Create Crafts & Additions — mod pour ajouter de l'électricité à Create dans Minecraft
Create Crafts & Additions est un addon pour Create dans Minecraft qui relie l'énergie cinétique des mécanismes au système Forge Energy.
Create Crafts & Additions est un addon pour Create dans Minecraft qui relie l'énergie cinétique des mécanismes au système Forge Energy.
Create Crafts & Additions — mod pour ajouter de l'électricité à Create dans Minecraft
Version de Minecraft testée et utilisée pour cet article : 1.20.1
Plage de versions compatibles : 1.15.2 – 1.21.1 (Forge), 1.18.2 – 1.20.1 (Fabric)
Version du mod sur laquelle est basé l'article : 1.3.4
Dépendance requise : Create (Forge), Create Fabric + Fabric API (pour les modpacks Fabric)
Create Crafts & Additions est un mod d'extension pour Create dans Minecraft qui relie l'énergie cinétique des machines Create au système Forge Energy. Le Create de base ne fonctionne qu'avec la rotation et le stress, tandis que cette extension introduit des blocs pour convertir la rotation en électricité et inversement. Cela permet aux roues à aubes et aux réseaux de câbles de coexister dans le même monde, et à tout appareil consommant des FE d'être alimenté par une machine à vapeur, un moulin ou une autre source de rotation. Sans un tel pont, les deux systèmes les plus courants dans les mods techniques resteraient totalement isolés.
Moteur Électrique et Alternateur
Au cœur du mod se trouvent deux blocs fonctionnant dans des directions opposées. Le Moteur Électrique reçoit l'énergie Forge et produit un mouvement de rotation — il peut alimenter n'importe quelle mécanique de Create. Sa vitesse est réglable de -256 à 256 tr/min via l'interface du bloc, ce qui permet à une seule installation de couvrir tous les scénarios pour lesquels il fallait auparavant calculer des rapports d'engrenage.
L'Alternateur joue le rôle inverse : il prend la rotation d'un arbre Create et génère de l'électricité. L'efficacité de conversion est de 75 % du maximum théorique. Associé à une grande roue à aubes, une machine à vapeur ou un moulin à vent, l'Alternateur devient une source de courant stable, facilement transmissible à distance via des câbles.

Moteur Électrique, à côté d'un Alternateur
Laminoir et Fabrication de Composants
Tous les fils, tiges et bobines sont fabriqués à l'aide du Laminoir. Il s'agit d'un bloc cinétique : il reçoit la rotation d'un arbre Create, et les lingots sont insérés via l'interface — pour produire une tôle fine, un fil ou une tige. Sans ce bloc, la plupart des fabrications du mod sont impossibles, c'est donc ici que commence toute progression dans le système électrique.

Laminoir avec arbre de rotation connecté
Transmission et Stockage d'Énergie
L'électricité est transmise à l'aide de deux types de connecteurs. Le Petit Connecteur peut tirer un câble jusqu'à 16 blocs et transfère jusqu'à 1000 FE/t. Le Grand Connecteur fonctionne jusqu'à 32 blocs et transfère jusqu'à 5000 FE/t. Le câble lui-même est un simple fil tendu entre les connecteurs, sans modèle physique de bloc, permettant aux mobs et aux joueurs de marcher librement en dessous, et les fils ne sont pas endommagés par l'environnement.
Le stockage de l'énergie est assuré par l'Accumulateur — une structure multibloc pouvant atteindre une taille de 3×3×5 blocs. Chaque bloc de la structure contient 2 000 000 FE, de sorte qu'une batterie entièrement construite peut stocker des dizaines de millions d'unités d'énergie. Parallèlement à l'Accumulateur, on utilise souvent un Relais de Redstone : il permet d'allumer et d'éteindre le flux d'énergie à l'aide d'un signal redstone normal, facilitant la création de minuteries, d'arrêts d'urgence et de circuits de contrôle logiques.

