Lithos 32x: Minecraft Java Edition için detaylı kaynak paketi incelemesi
Minecraft için Lithos 32x kaynak paketi incelemesi — detaylı vanilya dokuları, rastgele blok varyantları, 3D geometri ve shader uyumluluğu
Minecraft için Lithos 32x kaynak paketi incelemesi — detaylı vanilya dokuları, rastgele blok varyantları, 3D geometri ve shader uyumluluğu
Gereksinimler:
Minecraft sürümü: 1.21.11 (ayrıca 1.21.4–1.21.9, 1.20.x, 1.19.x, deneysel snapshotlar 26.1.x)
Çözünürlük: 32x
OptiFine veya Entity Model Features + Entity Texture Features — rastgele mob görünümleri için (rastgele blok varyantları için gerekli değildir)
Lithos kaynak paketi, vanilya dokularının çözünürlüğünü 32x'e katlar ve orijinal Mojang stiline sadık kalır. Yazar John W. Bjerk, bilindik kübik blok paletini korur, böylece vanilya renk planına göre inşa edilmiş bir bina, Lithos'ta renk şeması açısından aynı görünür — yalnızca yüzey detayı değişir. Paketin belirgin bir avantajı: rastgele alternatif blok dokuları, modlara ihtiyaç duymadan, CIT/CEM aracılığıyla değil, yerel kaynak paketi mekanizması üzerinden çalışır.
Stil
Lithos, Minecraft'ın kanonik stili içinde kalır: çimen aynı doygunluk tonuyla yeşil kalır, meşenin sıcak kahverengi halkaları vardır, taş renk kayması olmadan nötr gridir. Detay seviyesi mikro yapı aracılığıyla artırılmıştır: taşların üzerinde ince yongalar, ağaç kabuklarında uzunlamasına oyuklar, metal cevherlerinde kristal yüzeyler görülebilir. Tek bir doku içindeki renk kontrastı azaltılmıştır, böylece kamerayı hızlıca hareket ettirirken kırık taş veya kuvarstan yapılmış büyük cepheler titremez.
Paketin yazı tipi özeldir, dikdörtgen seriflere sahiptir; HUD'daki sayılar vanilyadan daha geniştir, bu da onların düşük ekran çözünürlüklerinde okunmasını kolaylaştırır. Envanter ikonları orijinal silüetlerini korur — bir Lithos demir kazmasını vanilya olanla karıştırmazsınız.

Neler yeniden yapıldı
Lithos her vanilya kategorisinin dokusunu yeniden yazar, bazı bloklar kaynak paketi modelleri aracılığıyla (modsuz) kendi 3D geometrisini alır:
Bloklar: yapı blokları (kırık taş, tuğla, tüm ahşap kalaslar, kuvars, pürüzsüz taş) 2 ila 4 arası rastgele varyant alır. Raylar, meşaleler, zincirler, demir parmaklıklar ve fenerler, düz çapraz bir sprite yerine 3D modele sahiptir. Doğal bloklar (çimen, yapraklar, kum, çakıl) — aynı zamanda rastgeleleştirilmiştir, böylece geniş yüzeyler aynı karolar olarak tekrarlanmaz.
Eşyalar: aletler, silahlar, zırhlar aynı detay ölçeğinde yeniden çizilmiştir — elmas kazmada taşın kesimi, kürekte bantla sarılmış ahşap sapın dokusu görünür. Yiyecekler, Stock32 paketinden (yazar Dack105'in izniyle) ikonlar kullanır: çiğ/pişmiş et, kekler, kurabiyeler, tart.
Moblar: inekler, domuzlar, tavuklar, zombiler, iskeletler gibi bazı standart moblar için rastgele görünüm varyantları eklenmiştir. Bu özellik OptiFine veya EMF + ETF kombinasyonu gerektirir.
Arayüz (GUI): envanter, çalışma masası, fırın, fıçı, ender sandığı, ince çerçeveli birleşik açık gri bir panele sahiptir. Yuvalar gürültülü bir desen olmadan yumuşak bir gölgeyle işaretlenmiştir. Tablolar, ghost2 tarafından yapılan HD Art (Default Paintings Scaled Up) paketini kullanır.
Çevre: su, Ornate5'ten (sevenfour) animasyonlu bir doku kullanır — yapay dalga benzeri gürültü olmadan mavi bir katman üzerinde şeffaf yansımalarla.
