
Cobblemon Pokenav — un mod pour trouver des Pokémon et prévoir les apparitions dans Minecraft
Cobblemon Pokenav est un mod complémentaire pour Cobblemon qui ajoute à Minecraft l'appareil PokéNav, inspiré des gadgets de poche de…
Cobblemon Pokenav est un mod complémentaire pour Cobblemon qui ajoute à Minecraft l'appareil PokéNav, inspiré des gadgets de poche de Pokémon Rubis/Saphir/Émeraude et Rubis Oméga/Saphir Alpha. Le Cobblemon de base n'affiche les conditions d'apparition des Pokémon qu'à travers…
Cobblemon Pokenav — un mod pour trouver des Pokémon et prévoir les apparitions dans Minecraft
Version de Minecraft sur laquelle l'article a été testé et rédigé : 1.21.1
Versions de Minecraft prises en charge : 1.20.1, 1.21.1
Version du mod : 2.3.3
Dépendance obligatoire : Cobblemon, Fabric API (pour les builds Fabric)
Cobblemon Pokenav est un mod complémentaire pour Cobblemon qui ajoute à Minecraft l'appareil PokéNav, inspiré des gadgets de poche de Pokémon Rubis/Saphir/Émeraude et Rubis Oméga/Saphir Alpha. Le Cobblemon de base n'affiche les conditions d'apparition des Pokémon qu'à travers des commandes serveur ou des tableaux externes sur des wikis. Pokenav résout ce problème à l'intérieur du jeu : le joueur ouvre un seul écran et voit quelles espèces peuvent apparaître à l'emplacement actuel, avec quelle probabilité et dans quelles conditions. Outre le PokéNav lui-même, le mod ajoute un objet radar PokéFinder, un FishingNav spécialisé pour la pêche et une variante cosmétique Gholdengo PokéNav.
PokéNav : l'écran de localisation et l'écran de recherche
PokéNav est l'objet principal du mod. Il possède deux modes d'affichage : le Location Screen (écran de localisation) et le Finder Screen (écran de recherche).
Le Location Screen affiche la liste complète des Pokémon qui peuvent apparaître dans un rayon autour du joueur. Pour chaque espèce sont affichées la probabilité d'apparition et les conditions — biome, moment de la journée, hauteur selon la coordonnée Y, phase de la lune, météo, type de bloc sous les pieds, présence d'un ciel ouvert au-dessus de la tête, niveau de luminosité. La liste se met à jour en temps réel : si le joueur descend dans une grotte ou entre dans un nouveau biome, l'écran s'adapte instantanément.

L'écran PokéNav ouvert avec la liste des Pokémon et les conditions d'apparition ;
Le Finder Screen est le mode de recherche active d'une cible précise. Sur cet écran, on définit des critères : espèce de Pokémon, chromatique, capacité cachée (Hidden Ability), nombre d'IV parfaits, présence d'une capacité œuf. Le système scanne la zone autour du joueur, à la recherche de spécimens correspondants. Si un Pokémon est trouvé, une flèche tridimensionnelle apparaît, indiquant la direction vers la cible. Elle tourne avec la caméra du joueur et change d'inclinaison, ce qui permet de s'orienter aussi bien horizontalement que verticalement.

Suivi d'un Pokémon avec la flèche tridimensionnelle ; le joueur se dirige vers la cible, la flèche tourne et change d'inclinaison
PokéFinder : un radar à la place d'une minimap
PokéFinder est un objet radar distinct. Il est destiné aux serveurs et aux joueurs qui, pour une raison ou une autre, n'utilisent pas de minimaps : à cause des règles du serveur, pour des raisons esthétiques ou à cause des limitations des cartes d'aventure. Il fonctionne comme une surcouche : le radar s'affiche par-dessus l'ATH du jeu et montre les points des Pokémon à portée.
Le radar lui-même se configure via le fichier de configuration client — on peut modifier l'échelle de l'écran principal et de la surcouche, les marges par rapport aux bords, l'affichage des étiquettes de noms au-dessus des points. Contrairement à une minimap ordinaire, PokéFinder n'affiche que les entités Pokémon — pas de blocs, de structures ni d'autres créatures.

PokéFinder actif dans le coin inférieur de l'écran
FishingNav : prévision pour la pêche
FishingNav est un appareil spécialisé pour ceux qui prévoient de capturer des Pokémon aquatiques. Le Location Screen ordinaire n'affiche pas de données sur les apparitions par la pêche — le mod sépare cette mécanique dans un objet distinct. FishingNav affiche la liste des Pokémon qui peuvent être pêchés dans le plan d'eau actuel, en tenant compte du type de plan d'eau, du type de canne, du niveau de leurre (lure level) et de l'appât (bait).
L'interface de FishingNav est présentée dans un style avec des nuages décoratifs en arrière-plan — le nombre et la vitesse des nuages se règlent dans la configuration client via maxCloudNumber et maxCloudVelocity.

