Easy Anvils — un mod ajoutant des mécaniques d'enclume pratiques et utiles dans Minecraft
Easy Anvils refond les mécaniques de l'enclume dans Minecraft : les objets restent dans l'interface après fermeture, et la pénalité de…
Easy Anvils refond les mécaniques de l'enclume dans Minecraft : les objets restent dans l'interface après fermeture, et la pénalité de travail antérieur augm...
Easy Anvils — un mod ajoutant des mécaniques d'enclume pratiques et utiles dans Minecraft
Article écrit pour la version : 26.1.2
Versions de Minecraft supportées : 1.18.2 –26.1.2
Dépendances : Puzzles Lib (pour Fabric et NeoForge), Fabric API, Forge Config API Port
Easy Anvils refond les mécaniques de l'enclume dans Minecraft : les objets restent dans l'interface après la fermeture, et la pénalité de travail antérieur augmente plus lentement. Le mod n'ajoute pas de nouveaux blocs et ne change pas la progression — il modifie seulement le comportement de l'enclume elle-même. Le problème principal qu'il résout : il élimine la limitation "Too Expensive!" et la nécessité de jeter un outil qui a déjà été enchanté de nombreuses fois.
Garder les objets dans l'interface
Après avoir fermé l'interface de l'enclume, les objets ne tombent pas — ils restent dans les deux emplacements supérieurs et sont affichés directement sur le bloc lui-même. Vous pouvez vous éloigner, voir ce qui s'y trouve et revenir plus tard. Sur un serveur, le comportement est le même : les objets sont liés à l'enclume jusqu'à ce que vous les retiriez via l'interface.
Si l'enclume est détruite, le contenu tombera comme un butin normal — rien n'est perdu. Le rendu visuel du contenu peut être désactivé dans la configuration du client si vous n'aimez pas l'apparence d'un bloc avec des objets posés dessus.

Affichage d'objets sur une enclume
Pénalité pour travail antérieur
En vanilla, chaque utilisation de l'enclume double la pénalité, et après seulement 5 ou 6 opérations, la réparation normale devient impossible — le jeu affiche "Too Expensive!" et bloque l'action. Easy Anvils remplace cette limitation par une croissance linéaire : par défaut, chaque opération ajoute 4 niveaux fixes de pénalité, au lieu de doubler la valeur précédente.
Le renommage et la réparation pure sans ajout d'enchantements n'augmentent pas du tout la pénalité (penalty_free_renames_and_repairs). Combiner deux livres enchantés entre eux est également gratuit grâce à penalty_free_enchants_for_books. Si le coût de l'opération dépasse quand même le maximum, par défaut le mod le limite au niveau autorisé au lieu de le bloquer.
Réparer une enclume avec un bloc de fer
Une enclume ébréchée ou endommagée est réparée en cliquant avec un bloc de fer directement sur le bloc. Chaque clic restaure une étape : ébréchée → endommagée → intacte.
Les chances de se briser sont réduites du 0.12 vanilla à 0.05 par utilisation. De plus, un renommage ne peut pas briser l'enclume du tout — même si vous êtes très malchanceux.

Réparer une enclume à l'aide de blocs de fer
Formatage du texte dans les noms
Les codes de formatage de Minecraft fonctionnent dans le champ de saisie du nom : §a — couleur verte, §l — gras, §o — italique, §n — souligné, §k — texte masqué ("matrix"), §r — réinitialiser le style.
Exemple de saisie dans le champ de renommage : §6§lÉpée légendaire — vous obtiendrez un texte doré en gras, et s'il s'agit d'une étiquette sur une créature — également au-dessus de la créature.

Formatage de texte sur l'exemple d'une épée en diamant
Configuration
Les fichiers sont situés dans .minecraft/config/.
easyanvils-client.toml
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Affiche les objets de l'enclume directement sur le bloc. |
easyanvils-server.toml
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Les anciennes enclumes vanilla des tronçons déjà générés sont converties en enclumes du mod lors de la première interaction. |
Section [costs] — coûts de fonctionnement
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Renommage gratuit. |
| Coût maximum d'opération en niveaux. -1 — pas de limite, l'opération est toujours disponible. Tout nombre (par exemple, 40 — valeur vanilla) définit un seuil, au-dessus duquel "Too Expensive!" apparaît. |
| Réduit de moitié le coût d'application des enchantements d'un livre enchanté. |
| La fraction de la durabilité totale restaurée par une unité de matériau de réparation (plage 0.0–1.0). 0.25 — un quart par lingot de fer pour une pioche en fer. |
| Frais supplémentaires en niveaux pour chaque unité de matériau pendant la réparation. Doit être > 0. |
| Frais supplémentaires lors de la combinaison de deux objets du même type, si le premier n'est pas entièrement réparé. Doit être > 0. |
| Durabilité bonus lors de la combinaison de deux objets identiques (plage 0.0–1.0). 0.12 — une marge supplémentaire de 12 % au-dessus. |
Section [miscellaneous] — auxiliaire
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Permet de réparer l'enclume avec un bloc de fer. |
| Active les codes de formatage |
| Les chances pour l'enclume de passer à la prochaine étape de destruction par utilisation en survie. Valeur vanilla — 0.12. Plage 0.0–1.0. |
| Renommer ne brise jamais l'enclume. |
Section [prior_work_penalty] — pénalité pour travail antérieur
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Comment la pénalité augmente pour les travaux répétés. |
| Croissance maximale de la pénalité en niveaux par opération en mode |
| Comment calculer les coûts de renommage et de réparation lorsque la pénalité accumulée est élevée. |
| Le renommage ou la réparation seuls n'augmentent pas la pénalité. |
| La combinaison de deux livres enchantés ensemble n'augmente pas la pénalité. |
Conclusion
Easy Anvils supprime les limitations d'enchantement dans Minecraft — et vous permet de faire passer un seul outil par des dizaines d'opérations d'enclume sans le jeter. Le mod résout une tâche et le fait grâce à des réglages de configuration précis, sans nouveaux blocs ni progression. Il convient aux longues campagnes de survie où les outils passent par de nombreuses itérations d'enchantement et de réparation, ainsi qu'aux modpacks techniques où la réparation sur l'enclume doit être automatisée.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











