Bad Packets — un mod pour l'échange de paquets entre modloaders dans Minecraft
Bad Packets est une bibliothèque qui permet aux mods d'échanger des paquets entre Fabric, Forge, NeoForge et Quilt.
Bad Packets est une bibliothèque qui permet aux mods d'échanger des paquets entre Fabric, Forge, NeoForge et Quilt.
Bad Packets — un mod pour l'échange de paquets entre modloaders dans Minecraft
Version de Minecraft utilisée pour tester et rédiger cet article : 26.1.2
Plage de versions prises en charge : 1.18.2 – 26.1.2
Version du mod : 0.12.2
Bad Packets est une modification de type bibliothèque pour Minecraft qui permet à différents mods d'envoyer leurs propres paquets réseau entre le client et le serveur, même lorsque le client et le serveur tournent sur des modloaders différents. À elle seule, cette modification n'apporte aucun contenu nouveau au joueur, mais elle constitue une dépendance obligatoire pour toute une série d'autres modifications populaires qui s'appuient sur elle.
Ce que fait Bad Packets
À l'intérieur de Minecraft, le client et le serveur échangent en permanence des messages de service — des paquets. Chaque mod peut créer ses propres types de paquets, par exemple pour envoyer du serveur vers le client des données supplémentaires sur un bloc, ou des informations non prévues par le protocole vanilla. Le problème, c'est que Fabric, Forge, NeoForge et Quilt utilisent historiquement des API internes différentes pour la gestion du réseau. Résultat : un paquet écrit pour la version Fabric d'un mod ne sera pas reconnu par un serveur tournant sous Forge — et inversement.
Bad Packets résout précisément ce problème. La bibliothèque offre aux développeurs un moyen unifié d'envoyer et de recevoir des paquets, qui fonctionne de manière identique sur tous les modloaders pris en charge. Grâce à cela, un client Fabric doté d'un mod reposant sur Bad Packets peut se connecter sans erreur à un serveur Forge sur lequel ce même mod utilise également cette bibliothèque.
Comment le joueur utilise la modification
Bad Packets s'adresse avant tout à ceux qui installent des mods de dépendance. Si le launcher ou le gestionnaire de mods indique qu'une autre modification nécessite "Bad Packets", il suffit de la télécharger depuis Modrinth ou CurseForge et de la placer dans le dossier mods à côté du mod principal. Il n'est pas nécessaire d'ouvrir un menu de paramètres, de taper des commandes ou de modifier des fichiers : la bibliothèque n'a ni interface en jeu, ni fichier de configuration, ni commandes. Tout son travail s'effectue en arrière-plan, dès qu'un autre mod fait appel à ses fonctions.
Bad Packets apparaît particulièrement souvent comme dépendance obligatoire de modifications qui affichent des informations supplémentaires sur les blocs et les entités sous forme d'infobulles, ainsi que d'outils client-serveur devant synchroniser des données entre les deux parties. Dans les modpacks de CurseForge, cette bibliothèque figure dans des milliers de packs de mods, ce qui en fait l'un des mods bibliothèques les plus répandus de toute la communauté. Au moment de la rédaction de cet article, le nombre cumulé de téléchargements sur Modrinth et CurseForge dépasse les quarante millions.
Compatibilité et plateformes
Le principal atout de Bad Packets en tant que bibliothèque est sa large couverture de plateformes. La modification est disponible simultanément pour Fabric, Forge, NeoForge et Quilt. Elle prend en charge les versions de Minecraft depuis la 1.18.2 jusqu'aux dernières sorties des séries 1.21 et 26.1, les mises à jour pour les nouvelles versions du jeu arrivant presque toujours rapidement. Bad Packets fonctionne à la fois côté client et côté serveur ; dans les deux environnements, sa présence peut être nécessaire, cela dépendant uniquement de la manière dont la modification principale l'utilise.
Une nuance mérite d'être comprise : Bad Packets ne rend pas les mods "magiquement" compatibles entre modloaders. Le développeur d'une modification souhaitant profiter de cette possibilité doit intégrer volontairement son API dans son code. De plus, la bibliothèque ne prend pas en charge des tâches plus complexes comme la synchronisation des identifiants internes des objets du jeu entre versions pour différentes plateformes — cela reste à la charge des auteurs de chaque modification.
Conclusion
Bad Packets est une modification purement technique, sans effets visuels, sans nouveaux objets ni mécaniques, mais c'est précisément ce travail invisible qui en fait l'un des éléments clés du modding moderne de Minecraft. Sa principale limite est évidente dès le concept : une bibliothèque installée seule n'apporte aucun bénéfice — elle ne commence à fonctionner que lorsqu'un autre mod l'appelle. Il faut aussi garder à l'esprit que Bad Packets n'assure pas la synchronisation de données de jeu plus complexes, comme les identifiants de blocs ou d'objets entre versions pour différents modloaders : cette partie est mise en œuvre par les développeurs des mods eux-mêmes.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