L'écran FishingNav ; on voit l'interface avec la liste des poissons et les nuages en arrière-plan
Gholdengo PokéNav : la version combinée
Gholdengo PokéNav est un reskin thématique du PokéNav principal, réalisé dans le style du Pokémon du même nom. Fonctionnellement, il ne diffère pas de la version de base : il affiche les mêmes écrans de localisation et de recherche. La seule différence réside dans l'apparence de l'objet et dans une recette de fabrication distincte.
Fabrication
Chacun des quatre appareils se fabrique à l'établi selon une recette propre. Les schémas de fabrication exacts de PokéNav, PokéFinder, FishingNav et Gholdengo PokéNav sont présentés ci-dessous.


Variantes de fabrication du PokéNav

Fabrication du PokéFinder

Fabrication du FishingNav

Fabrication du Gholdengo PokéNav
Configuration — les principaux paramètres
Pokenav enregistre les réglages dans deux fichiers : le fichier serveur server-config.json et le fichier client client-config.json. Ci-dessous, les paramètres qui influencent réellement l'expérience de jeu.
Configuration serveur (server-config.json)
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Si true — les Pokémon qui ne sont pas encore enregistrés dans le Pokédex du joueur n'apparaissent pas dans le Location Screen. |
| Si true, masque les conditions d'apparition des espèces non identifiées — seules des silhouettes sont affichées sans détails. |
| Si true, les blocs portant le tag natural ne sont pas affichés dans les infobulles — cela raccourcit les énormes listes de blocs et n'encombre pas l'écran. |
| Transmet les étiquettes des Pokémon du serveur vers le client. Sans ce paramètre, les filtres par étiquettes dans PokéFinder ne fonctionnent pas sur un serveur dédié. |
| Synchronise les données sur le rendement en EV des Pokémon — nécessaire pour afficher les valeurs d'EV dans les infobulles. |
| Le rayon horizontal en blocs dans lequel PokéNav recherche les apparitions via le Finder Screen. |
| Le rayon de recherche vertical. Augmenter les deux valeurs donne plus de cibles, mais sollicite le processeur. |
| Un seuil de 0.0 à 1.0 : quel pourcentage d'un troupeau doit être rencontré pour que tout le groupe soit considéré comme « connu ». |
| Pondérations pour le Finder Screen — comment évaluer les « meilleurs » Pokémon. Plus le poids est élevé, plus le Pokémon est haut dans la liste des résultats. |
| La liste des types de conditions qui sont prises en compte lors de l'élaboration des infobulles (biomes, phase de la lune, hauteur, coordonnées, niveau de luminosité, météo, heure, structures, type d'eau, type de canne, niveau de leurre, etc.). |
Configuration client (client-config.json)
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Le multiplicateur d'échelle global de l'interface PokéNav. L'augmenter aide sur les écrans 4K. |
| Active l'effet de flou d'arrière-plan lorsque l'écran est ouvert. Si des artefacts apparaissent dans l'interface à cause d'un conflit avec d'autres mods, il vaut mieux le désactiver. |
| Affiche dans le chat les erreurs relatives aux modèles d'animation défectueux. Si false, les erreurs sont silencieusement ignorées. |
| L'échelle de l'écran principal de PokéFinder à l'ouverture. |
| L'échelle de la surcouche ATH du radar lors des déplacements dans le monde. |
| La marge du radar par rapport au bord gauche ou droit de l'écran, en pixels. |
| La marge du radar par rapport au bord supérieur ou inférieur. |
| Si true, les noms sont affichés au-dessus des points des Pokémon sur le radar. Avec un grand nombre de cibles, cela peut encombrer l'écran. |
| Le décalage vertical de la flèche-marqueur tridimensionnelle par rapport au bas de l'écran, en pixels. |
| Le nombre maximal de nuages décoratifs sur l'écran FishingNav. |
| La vitesse de déplacement maximale des nuages. À réduire si l'animation distrait. |
| Une légère animation de tremblement des icônes d'objets dans la liste. Peut être désactivée pour une liste statique. |
| Permet d'afficher plusieurs modèles 3D de Pokémon en même temps dans la liste. |
Conclusion
Cobblemon Pokenav résout un problème concret et bien réel du Cobblemon de base — l'opacité totale de la mécanique des apparitions. Au lieu de la ligne de commande ou d'un wiki externe pour répondre à la question « où trouver Charmander dans ce biome », le joueur ouvre PokéNav et obtient les données en une seconde, avec toutes les conditions. Contrairement aux mods de minimap, PokéFinder n'affiche que les Pokémon et ne donne aucun avantage pour s'orienter sur le terrain. Il convient aux joueurs qui s'adonnent sérieusement à la collection dans Cobblemon, ainsi qu'à l'administration des grands serveurs Pokémon.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