Différentes tailles de l'Accumulateur
Bobine Tesla et Interface pour Machines Mobiles
La Bobine Tesla utilise l'électricité stockée de deux manières. Premièrement, pour charger les objets prenant en charge les FE : outils et armures issus d'autres mods techniques. Deuxièmement, pour infliger des dégâts aux entités vivantes dans un rayon de 3 blocs. Chaque tir consomme 1000 FE, inflige 1,5 cœur aux mobs ou 1 cœur aux joueurs, et applique l'effet "Shocked" pendant une seconde.
L'Interface d'Énergie Portable permet de transférer le courant aux constructions mobiles Create. Elle est surtout utilisée sur les trains et plates-formes autopropulsés pour recharger la machine en mouvement ou alimenter sans fil les équipements connectés. Elle fonctionne par paire : un bloc est placé sur le réseau statique, l'autre sur la construction ; lorsqu'ils s'alignent à un bloc de distance l'un de l'autre, le transfert s'effectue.

Bobine Tesla et l'Interface d'Énergie Portable
Biocarburant et Décoration
Une section distincte est dédiée au biocarburant : les petites plantes et les graines sont transformées en biomasse, la biomasse en granulés, puis en huile intermédiaire et enfin en bioéthanol. Le combustible liquide ainsi obtenu est utilisé dans les moteurs Create comme alternative au charbon et à la lave. Une Paille, fixée à un Brûleur de Blaze issu de Create, permet à celui-ci de consommer des combustibles liquides.
Pour les éléments de décoration et d'aide, on retrouve le Gâteau au Chocolat, le Gâteau au Miel, le Fil Barbelé et le Papier de Verre en Diamant à 1024 utilisations.

Ensemble des objets du mod présentés via le menu créatif
Configuration
Tous les paramètres sont stockés dans un seul fichier createaddition-common.toml dans le dossier config. Les modifications doivent être synchronisées manuellement entre le client et le serveur — le mod ne les transfère pas automatiquement. La plupart des paramètres gèrent les tampons internes et les limites de transfert, qu'il est rarement nécessaire de modifier ; ci-dessous, ce qui est généralement ajusté pour des modpacks ou des styles de jeu spécifiques.
Paramètre | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Quantité de FE/t que l'Alternateur fournit et que le Moteur Électrique consomme à 256 tr/min. Le principal levier d'équilibrage de tout le système énergétique du mod |
| La charge (SU) maximale que le Moteur Électrique peut créer et que l'Alternateur peut dissiper à 256 tr/min |
| Rendement de l'Alternateur (de 0.01 à 1.0). Augmentez-le pour rendre la production plus rentable ; diminuez-le pour une progression plus ardue |
| Longueur maximale du fil du Petit Connecteur en blocs |
| Idem pour le Grand Connecteur |
| Capacité d'un seul bloc Accumulateur en FE |
| Dimensions maximales du multibloc (jusqu'à 8×8). Permet de construire des batteries véritablement imposantes |
| Rayon d'action de la Bobine Tesla en blocs |
| Dégâts en demi-cœurs pour les mobs et les joueurs. Souvent réduits pour les serveurs PvP |
| Dégâts infligés par le Fil Barbelé au contact |
| Effets sonores du mod ; |
Les autres sections du fichier (motor_capacity, motor_max_input, generator_max_output, pei_max_input, tesla_coil_capacity, etc.) sont des tampons internes et des limites de flux pour des blocs spécifiques. On les modifie rarement, et surtout pour les serveurs avec un équilibre énergétique très pointu ; par défaut, les valeurs sont déjà coordonnées entre elles.
Conclusion
Create Crafts & Additions unifie le système énergétique de Create avec tout ce qui utilise l'énergie Forge. Sans lui, les machines issues d'autres mods ne peuvent d'aucune manière être alimentées par les roues à aubes ou les machines à vapeur. L'extension convient particulièrement à ceux qui construisent de grands complexes industriels avec Create dans Minecraft et qui souhaitent les intégrer à l'infrastructure de câblage d'autres mods technologiques — par exemple, dans des modpacks proposant une progression de la mécanique vers un véritable réseau électrique.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











