Multiverse-Core:在你的服务器上创建多个世界
核心特性:支持无限数量的任意类型世界——normal、nether、end、flat 以及自定义生成器世界。可针对每个世界单独设置游戏模式(生存、创造、冒险)与难度。
核心特性:支持无限数量的任意类型世界——normal、nether、end、flat 以及自定义生成器世界。可针对每个世界单独设置游戏模式(生存、创造、冒险)与难度。
核心功能
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支持无限数量的任意类型世界: normal、nether、end、flat,以及使用自定义生成器创建的世界。
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可针对每个世界单独设定游戏模式(生存、创造、冒险、旁观)和难度。
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Multiverse-Portals:在不同世界之间即时穿梭,并支持矿车、船以及玩家"投石机"等用法。
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借助 Multiverse-NetherPortals,可为每个世界配置独立的 Nether 或 End,并提供 1.0 到 8.0 之间的坐标比例。
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通过 Multiverse-Inventories 实现独立的物品栏、经验值、成就和合成配方书。
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完整的权限系统:精细控制对世界、命令以及特定传送门的访问权限。
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与 Vault 集成:可向玩家收取进入世界或使用传送门的费用,并允许特定群组免费访问。
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按类型控制怪物刷新:可以只在一个世界中允许 creepers,而在另一个世界中只允许动物。
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通过将闲置世界从内存中卸载,节省服务器资源。
世界类型与生成器
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normal —— 标准的主世界。
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nether —— Nether 维度。
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end —— End 维度。
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flat —— 超平坦世界(GroundLevel、Biome 与各层级通过 flags 设置)。
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custom —— 外部生成器,如 Terra 或 OpenTerrainGenerator。
创建世界时可以指定 seed 与 flags:
/mv create sky normal -s 239876
该命令会以 seed 239876 创建一个名为 sky 的 normal 类型世界。
命令与权限对照表
| 命令 | 权限 | 说明 |
|---|---|---|
| /mv create | multiverse.core.create | 以指定类型、seed 或生成器创建新世界 |
| /mv import | multiverse.core.import | 将现有世界文件夹导入 Multiverse |
| /mv clone | multiverse.core.clone | 以新名称克隆一个世界 |
| /mv delete | multiverse.core.delete | 从列表中移除一个世界(文件仍保留) |
| /mv unload | multiverse.core.unload | 在再次请求之前,将世界从 RAM 中卸载 |
| /mv load | multiverse.core.load | 加载之前已卸载的世界 |
| /mv list | multiverse.core.list.worlds | 显示玩家可以访问的所有世界 |
| /mv tp | multiverse.core.tp.self | 传送到某个世界或坐标 |
| /mv spawn | multiverse.core.spawn.self | 前往世界的 spawn point |
| /mv setspawn | multiverse.core.spawn.set | 设置新的 spawn point |
| /mv who | multiverse.core.list.who | 显示每个世界中的玩家 |
| /mv modify set | multiverse.core.modify.set | 更改世界参数(模式、PvP、怪物刷新等) |
| /mv gamerule | multiverse.core.gamerule.set | 为世界设置任意 gamerule |
| /mv purge | multiverse.core.purge | 批量移除怪物/动物 |
| /mv regen | multiverse.core.regen | 从头重新生成整个世界 |
| /mv reload | multiverse.core.reload | 将插件配置重新加载到内存中 |
管理模式与规则
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/mvm set mode creative —— 将世界切换为创造模式。
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/mvm set difficulty hard —— 将当前世界的难度设为 Hard。
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/mvm set hunger false —— 关闭饥饿值。
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/mvm set weather false —— 永久关闭雨与雷暴。
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/mvm set pvp false —— 关闭 PvP。
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/mvm set scale 8.0 —— 在主世界与 Nether 之间设置 1:8 的移动比例。
所有更改无需重启即可立即生效。
独立的 Nether 与 End
/mvnp link nether sky sky_nether —— 将主世界 → Nether 关联起来。
/mv modify set scale 1 sky —— 让主世界与 Nether 的坐标相互对应。
/mvnp unlink nether sky —— 关闭传送门的自动关联。
物品栏与玩家数据
Multiverse-Inventories 可以按世界分组分别保存物品栏、XP、生命值、药水效果,甚至玩家位置。
无需复杂的参数,只需运行命令并按提示操作即可:/mvinv group
怪物与实体控制
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仅允许 creepers:
/mvm set monsters true/mvm set monsterlist creeper/mvm set monsterlistselect whitelisted -
关闭动物:
/mvm set animals false -
清理世界中的怪物:
/mv purge world animals/mv purge world_nether monsters
经济与付费访问
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世界费用:
/mvm set price 500—— 每次进入收取 500 单位货币。 -
传送门费用:
/mvpc modify hubPortal -c 150 -
免费访问:授予权限
multiverse.access.free.<world>或multiverse.portal.free.<portal>
安全与权限
multiverse.access.<world>—— 访问该世界。multiverse.core.tp.others—— 传送其他玩家。multiverse.core.modify.*—— 修改任意世界设置。multiverse.core.create与multiverse.core.delete—— 创建和删除世界。multiverse.portal.use.<portal>—— 使用特定传送门。
性能优化
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使用
/mv unload卸载不常用的世界。 -
关闭在内存中常驻 spawn 区块:
/mvm set keepspawninmemory false。 -
使用更轻量的生成器,或使用 WorldBorder 预先生成区块。
结语
Multiverse-Core 为创造性建造和活动开启了无尽的可能性,可以在不让服务器超负荷的前提下维持多个相互独立的世界。灵活的权限系统以及与常见插件的兼容性,使它成为任何大型服务器都不可或缺的核心工具。
安装
一次典型安装大约 5 分钟。流程相同,只是 Loader 和对应构建不同。
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.
图库
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