayarlar menüsü
Ana istemci yapılandırma parametreleri
Dosya — config/ içinde bulunur. Aşağıda en sık ayarlanan parametreler yer almaktadır.
Parametre | Ne yapar |
| Yüzde olarak ping sesinin seviyesi. 0 — tamamen sessiz. |
| İşaretçinin oluşturulduktan sonra kaç saniye görünür kalacağı. |
| İşaretçinin hala işlendiği blok cinsinden maksimum mesafe. Bu mesafenin ötesindeki pingler görünmezdir. |
|
|
|
|
|
|
| Yüzde olarak işaretçi ölçeği. |
| İkinci bir basışın mevcut pingi kaldırdığı imlecin etrafındaki piksel cinsinden yarıçap. |
Sunucu yapılandırması
Dosya ayrıca — config/ içinde bulunur. Operatörler oyun içindeki değerleri /pingwheel:server komutuyla değiştirebilir.
Parametre | Ne yapar |
| Default kanalı modu. |
|
|
| Bir ping "şarjını" yenilemek için milisaniye cinsinden aralık. |
| Şarjlar bitmeden önce arka arkaya kaç ping atılabileceği. 1 — normal bekleme süresi. 0 — limit tamamen devre dışı bırakılır. |
Sonuç
Ping Wheel, aşırı iletişim kurmadan takım arkadaşları için hızlı, sözsüz hedef işaretleme ekler. Mod, aktif co-op oynanış için oldukça uygundur: baskınlar, işbirlikçi hayatta kalma, PvP çatışmaları — o andaki reaksiyonun haritadaki sabit bir işaretten daha önemli olduğu senaryolar.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











