Stracciatella Shaders — حزم تظليل لماينكرافت 1.21.11
إن Stracciatella Shaders عبارة عن حزمة تظليل خفيفة لماينكرافت 1.21.11 تحافظ على المظهر الفانيليا وتضيف إضاءة ملونة.
إن Stracciatella Shaders عبارة عن حزمة تظليل خفيفة لماينكرافت 1.21.11 تحافظ على المظهر الفانيليا وتضيف إضاءة ملونة.
Stracciatella Shaders — حزم تظليل لماينكرافت 1.21.11
إن Stracciatella Shaders عبارة عن حزمة تظليل خفيفة للعبة ماينكرافت، والتي تترك المظهر الفانيليا الأصلي للعالم دون تغيير تقريباً، ولكنها تعالج نقاط ضعفه. الميزة الرئيسية للحزمة هي الإضاءة الملونة من الكتل: المشاعل، والحمم البركانية، والفوانيس، ومصادر الضوء الأخرى تضيء بظلالها الخاصة وتلون الأسطح المحيطة بها. وفي الوقت نفسه، تركز الحزمة على الأداء العالي، مما يجعلها مناسبة حتى للأجهزة الضعيفة.
الميزات البصرية
تلتزم الحزمة بأسلوب الفانيليا وتضيف تأثيرات تكمل هذا أسلوب بدلاً من إعادة كتابته.
الإضاءة: ضوء ملون من الكتل مع وضع ثنائي اللون (درجة لون منفصلة للمناطق الساطعة والمظلمة) بالإضافة إلى انبعاثات HDR — يتوهج حجر الضوء ومصباح ريدستون والأميثرست دون الحاجة إلى حزمة موارد منفصلة.
خريطة الإضاءة (Lightmap): اتجاهية (directional) مع نواظم مستحدثة أو مستخرجة من النسيج، وإعداد غاما منفصل لضوء السماء والكتل.
السماء: لون سماء وضباب مخصص للنهار والليل والمطر، ونجوم مخصصة وشهب متساقطة، وحجم وزاوية قابلة للتعديل للشمس والقمر.
الضباب: حجمي، يعتمد على الارتفاع والطقس، ويظهر بشكل واضح عند استخدامه مع مود Distant Horizons.

سماء معدلة

ضوء ناعم من المصباح يسقط على الطاولة

عند توجيه المؤشر إلى block يظهر توهج دائري

ضوء أبيض ينبعث من فانوس البحر
الأداء
تتميز الحزمة بخفتها واستهدافها لمعدل إطارات (FPS) مرتفع: لا يتم إرهاق هندسة الفانيليا بتأثيرات ثقيلة، لذا فإن انخفاض الإطارات أقل بكثير مقارنة بحزم التظليل الواقعية الثقيلة. الجزء الأكثر استهلاكاً للموارد هو الإضاءة الملونة بسبب التراكم الزمني، وهي الميزة الأولى التي يتم تبسيطها عندما تكون هناك حاجة لمزيد من FPS.
الإعدادات
تحتوي القائمة على أكثر من 180 معياراً؛ وفيما يلي أهم المعايير التي تؤثر على التوازن بين الجودة والسرعة.
Colored Lights— لتفعيل الإضاءة الملونة؛ المفتاح الرئيسي للتحكم في FPS.Lightmap(Simple / Default) — يحافظ الخيار Simple على الوظائف الأساسية ويقلل الحمل على بطاقة الرسومات.Aggressive Optimization(OFF / On / Unsafe) — لتسريع الحزمة؛ وقد يؤدي خيار Unsafe إلى تعطل بعض التأثيرات.LUT— تصحيح الألوان؛ وتتضمن ستة إعدادات مسبقة، من بينها Neutral و Chrome و Skyfall.
قيود الإصدارات: LUT يعمل فقط على OptiFine G8 والإصدارات الأحدث؛ أما سمك الخطوط (Line Thickness) فمتوفر بدءاً من الإصدار 1.17 ولا يعمل على Iris.
التوافق مع حزم الموارد
تقوم حزم التظليل بتوليد التأثيرات الانبعاثية والنواظم تلقائياً، وبالتالي فإن توهج الكتل وتضاريس الأسطح يعملان حتى على الأنسجة الافتراضية. وإذا كانت الحزمة تحتوي على خرائط نواظم خاصة بها، فيتم تحويل خيار Normals إلى Texture، وستستخدمها حزمة التظليل بدلاً من المستحدثة تلقائياً.
الخاتمة
تؤدي Stracciatella Shaders مهمة واحدة بوضوح: حيث تضيف إلى ماينكرافت إضاءة ملونة وتأثيرات جوية أنيقة دون التضحية بالأداء. وخلافاً للحزم الواقعية الثقيلة، لا توجد هنا انعكاسات معقدة أو تتبع للأشعة — إذ يظل العالم مألوفاً بطابع الفانيليا، لذا لا ينبغي توقع واقعية بصرية فائقة ومياه عاكسة كالمرايا. وبدلاً من ذلك، تعد الحزمة مناسبة تماماً لأسلوب البقاء والبناء وتسجيل الفيديو على الحواسيب المتوسطة والضعيفة، وتتيح القائمة التي تضم أكثر من 180 خياراً إمكانية تخصيص مظهر العالم الخاص بك — من المظهر الفانيليا الأصلي إلى مظهر فني ومميز عبر LUT.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.











