Ice and Fire — mod pour ajouter des dragons et des créatures mythiques dans Minecraft
Aperçu du mod Ice and Fire pour Minecraft. Découvrez comment trouver et apprivoiser des dragons, et quelles autres créatures mythiques se…
Aperçu du mod Ice and Fire pour Minecraft. Découvrez comment trouver et apprivoiser des dragons, et quelles autres créatures mythiques se trouvent dans ce mod.
Ice and Fire — mod pour ajouter des dragons et des créatures mythiques dans Minecraft
Version Minecraft testée et sur laquelle est basé l'article : 1.20.1
Plage de versions supportées : 1.10.2 – 1.20.1
Dépendances : Citadel. Pour les versions 1.12.2 et inférieures, LLibrary est requis à la place
Ice and Fire ajoute un système complet de dragons à Minecraft — des prédateurs sauvages patrouillant le ciel aux reptiles apprivoisables sur lesquels vous pouvez voler. En vanilla, il n'y a qu'un seul dragon — le Dragon de l'Ender, et l'œuf de dragon décoratif n'a aucune mécanique. Le mod transforme les dragons en une branche de progression distincte : vous devez les traquer, les tuer pour des ressources, obtenir des œufs et élever votre propre monture volante. En plus des dragons, il peuple le monde de dizaines d'autres créatures mythiques et de l'équipement associé.
Trois types de dragons
Il y a trois races dans le monde, chacune avec son propre souffle, habitat et couleurs d'œuf. Les individus sauvages sont toujours agressifs et ne peuvent pas être apprivoisés directement.
Type | Souffle | Lieu d'apparition | Couleurs des œufs | Condition d'éclosion |
Feu | Feu ; immunité au feu et à la lave | Biomes terrestres chauds et tempérés (sauf jungles, savanes, badlands) | Rouge, gris, émeraude, bronze | Placer dans le feu |
Glace | Glace qui gèle la cible ; peut nager | Biomes enneigés et glacés | Bleu, saphir, blanc, argent | Placer dans l'eau (l'eau environnante gèle) |
Foudre | Jet d'éclair ; plus actif la nuit | Savanes, badlands, jungles | Cuivre, bleu électrique, améthyste, noir | Laisser dehors sous la pluie |
Chaque dragon passe par cinq stades de développement. Au stade un, c'est un bébé vulnérable plus petit qu'un bloc ; au stade cinq, c'est une bête massive avec 500 points de vie et ses propres points d'armure. À chaque stade, sa taille, ses dégâts et la portée de son souffle augmentent.

Un dragon de feu attrapant un mouton
Apprivoisement et élevage
Il n'y a qu'une seule façon d'apprivoiser un dragon — le faire éclore à partir d'un œuf. L'œuf lui-même ne tombe que d'une femelle de stade 4–5, et seulement avec une petite chance ; les femelles de stade cinq donnent parfois deux ou trois œufs. Cherchez ces dragons dormant dans des cavernes souterraines pleines de trésors.
Après sa mort, le dragon ne disparaît pas mais tombe au sol sous forme de carcasse. Pour ramasser le butin, cliquez sur le corps à main nue — les objets tomberont un par un jusqu'à ce que la carcasse se transforme en squelette et disparaisse. Vous pouvez distinguer le sexe avant de tuer par l'apparence : les mâles ont des cornes droites et des ailes "rapiécées", les femelles ont des cornes courbées et des ailes droites ; les repaires de mâles contiennent aussi plus de butin.
L'œuf éclot en un bébé dragon (stade 1), qui est apprivoisé par le joueur qui a placé l'œuf. Il faut ensuite l'élever :
Chaque stade dure environ 25 jours en jeu, la croissance complète jusqu'au stade cinq — approximativement 125 jours.
La croissance peut être accélérée avec de la nourriture spéciale (
Dragon Meal), fabriquée à partir d'os de dragon et de n'importe quelle viande crue.Un bébé peut être placé sur votre épaule ; vous êtes autorisé à monter le dragon à partir du troisième stade.
Le stade du dragon peut être vérifié en interagissant avec lui en s'accroupissant.
Œuf de dragon de foudre : dès qu'il éclot, le bébé est frappé par la foudre et prend feu. Gardez de l'eau à proximité, sinon le dragon nouveau-né pourrait brûler.

Un combat entre deux dragons de foudre
Équipement et commandes du dragon
Un dragon apprivoisé a son propre inventaire de 5 emplacements : quatre pour les pièces d'armure de dragon et un pour une bannière. L'accès est accordé en interagissant tout en s'accroupissant.
Plusieurs objets aident à contrôler l'animal :
Bâton de commandement de dragon — fait défiler les comportements (escorte, garde un point, errer librement) et définit une position de base lorsqu'on clique en s'accroupissant.
Corne de dragon — stocke le dragon à l'intérieur de l'objet (clic droit) et l'invoque de nouveau (maintenir clic droit).
Flûte en os de dragon — force un animal volant apprivoisé à descendre et atterrir sur le sol.

