Shoulder Surfing Reloaded — Minecraft'ta özelleştirilebilir üçüncü şahıs kamera açısı ekleyen bir mod
Shoulder Surfing Reloaded, standart üçüncü şahıs görünümünü özelleştirilebilir bir omuz üstü kamerayla değiştiren bir Minecraft modudur.
Shoulder Surfing Reloaded, standart üçüncü şahıs görünümünü özelleştirilebilir bir omuz üstü kamerayla değiştiren bir Minecraft modudur.
Shoulder Surfing Reloaded — Minecraft'ta özelleştirilebilir üçüncü şahıs kamera açısı ekleyen bir mod
Makalenin yazıldığı Minecraft sürümü: 26.1.2
Desteklenen sürüm aralığı: 1.7.10 – 26.1.2
Gereksinimler: Fabric API (Fabric sürümleri için), Forge Config API Port (Forge sürümleri için)
Shoulder Surfing Reloaded, Minecraft'taki standart üçüncü şahıs görünümünü omuz üstü bir kamerayla değiştiren bir moddur. Vanilla modunda (F5), kamera doğrudan sırtınızın arkasında asılı durur ve karakterin kendisi ekranın merkezini kapatır — bu durum yay ile nişan almayı veya doğru noktaya bir blok yerleştirmeyi zorlaştırır. Mod kamerayı yana ve yukarı kaydırır ve bağımsız kamera dönüşü ekler. Karakter çerçeve içinde kalırken, nişangah gerçek etkileşim noktasını gösterir. Her şey tamamen istemci tarafında çalışır — sunucu değişikliklerine gerek yoktur.
Omuz üstü kamera
Modun özü kaydırılmış kameradır. Tamamen sırtın arkasında olmak yerine, birçok aksiyon RPG oyununda olduğu gibi karakterin omzunun üzerinde konumlanır. Varsayılan olarak kamera merkezin biraz soluna kaydırılmış olarak sağ omuz kullanılır. O tuşunu kullanarak sol ve sağ omuzlar arasında geçiş yapabilirsiniz.

Kamera karakterin arkasında ve yanında kalır, koridorda yürürken onunla birlikte pürüzsüzce hareket eder.
Bağımsız kamera ve serbest bakış
Normalde kamera karakterle birlikte döner. Mod bunu ayırmanıza olanak tanır: o zaman farenizi yalnızca bakış açınızı döndürmek için kullanabilirsiniz ve karakter yalnızca hareket etmeye veya dünyayla etkileşime girmeye başladığında döner. Bu şekilde hareket yönünüzü değiştirmeden düz yürüyebilir ve çevrenize bakabilirsiniz.
Ayrıca ayrı bir serbest bakış özelliği (Left Alt tuşu) vardır: basılı tutulduğunda, karakter önceki yönde koşmaya devam eder ancak kamerayı serbestçe döndürebilirsiniz. Bu, durmadan etrafınıza rahatça bakmanızı sağlar.

Serbest bakış sırasında karakter öne koşarken kamera yana döner.
Karakter modeli şeffaflığı
Yan kamerayla bazen bir duvara veya modelin kendisine çarparak görüşü engeller. Bunu önlemek için mod, kamera ile oyuncu arasına bir engel girdiğinde karakteri yavaşça şeffaf hale getirir. İsterseniz nişan alırken modeli şeffaf yapabilir veya kamera yukarı bakarken gizleyebilirsiniz.

Kamera ile oyuncu arasına duvar girdiğinde oyuncu modeli kaybolur.
Nişangah
Kameranın kaydırılması nedeniyle, ekranın merkezi artık karakterin baktığı noktayla uyuşmuyor. Bu nedenle mod nişangahı ayrı ayrı yönetir. Üç ana mod vardır:
Statik — nişangah ekranın merkezinde kalır.
Dinamik — nişangah bakışınızın gerçekten işaret ettiği yere hareket eder.
Uyarlanabilir — varsayılan olarak statiktir, ancak isabetliliğin önemli olduğu bir öğeyi (yay, üç dişli mızrak, fırlatılabilir öğeler: kar topu, yumurta, ender incisi vb.) tutarken dinamik hale gelir. Bu listeye kendi öğelerinizi ekleyebilirsiniz.
Statik nişangah için bir engel göstergesi vardır: oyuncu ile hedef arasında bir blok durursa, üzerinde bir işaret belirir — bu da bir atışın veya vuruşun hedefe ulaşmayacağını anında gösterir.
Kontroller
Temel tuşlar. Bunların hepsi standart Minecraft kontrol menüsünde yeniden atanabilir:
Eylem | Tuş |
Serbest bakış (basılı tut) | Left Alt |
Kamerayı kaydır | yön tuşları |
Kamerayı yukarı / aşağı hareket ettir | Page Up / Page Down |
Omuzu değiştir | O |
Açıyı değiştir | F5 |
Yapılandırma
Yapılandırma dosyası config/ dizininde bulunur. Aşağıda bilmeniz gereken ana parametreler yer almaktadır:
Parametre | Ne işe yarar |
| Kameranın yana doğru kayması |
| Kameranın yukarı/aşağı kayması |
| Kameranın geriye olan uzaklığı |
| Kamera hareketinin pürüzsüzlüğü |
| Arkasında duvar olduğunda kamerayı otomatik ayarlar |
| Model gizlenmeden önce kameranın kafaya ne kadar yaklaşabileceği |
| Görüş açısının karakterin dönüşünden bağımsız dönmesi |
| Başlangıç açısı: |
| Nişangah türü: |
| Oyuncu ve hedef arasındaki engelleyici bloğun üzerinde işaret |
| Görüş engellendiğinde model şeffaflığı |
| Nişan alırken model şeffaflığı |
| Yukarı bakarken modelin kaybolduğu açı (0 — devre dışı) |
| Omuz üstü modu için ayrı bir görüş alanı (FOV) etkinleştirir |
| Bu görüş alanının değeri (aralık 30–110) |
Varsayılan değerler zaten normal oynanış için ayarlanmıştır, bu yüzden gerekirse, kamera ofsetini (offset_x/offset_y/offset_z) zevkinize göre ayarlamanız yeterlidir.
Sonuç
Shoulder Surfing Reloaded, vanilla F5 kamerasında eksik olan kesin eylemler (nişan alma, inşa etme, görünür bir hedefe karşı savaş) için üçüncü şahıs görünümünü uygun hale getirir. Standart arka kameranın aksine, omuz üstü ofseti, ayrı bir nişangah ve bağımsız görüş dönüşü sunar. Mod hiçbir öğe veya mekanik eklemez, yalnızca kamerayı değiştirir ve harekete müdahalesi nedeniyle sunucuların katı hile karşıtı sistemleriyle çakışabilir. Roleplay ve macera oynanışları, ateş etme ve inşa etme için oldukça uygundur; korumalı sunuculardaki PvP için öncelikle hile karşıtı sistemin tepki verip vermediğini kontrol etmelisiniz.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











