Stracciatella Shaders — shadery pro Minecraft 1.21.11
Stracciatella Shaders jsou lehké shadery pro Minecraft 1.21.11, které zachovávají vanilla vzhled a přidávají barevné osvětlení bloků.
Stracciatella Shaders jsou lehké shadery pro Minecraft 1.21.11, které zachovávají vanilla vzhled a přidávají barevné osvětlení bloků.
Stracciatella Shaders — shadery pro Minecraft 1.21.11
Stracciatella Shaders jsou lehké shadery pro Minecraft, které nechávají vanilla vzhled světa téměř beze změny, ale odstraňují jeho slabá místa. Hlavním rozdílem balíčku je barevné osvětlení od bloků: pochodně, láva, lucerny a další světelné zdroje svítí vlastním odstínem a zabarvují okolní povrchy. Balíček je zároveň zaměřen na vysoký výkon, takže je vhodný i pro slabší konfigurace.
Vizuální vlastnosti
Balíček se drží vanilla stylistiky a přidává efekty, které ji doplňují, nikoli přepisují.
Osvětlení: barevné světlo z bloků s dvoubarevným režimem (samostatný odstín pro světlé a tmavé oblasti) plus HDR-emisivní prvky — svítící kámen, redstonová lampa a ametyst svítí bez nutnosti samostatného balíčku zdrojů.
Lightmap: směrová (directional) s vygenerovanými nebo texturovými normálami a samostatným nastavením gammy pro světlo oblohy a bloků.
Obloha: vlastní barva oblohy a mlhy pro den, noc a déšť, vlastní a padající hvězdy, nastavitelná velikost a úhel slunce a měsíce.
Mlha: objemová, v závislosti na výšce a počasí, znatelná ve spojení s modem Distant Horizons.

Pozměněná obloha

Měkké světlo z lampy dopadá na stůl

Při najetí na block se zobrazí záře

Bílé světlo z mořské lucerny
Výkon
Balíček je lehký a zaměřený na vysoké FPS: vanilla geometrie není přetěžována těžkými efekty, takže pokles snímků je menší než u těžkých realistických shaderů. Nejnáróčnější částí je barevné osvětlení kvůli časové akumulaci; to je první věc, která se zjednodušuje, když je potřeba vyšší FPS.
Nastavení
Menu obsahuje více než 180 parametrů; níže jsou uvedeny ty, které nejvíce ovlivňují rovnováhu mezi kvalitou a rychlostí.
Colored Lights— zapíná barevné osvětlení; hlavní přepínač pro FPS.Lightmap(Simple / Default) — Simple ponechává základní funkce a odlehčuje grafické kartě.Aggressive Optimization(OFF / On / Unsafe) — zrychluje balíček; Unsafe může rozbít některé efekty.LUT— korekce barev; obsahuje šest předvoleb, mezi nimi Neutral, Chrome a Skyfall.
Omezení verzí: LUT funguje pouze na OptiFine G8 a novějších; tloušťka čar (Line Thickness) — od verze 1.17 a nefunguje na Iris.
Kompatibilita s balíčky zdrojů
Shadery generují emise a normály samostatně, takže záře bloků a reliéf povrchů fungují i na standardních texturách. Pokud má balíček vlastní normálové mapy, parametr Normals se přepne na Texture a shadery je použijí místo generovaných.
Závěr
Stracciatella Shaders řeší jeden úkol jasně: přidávají do Minecraftu barevné osvětlení a decentní atmosférické efekty bez obětování výkonu. Na rozdíl od těžkých realistických balíčků zde nejsou žádné složité odrazy ani ray tracing — svět zůstává rozpoznatelně vanilla, takže nelze očekávat fotorealismus se zrcadlovou vodou. Na druhou stranu se balíček skvěle hodí pro přežití, stavění a nahrávání videa na středních a slabších PC, a menu s více než 180 parametry umožňuje přizpůsobit si vlastní vzhled světa — od téměř vanilla až po stylizovaný pomocí LUT.
Instalace
Typická instalace trvá asi 5 minut. Postup je stejný; liší se jen loader a odpovídající verze.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.











