FallingTree — un mod pour couper de manière réaliste et rapide l'arbre entier comme un seul bloc dans Minecraft
Examen détaillé du mod FallingTree pour Minecraft. Apprenez à couper des arbres en quelques secondes, à configurer les modes de coupe et à…
Examen détaillé du mod FallingTree pour Minecraft. Apprenez à couper des arbres en quelques secondes, à configurer les modes de coupe et à personnaliser la c...
FallingTree — un mod pour couper de manière réaliste et rapide l'arbre entier comme un seul bloc dans Minecraft
Version Minecraft sur laquelle l'article a été testé et écrit : 26.1.2
Plage de versions supportées : 1.16.5 – 26.1.2
Dépendances : Fabric API (pour les versions Fabric)
FallingTree ajoute à Minecraft la possibilité de couper un arbre en quelques secondes. Vanilla vous oblige à casser chaque bloc séparément — pour les grands arbres, cela signifie de longues secondes de clics répétés. Le mod n'affecte ni la génération, ni le butin, ni les recettes — seul le processus de coupe est modifié. Tous les arbres avec le tag #minecraft:logs sont traités automatiquement, donc les types de bois moddés fonctionnent généralement de la même manière que ceux de vanilla.
Comment fonctionne la coupe
Après avoir frappé une bûche, le mod scanne les blocs adjacents dans toutes les directions et rassemble tout le tronc ainsi que les feuilles attachées. Si la structure trouvée passe le test de taille et qu'il y a suffisamment de feuilles autour de la bûche supérieure — l'arbre est considéré comme valide et se casse selon le mode sélectionné. Dans les paramètres par défaut, il doit y avoir au moins un bloc de feuilles autour du bloc le plus haut, et les feuilles placées par le joueur comptent également.
La vérification des feuilles est la principale protection contre la destruction accidentelle d'une cabane en rondins. Un mur de blocs #minecraft:logs sans couverture au-dessus n'est pas perçu comme un arbre, donc il se casse bloc par bloc comme dans vanilla.

Coupe complète d'un bouleau en utilisant le mod
Modes de coupe
Le comportement de l'abattage est défini par le paramètre breakMode, qui est configuré via le fichier de configuration. Cinq options sont disponibles :
Mode | Ce qui se passe |
| Tout le tronc se casse instantanément. L'option la plus rapide ; nécessite une hache avec une durabilité suffisante. |
| Seule la bûche supérieure se casse par coup. L'arbre "descend", mais vous devez couper plusieurs fois. Convient lorsque vous souhaitez conserver l'esprit vanilla, mais éviter de grimper sur le tronc. |
| L'effet est le même que |
| Les bûches et les feuilles tombent au sol comme des blocs ; le joueur en casse certains par en dessous. |
| Comme |
SHIFT_DOWN diffère des autres par un autre point important : il ignore maxSize, breakOrder, minimumLeavesAroundRequired et d'autres restrictions de la section trees, car il casse un bloc à la fois, et non l'arbre entier.

Démonstration du mode FALL_BLOCK sur un bouleau
Comment le mod définit un arbre
La direction de balayage est contrôlée par le paramètre detectionMode dans le fichier de configuration :
Mode | Comportement |
| Le scan s'effectue dans les six directions. Option par défaut et la seule correcte pour les couronnes qui s'étendent dans différentes directions. |
| Scan dans toutes les directions, sauf au point d'impact lui-même — à partir de là, uniquement vers le haut. Utile si plusieurs arbres poussent à proximité et que vous ne voulez pas toucher les voisins. |
| Scan dans toutes les directions, mais le mod ne laisse que les bûches situées au-dessus du point d'impact. Ce qui était en dessous — restera. |
De plus, via detectionModeBiomeOverride vous pouvez définir un mode différent dans des biomes spécifiques — par exemple, ABOVE_CUT dans la jungle et WHOLE_TREE partout ailleurs.
Configuration — bases
Le fichier se trouve dans config/. Il existe de nombreux paramètres ; voici ceux qu'il convient de passer en revue en premier.
Paramètre | Ce qu'il fait |
|
|
| Faut-il activer le mod en mode Créatif. Par défaut, non — cela fait généralement plus de mal que de bien pour les constructeurs. |
| Si le butin tombe en mode Créatif lorsque le mod est activé. |
| Où afficher les notifications du mod. |
| Nombre maximum de bûches dans un arbre. En cas de dépassement — réaction de |
| Combien de blocs le mod est généralement prêt à vérifier lors de la recherche d'un tronc. Protection contre le lag sur les grandes structures. |
| Combien de feuilles doivent être autour de la bûche la plus haute pour que la structure soit considérée comme un arbre. |
| S'il faut considérer un tronc avec différents types de bois comme un arbre (ex. chêne + bouleau). |
| S'il faut accélérer la dégradation des feuilles après la chute du tronc. Désactivez si les feuilles sont nécessaires sur place. |
| La proportion de bûches qui tomberont réellement en tant que butin (1.0 = 100%, 0.5 = la moitié). Pratique pour les serveurs où vous souhaitez réduire la quantité de bois. |
| Contrôle de la durabilité des outils. |
| Multiplicateur de dégâts de l'outil par rapport au nombre de bûches. |
Les listes trees.allowedLogs, trees.deniedLogs, trees.allowedLeaves et tools.allowed acceptent des valeurs au format modid:blockid (par exemple, minecraft:oak_log) ou des tags #modid:tagid (par exemple, #minecraft:logs). Dans la configuration standard, elles sont vides — le mod fonctionne sur les tags vanilla, et tout bloc avec le tag #minecraft:logs est traité automatiquement sans modifications supplémentaires.
Conclusion
FallingTree élimine la nécessité de casser manuellement chaque bûche. Cinq modes d'abattage et la prise en charge automatique des tags vanilla vous permettent de personnaliser le comportement pour la survie, une ferme ou un serveur. Convient pour la survie, skyblock et les modpacks ayant un grand besoin de bois ; cela n'a aucun sens pour les serveurs purement PvP.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











