Lithos 32x: مراجعة لحزمة الموارد المفصلة لـ Minecraft Java Edition
مراجعة لحزمة الموارد Lithos 32x لـ Minecraft — تكستشرز فانيليا مفصلة، متغيرات بلوكات عشوائية، هندسة ثلاثية الأبعاد وتوافق مع الشيدرز
مراجعة لحزمة الموارد Lithos 32x لـ Minecraft — تكستشرز فانيليا مفصلة، متغيرات بلوكات عشوائية، هندسة ثلاثية الأبعاد وتوافق مع الشيدرز
التبعيات:
نسخة Minecraft: 1.21.11 (وأيضًا 1.21.4–1.21.9, 1.20.x, 1.19.x, السنابس شوتس التجريبية 26.1.x)
الدقة: 32x
OptiFine أو Entity Model Features + Entity Texture Features — من أجل سكنات الموبس العشوائية (غير مطلوب لمتغيرات البلوكات العشوائية)
تضاعف حزمة الموارد Lithos دقة التكستشرز الفانيليا إلى 32x وتبقى قريبة من أسلوب Mojang الأصلي. يحافظ المؤلف John W. Bjerk على لوحة البلوكات المكعبة المميزة، لذلك فإن المبنى الذي تم بناؤه وفقًا لمخطط الألوان الفانيليا يبدو هو نفسه في Lithos من حيث الألوان — يتغير فقط تفصيل الأسطح. ميزة منفصلة للحزمة: تعمل التكستشرز البديلة العشوائية للبلوكات بدون مودات عبر آلية حزم الموارد الأصلية، وليس من خلال CIT/CEM.
الأسلوب
تبقى Lithos ضمن الأسلوب الكلاسيكي لـ Minecraft: يبقى العشب أخضر بنفس درجة التشبع، خشب البلوط يحتوي على حلقات بنية دافئة، الحجر رمادي محايد بدون تغيير لوني. تمت زيادة التفاصيل من خلال البنية الدقيقة: تظهر شظايا صغيرة على الأحجار، أخاديد طولية على اللحاء، وجوانب كريستالية على خامات المعادن. تم تقليل التباين اللوني داخل التكستشر الواحد، لذلك لا تومض الواجهات الضخمة المصنوعة من الحجر المرصوف أو الكوارتز عند تحريك الكاميرا بسرعة.
خط الحزمة مخصص، مع حواف مستطيلة؛ أرقام الـ HUD أعرض من الفانيليا، مما يسهل قراءتها عند دقة الشاشة المنخفضة. أيقونات المخزون تحتفظ بصورها الظلية الأصلية — لن تخلط بين معول حديد من Lithos وآخر من الفانيليا.

ما تم إعادة صياغته
تقوم Lithos بإعادة كتابة تكستشر كل فئة من الفانيليا، مع حصول بعض البلوكات على هندستها ثلاثية الأبعاد الخاصة من خلال نماذج حزمة الموارد (بدون مودات):
البلوكات: تحصل بلوكات البناء (الحجر المرصوف، الطوب، جميع الألواح الخشبية، الكوارتز، الحجر الناعم) على 2 إلى 4 متغيرات عشوائية. القضبان، المشاعل، السلاسل، القضبان الحديدية، الفوانيس تحتوي على نموذج ثلاثي الأبعاد بدلاً من سبرايت متقاطع مسطح. البلوكات الطبيعية (العشب، الأوراق، الرمل، الحصى) — عشوائية أيضًا، لذلك لا تتكرر الأسطح الكبيرة كبلاط متطابق.
العناصر: يتم إعادة رسم الأدوات، الأسلحة، والدروع بنفس مقياس التفاصيل — يظهر قطع الحجر على معول الماس، تكستشر مقبض خشبي ملفوف بشريط على مجرفة. يستخدم الطعام أيقونات من حزمة Stock32 (بإذن من المؤلف Dack105): اللحم النيء/المطبوخ، الكعك، البسكويت، الكيك.
الموبس: تمت إضافة متغيرات سكنات عشوائية لبعض الموبس القياسية — الأبقار، الخنازير، الدجاج، الزومبي، الهياكل العظمية. تتطلب هذه الميزة OptiFine أو مزيج من EMF + ETF.
واجهة المستخدم: المخزون، طاولة الصياغة، الفرن، البرميل، صندوق الإندر لديهم لوحة رمادية فاتحة موحدة مع إطار رفيع. يتم تمييز الفتحات بظل ناعم، بدون نمط مزعج. تستخدم اللوحات حزمة HD Art (Default Paintings Scaled Up) من ghost2.
البيئة: يستخدم الماء تكستشر متحرك من Ornate5 (sevenfour) — مع انعكاسات شفافة فوق طبقة زرقاء، بدون ضوضاء تموجات اصطناعية.
