Chunky — mod de pré-génération de chunks et d'optimisation de monde pour Minecraft
Apprenez à utiliser Chunky pour pré-générer des chunks dans Minecraft, réduire les lags et optimiser le serveur.
Apprenez à utiliser Chunky pour pré-générer des chunks dans Minecraft, réduire les lags et optimiser le serveur.
Chunky — mod de pré-génération de chunks et d'optimisation de monde pour Minecraft
Version du mod utilisée pour l'article : 26.1.2
Versions de Minecraft prises en charge : 1.13.2 –26.1.2
Chunky est conçu pour la pré-génération de chunks dans Minecraft. Il crée des régions de jeu autour d'un point que vous définissez à l'avance, afin que le serveur ne gaspille pas ses ressources à les générer à partir de zéro pendant le jeu. Convient à tous les serveurs.
Pourquoi la pré-génération est-elle nécessaire ?
Lorsque les joueurs pénètrent dans une nouvelle région pour la première fois, le serveur génère des chunks en temps réel. Sur du matériel peu performant ou avec un grand nombre de joueurs, cela se traduit par des lags et des chutes de TPS. Le mod résout ce problème à l'avance : vous lancez la génération sur un serveur vide ou pendant une fenêtre de maintenance, et au moment où les joueurs arrivent, toutes les régions nécessaires sont déjà prêtes.
Outre les performances, la pré-génération fixe la taille de la carte. Si une bordure de monde est définie, Chunky peut remplir exactement cet espace — sans chunks supplémentaires au-delà de la limite.
Commandes
Toutes les commandes sont exécutées via la console du serveur ou en tant qu'opérateur dans le jeu. Permission : chunky.use (ou statut d'opérateur).

Démonstration de l'exécution de la commande chunky
Gestion des tâches
Commande | Action |
| Démarre une nouvelle tâche de génération pour la sélection actuelle |
| Met en pause la tâche et enregistre la progression |
| Reprend une tâche enregistrée ou mise en pause |
| Annule la tâche, la progression est perdue |
| Affiche la progression actuelle de toutes les tâches actives |
Configuration de la sélection
Avant de démarrer, vous devez définir où et quelle forme générer.
Commande | Action |
| Sélectionne le monde pour la génération (overworld / the_nether / the_end ou personnalisé) |
| Définit le point central. Sans arguments — la position actuelle du joueur |
| Définit le rayon en blocs |
| Définit la forme de la zone de génération (square, circle, rectangle, diamond, star, triangle, ellipse, hexagon ) |
| Place le centre au point d'apparition (spawn) |
| Récupère le centre et la taille à partir de la bordure du monde actuelle |
| Définit la zone via les coordonnées des coins |
| Définit le motif de parcours des chunks |
| Affiche les paramètres de sélection actuels |
Commandes supplémentaires
Commande | Action |
| Supprime de manière irréversible tous les chunks situés au-delà de la sélection actuelle. |
| Active ou désactive l'affichage des mises à jour dans la console |
| Définit l'intervalle entre les messages de la console (en secondes) |
| Recharge la configuration sans redémarrer le serveur |

Exécution de la commande chunky start dans le chat — les lignes de progression avec le pourcentage et la vitesse s'actualisent chaque seconde a
Configuration
Chunky sauvegarde sa configuration dans le fichier config.json (pour Fabric/Forge/NeoForge) ou config.yml (pour Bukkit/Paper). Ci-dessous figurent tous les paramètres avec une explication.
Paramètre | Description et options |
| Version interne de la configuration. Ne pas modifier — le mod l'utilise pour la mise à jour automatique du format |
| Langue des messages. Pris en charge : en (Anglais), uk (Ukrainien), ru (Russe), de, fr, zh_CN, pl, pt_BR et d'autres. Si la traduction de la langue sélectionnée est incomplète, la version anglaise est substituée |
| Indique s'il faut reprendre les tâches enregistrées après un redémarrage du serveur. |
| Force le chargement de chunks que Minecraft considère comme entièrement générés, au lieu de les ignorer. true est nécessaire si les métadonnées du monde sont corrompues ou si le monde est créé par des outils externes (par exemple, des cartes de la Terre). |
| Désactiver les messages de progression dans la console. |
| L'intervalle entre les messages de progression dans la console, en secondes. Valeur minimale : 1. L'augmenter réduit le nombre de lignes dans les logs, mais n'affecte pas la vitesse de génération |
Conclusion
Chunky réalise la pré-génération de chunks — et il le fait sans configurations inutiles. La structure des commandes est simple : sélectionner une zone, la lancer, et si besoin la mettre en pause. Pour les serveurs avec des joueurs réguliers et une limite de monde fixe, c'est un outil de préparation standard.
Le mod ne contrôle pas la charge du CPU pendant la génération et ne possède pas de limite de vitesse intégrée. Sur les machines moins puissantes, la génération parallèle de plusieurs mondes peut considérablement ralentir le serveur s'il y a des joueurs actifs. Il est optimal de le lancer pendant une fenêtre de maintenance sans joueurs ou la nuit.
Convient pour n'importe quel serveur de survie public avant d'ouvrir une nouvelle saison, pour les serveurs techniques avec Folia, ainsi que pour le solo s'il est nécessaire de précharger une vaste région pour des streams ou pour des vidéos.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