Modsuz rastgele dokular
Lithos, blockstates ve modellerin vanilya mekanizmasını kullanır: tek bir blok (kırık taş gibi) JSON dosyası aracılığıyla rastgele seçilmiş birkaç modele referans verir. Bu nedenle, çeşitlilik OptiFine veya Fabric/Forge olmadan temiz bir istemcide bile çalışır. Bu, paketin ayrı bir avantajıdır — vanilyanın üzerine kurulan çoğu 32x alternatifi (Faithful, John Smith Legacy), kullanıcı manuel olarak bir CIT modu yükleyene kadar tekdüze karolar üretir.
Rastgele mob görünümleri ayrı bir konudur. OptiFine (sürüm 1.20.x ve altı için) veya EMF + ETF (Fabric üzerinde 1.21.x için) olmadan, tüm inekler, domuzlar ve zombiler yalnızca tek bir görünüme sahip olacaktır. Bu paketin değil, istemcinin bir sınırlamasıdır.
Teknik gereksinimler ve performans
32x, vanilyaya kıyasla blok başına 4 kat daha fazla piksel demektir ve bu VRAM'i etkiler. Entegre grafiklerde, 16x pakete kıyasla %15–25'lik bir FPS düşüşü beklemelisiniz. Harici bir GPU'da (GTX 1060 ve üzeri), normal hayatta kalma modunda bir fark hissetmezsiniz; belirgin bir düşüş yalnızca yüzlerce aktif varlığın bulunduğu, yoğun shader kullanan çiftliklerde mümkündür.
Sürüm 1.20.x ve üzerinde oynuyorsanız, Sodium (Fabric için) veya Embeddium (NeoForge için) kurduğunuzdan emin olun. Optimize edilmiş bir işleyici olmadan 32x, zayıf sistemlerde takılarak çalışır.
Shader ve modlarla uyumluluk
Lithos, ekstra yapılandırma gerektirmeden Iris shaderlarıyla (Complementary, BSL, Sildur's Vibrant) uyumludur — dokular PBR haritaları içermez, bu nedenle shader onları standart olarak yorumlar. PBR efektleri (normal haritalar, speküler) istiyorsanız, paket bunları sağlamaz — bunun için Lithos'un yayınlamadığı ayrı bir LabPBR eklentisine ihtiyacınız var.
Mod desteği hedeflidir: paketin resmi Discord sunucusunda bazı popüler modifikasyonlar (Twilight Forest, Aether, Biomes O' Plenty) için eklentiler yayımlanmaktadır. Eklenti olmadan modlu bloklar vanilya 16x stilinde kalır — bu, Lithos'un 32x dokularının yanında görsel olarak belirgindir.
Sonuç
Deseni neredeyse hiç değiştirmeden vanilya dokularını ölçeklendiren Faithful'un aksine, Lithos her bir sprite'ı yeniden çalışarak mikro detaylar ve ince bloklar için 3D modeller ekler. Bare Bones'tan tamamen zıt bir yönde ayrılır — Lithos detayları basitleştirmek yerine derinleştirir. Jicklus'tan ise sıcak rustik bir ton yerine nötr bir renk dengesiyle ayrılır.
Paketin temel sınırlaması 32x'te GPU yükü ve yazarın izni olmadan türev çalışmalar yapmanızı engelleyen kapalı ARR lisansıdır. Sunucular ve videolar için, orijinale atıfta bulunarak kullanıma izin verilir.
Lithos, stilde drastik bir değişiklik yapmadan 32x yükseltmesine ihtiyaç duyuyorsanız sizin için uygundur — uzun vadeli hayatta kalma, güzel ekran görüntüleri için yapılar, sınırlı mod kullanımı (resmi eklentilere sahip 1-3 mod). 200'den fazla mod içeren ağır mod paketleri oynuyorsanız, blokların bir kısmı vanilya 16x'te kalacaktır — bunu önceden hesaba katmakta fayda var.
Kurulum
Tipik bir kurulum yaklaşık 5 dakika sürer. Akış aynıdır; yalnızca loader ve uygun build değişir.
- 1Download the resource pack (.zip) — keep it zipped.
- 2In Minecraft open Options -> Resource Packs -> Open Pack Folder.
- 3Move the .zip into that resourcepacks folder.
- 4Select the pack so it moves to the right column, then click Done.











