Alex's Mobs — un mod que añade una enorme cantidad de nuevos animales y criaturas a Minecraft
Alex's Mobs añade 89 nuevos mobs a Minecraft, desde animales reales hasta criaturas de fantasía. Cada animal está vinculado a un bioma…
Alex's Mobs añade 89 nuevos mobs a Minecraft, desde animales reales hasta criaturas de fantasía. Cada animal está vinculado a un bioma específico.
Alex's Mobs — un mod que añade una enorme cantidad de nuevos animales y criaturas a Minecraft
Versión en la que se escribió el artículo: 1.20.1
Versiones de Minecraft soportadas: 1.16.5 – 1.20.1
Dependencias: Citadel
Alex's Mobs añade 89 nuevos mobs a Minecraft, desde animales reales hasta criaturas de fantasía. En la versión vanilla, la mayoría de los biomas tienen 2-3 mobs pasivos y se ven vacíos incluso en mundos recién generados. Este mod soluciona eso: cada animal está vinculado a un entorno específico y trae su propia mecánica — aquí no hay mobs puramente decorativos.
Animales del mod
La mayoría de los mobs son animales reales vinculados a biomas. Mapaches, cuervos y osos grizzly aparecen en los bosques; gorilas, monos capuchinos y tucanes en las selvas; anacondas, caimanes y grandes siluros en los pantanos; orcas y focas en océanos fríos; serpientes de cascabel y jerbos en los desiertos.

Un gorila con su cría en la selva
Las criaturas de fantasía habitan en lugares más peligrosos. La serpiente de hueso salta de la lava en el Nether y ataca en picado al jugador desde arriba. El leviatán nada en lagos de lava y puede llevar hasta cuatro jugadores en su espalda. El endergrado vuela por el End: se puede montar con una montura y una fruta coral en una caña de pescar.
Una mención especial merece el jefe — el gusano del vacío. No aparece de forma natural: se invoca usando el objeto Gusano misterioso exclusivamente en la dimensión del End. Su salud predeterminada es de 160 puntos.
Comportamiento e interacción con el mundo
Algunos mobs interactúan activamente con el entorno del juego fuera del sistema de combate. Un mapache roba comida de los cofres en las estructuras, mientras que un cuervo arranca cultivos de las granjas. Una gaviota arrebata comida directamente de las ranuras de tu barra de acceso rápido — puedes evitar lo que puede robar a través de seagullStealingBlacklist en la configuración.
GIF: Una gaviota arrebatando un pez de la barra de acceso rápido del jugador en un bioma costero
El gran siluro en los pantanos se traga a mobs vivos que midan menos de un bloque y los mantiene en su interior hasta que recibe un pepino de mar o es golpeado. Un cachalote, cuando se enfurece, destruye los bloques de madera a su alrededor. El mungus en el Nether transforma gradualmente los bloques e incluso el propio bioma del chunk dependiendo del tipo de hongo que crezca en su espalda — este comportamiento es regulado por el parámetro mungusBiomeTransformationType.
Los mobs vanilla también reaccionan a sus nuevos vecinos: los lobos persiguen alces, los osos polares atacan focas, los gatos y zorros cazan jerbos y las arañas atacan moscas. Todas estas interacciones están habilitadas por defecto y pueden deshabilitarse mediante parámetros separados en la configuración.

Un cachalote en mar abierto
Objetos y crafteo
Al entrar por primera vez al mundo, el jugador recibe el Diccionario de animales — un libro que contiene descripciones de cada mob y pistas sobre sus drops. Si se pierde, puede craftearse con un libro normal, tinte verde y cualquier objeto del mod. Recibirlo al inicio se controla con el parámetro giveBookOnStartup.

El Diccionario de animales abierto en la página principal
Mesa de transmutación
Un bloque crafteable. Colocas cualquier objeto apilable en la ranura verde — la mesa ofrece tres opciones de resultado. Cada operación cuesta 3 niveles de experiencia. Destruir la mesa provoca una explosión y el drop de una estrella del Nether.
El pool de resultados aprende: cuanto más a menudo se transmuta un determinado objeto, mayor es su probabilidad de volver a aparecer. El equilibrio se ajusta mediante transmutingWeightAddStep y transmutingWeightRemoveStep — el segundo parámetro debe ser mayor para evitar quedar en bucle con un solo objeto.

La mesa de transmutación con su interfaz mostrando tres opciones
Configuración
El archivo es alexsmobs.toml. La sección [spawning] contiene dos parámetros para cada uno de los 89 mobs: SpawnWeight (peso en el pool del bioma, 0 = desactivado) y SpawnRolls (una tirada adicional de 1 en N antes de spawnear, 0 = sin ella). Todos los parámetros de aparición pueden cambiarse de forma independiente para cada animal.
La sección [uniqueSpawning] establece condiciones especiales para mobs específicos: El cachorrito de Devil's Hole spawnea por defecto en solo un único chunk en todo el mundo — restrictPupfishSpawns = true. Skelewag — solo en naufragios, Underminer — en pozos de mina, Farseer — cerca del borde del mundo. La distancia desde el borde la establece farseerBorderSpawnDistance (por defecto 100 bloques). Un cachalote puede encallar durante una tormenta eléctrica una vez al día — beachedCachalotWhales = true.
A continuación se muestran los parámetros de la sección [general] que afectan a mecánicas clave:
Parámetro | Qué hace |
| Si es |
| Opacidad de la lava bajo el efecto de una poción de visión de lava. Rango: 0.01–1.0. Menor = más transparente. |
| Si es |
| Si es |
| Si es |
| Si es |
| Si es |
| Si es |
| Si es |
| 0 — el mungus no transforma nada. 1 — transforma los bloques del chunk. 2 — transforma tanto los bloques como el bioma en sí. |
| Si es |
| Volumen del sonido del cachalote (0.0–10.0). Bájalo si los sonidos son demasiado fuertes. |
| Número máximo de hormigas en un solo hormiguero (2–100000). |
| Probabilidad (0.0–1.0) de que una hormiga rompa un bloque de hojas. 0.0 — los bloques no se rompen. |
| Si es |
| Salud máxima del gusano del vacío (0.0–1000000.0). |
| Si es |
| Si es |
| Niveles de experiencia por cada transmutación única (0–100000). |
| Si es |
| Distancia (en bloques) a la que el Underminer desaparece del jugador (1.0–10000.0). |
| Número de hilos de CPU para calcular las rutas de mobs pesados — elefantes, bisontes, hormigas, etc. Auméntalo en servidores débiles (1–100). |
| Si es |
| Probabilidad de esquivar un proyectil al llevar puestos los pantalones de emú (0.0–1.0). 0.45 = 45%. |
Conclusión
Alex's Mobs añade 89 mobs, cada uno con drops o comportamiento únicos, y una configuración profunda con un control preciso sobre la aparición y las interacciones — convirtiéndolo en una gran base para cualquier modpack de supervivencia. La principal limitación es que la versión actual se detuvo en la 1.20.1, y por el momento no hay soporte para versiones más nuevas de Minecraft.
Instalación
Una instalación típica lleva unos 5 minutos. El proceso es el mismo; solo cambian el loader y el build correspondiente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