تكستشرز عشوائية بدون مودات
تستخدم Lithos الآلية الفانيليا لحالات البلوكات (blockstates) والنماذج: بلوك واحد (مثل الحجر المرصوف) يشير إلى عدة نماذج مختارة عشوائيًا عبر ملف JSON. لذلك، يعمل التنوع حتى على عميل جديد بدون OptiFine وبدون Fabric/Forge. هذه ميزة منفصلة للحزمة — معظم بدائل الـ 32x (Faithful, John Smith Legacy) فوق الفانيليا تنتج بلاطًا موحد اللون حتى يقوم المستخدم نفسه بتثبيت مود CIT.
سكنات الموبس العشوائية قصة أخرى. بدون OptiFine (للإصدارات 1.20.x وما دون) أو EMF + ETF (لـ 1.21.x على Fabric)، جميع الأبقار، الخنازير، والزومبي ستحتوي على سكن واحد فقط. هذا قيد في العميل، وليس في الحزمة.
المتطلبات التقنية والأداء
32x تعني بكسلات أكثر بـ 4 مرات لكل بلوك مقارنة بالفانيليا، وهذا يؤثر على الـ VRAM. على الرسوميات المدمجة، توقع انخفاضًا في الإطارات (FPS) بنسبة 15–25% مقارنة بحزمة 16x. على وحدة معالجة رسوميات منفصلة (GTX 1060 فما فوق)، لن تلاحظ فرقًا في البقاء العادي؛ الهبوط الملحوظ ممكن فقط في المزارع المحملة بالشيدرز مع مئات الكيانات النشطة.
إذا كنت تلعب في الإصدارات 1.20.x فما فوق، تأكد من تثبيت Sodium (لـ Fabric) أو Embeddium (لـ NeoForge). بدون عارض محسن، تبدو الـ 32x متقطعة على الأنظمة الضعيفة.
التوافق مع الشيدرز والمودات
Lithos متوافقة مع شيدرز Iris (Complementary, BSL, Sildur's Vibrant) بدون إعدادات إضافية — التكستشرز لا تحتوي على خرائط PBR، لذلك يفسرها الشيدر بشكل قياسي. إذا كنت تريد تأثيرات PBR (normal maps, specular)، فإن الحزمة لن توفرها — لهذا تحتاج إلى ملحق LabPBR منفصل، والذي لا تنشره Lithos.
دعم المودات مستهدف: يتم نشر ملحقات لبعض التعديلات الشائعة (Twilight Forest, Aether, Biomes O' Plenty) على سيرفر ديسكورد الرسمي للحزمة. بدون ملحق، تبقى بلوكات المودات في أسلوب الفانيليا 16x — هذا ملحوظ بصريًا بجانب تكستشرز 32x الخاصة بـ Lithos.
الخلاصة
على عكس Faithful، الذي يوسع التكستشرز الفانيليا تقريبًا دون تغيير النمط، تعيد Lithos صياغة كل سبرايت بإضافة تفاصيل دقيقة ونماذج ثلاثية الأبعاد للبلوكات الرفيعة. وتختلف عن Bare Bones في اتجاه معاكس تمامًا — تعمق Lithos التفاصيل، بدلاً من تبسيطها. وعن Jicklus — بتوازن لوني محايد بدلاً من الظل الريفي الدافئ.
القيد الرئيسي للحزمة هو الحمل على بطاقة الرسوميات عند 32x وترخيص ARR المغلق، والذي بسببه لا يمكنك عمل أعمال مشتقة بدون إذن المؤلف. بالنسبة للسيرفرات ومقاطع الفيديو، يُسمح بالاستخدام مع ذكر المصدر الأصلي.
Lithos تناسبك إذا كنت بحاجة إلى ترقية 32x بدون تغيير جذري في الأسلوب — للبقاء على المدى الطويل، البناء للقطات الشاشة، المودات المحدودة (1-3 مودات مع الملحقات الرسمية). إذا كنت تلعب حزم مودات ثقيلة تحتوي على أكثر من 200 مود، فسيظل جزء من البلوكات في شكل الفانيليا 16x — وهذا أمر يستحق أخذه في الاعتبار مسبقًا.
التثبيت
التثبيت النموذجي يستغرق حوالي 5 دقائق. الخطوات نفسها؛ يختلف فقط المُحمّل والبناء المطابق.
- 1Download the resource pack (.zip) — keep it zipped.
- 2In Minecraft open Options -> Resource Packs -> Open Pack Folder.
- 3Move the .zip into that resourcepacks folder.
- 4Select the pack so it moves to the right column, then click Done.