Inventaire du dragon avec quatre emplacements d'armure et un emplacement de bannière
Butin de dragon et artisanat
La carcasse de dragon est la source principale de ressources du mod. Elle laisse toujours tomber un crâne de dragon et des os, ainsi que des écailles, de la chair, un cœur et du sang.
Le sang est récolté en cliquant sur le corps avec une bouteille en verre vide. Il y a une nuance ici : si vous videz le dragon de tout son sang, vous n'obtiendrez ni écailles, ni chair, ni cœur, ni œuf — donc, pour le bien des autres drops, il vaut mieux ne pas toucher au sang ou n'en prendre qu'une partie.
Les matériaux obtenus mènent à leur propre arbre de fabrication :
Les écailles servent à fabriquer des armures de dragon — pour le joueur comme pour la monture elle-même. Les écailles existent en douze couleurs correspondant à l'apparence du dragon.
Les os sont utilisés pour fabriquer des outils, des armes et la nourriture pour dragon susmentionnée.
Forge de dragon — une structure multi-blocs qui, sous le souffle du dragon, fond le fer en lingots d'acier de dragon de trois types — feu, glace et foudre. Ceux-ci font l'équipement le plus durable du mod.
Un objet séparé est le Bestiaire, un guide en jeu sur les dragons. On le trouve dans les coffres et repaires ; au début, seul le chapitre d'introduction est disponible, et le reste des chapitres est débloqué par des manuscrits trouvés.

Bestiaire ouvert
Structures et génération du monde
Le mod ajoute plusieurs types d'objets au monde autour desquels s'articule toute la récolte de ressources :
Les squelettes de dragons reposent dans les déserts (feu) et dans les toundras enneigées et sur les glaciers (glace) — à partir d'eux, vous rassemblez les premiers os de dragon sans combattre.
Les nids de dragons (roosts) apparaissent à la surface, et les grottes de dragons (caves) — sous terre. C'est dans les repaires souterrains que dorment les dragons de stade 4–5, que repose l'or et que se trouvent les œufs.
De plus, des glaciers, mausolées, cimetières et temples de gorgones sont générés — ce sont les maisons et cachettes d'autres créatures du mod.
Les structures dangereuses n'apparaissent pas trop près du point d'apparition du joueur : la distance minimale est fixée par la config.

Grotte de dragon souterraine avec un dragon endormi à l'intérieur
Autres créatures mythiques
Le mod ne se limite pas aux dragons. À leurs côtés dans le monde vivent :
Hippogriffe — un hybride d'un cheval et d'un aigle des biomes de montagne. Il est plus facile à obtenir qu'un dragon : une fois apprivoisé, c'est une monture volante qui peut aussi être équipée d'une armure.
Amphithère — un serpent ailé de la jungle, très rapide en vol, également adapté comme moyen de transport.
Myrmex — colonies d'insectes géants avec des castes (ouvrières, soldats, sentinelles, membres royaux et une reine). Attaquer quiconque de la colonie soulève toute la ruche.
Le monde est également habité par des serpents de mer, des vers de la mort, des cyclopes, des sirènes, des gorgones, des cocatrix, des oiseaux de Stymphale, des trolls, des fées (pixies), des hydres, des liches de l'effroi et des fantômes. Les armes légendaires sont fabriquées à partir de parties de ces créatures — œil de cyclope, flûte de sirène, gantelet de ver de la mort, macuahuitl d'amphithère et d'autres, chacune avec son propre effet.
Config
Le mod possède un grand fichier de paramètres — ci-dessous figurent les principaux paramètres qui affectent le plus le jeu. En plus d'eux, dans la section [Mobs], il y a des bascules d'apparition et de fréquence de spawn séparées pour chaque créature, et le fichier client gère les détails de l'interface.
iceandfire-common.toml
Paramètre | Ce qu'il fait |
| 1 chance sur ce nombre de chunks de générer un squelette de dragon |
| 1 chance sur ce nombre de chunks de générer une grotte de dragon |
| 1 chance sur ce nombre de chunks de générer un nid de dragon |
| Distance min. (en blocs) des structures dangereuses depuis le spawn |
| Active la génération des structures respectives ; |
| Temps d'éclosion de l'œuf en ticks (7200 = 6 minutes) |
| Santé maximale du dragon (stade 5) |
| Dégâts de morsure de base d'un dragon adulte |
| 0 — casse les blocs normalement, 1 — seulement les blocs faibles, 2 — ne casse rien |
| Chance (10%) qu'un bloc cassé par un dragon tombe comme objet |
| Hauteur de vol maximale d'un dragon sur l'axe Y |
| Les dragons sauvages peuvent-ils despawn ( |
| Les dragons apprivoisés dorment-ils la nuit |
iceandfire-client.toml
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Afficher un dragon sur le menu principal du jeu |
| Activer automatiquement la vue à la 3e personne lorsqu'on monte un dragon |
| Utiliser la police vanilla dans le bestiaire au lieu de la stylisée |
Conclusion
Ice and Fire transforme le dragon d'un élément décoratif de vanilla en un objectif à long terme. Là où Minecraft ne donne que le Dragon de l'Ender et un œuf inerte, le mod complète toute la chaîne — de la chasse à une bête sauvage à votre propre monture de combat en armure d'écailles et équipement en acier de dragon. Aux côtés des hippogriffes et des amphithères, c'est plutôt un bestiaire entier qu'un simple "mod de dragons".
Le mod est grand et ajoute beaucoup d'entités à la fois, donc sur des modpacks plus faibles, il vaut la peine de configurer le spawn via la config à l'avance. Il requiert la bibliothèque Citadel et convient mieux au gameplay de survie et d'aventure où un objectif lointain et un transport aérien sont nécessaires ; pour des modpacks légers et axés sur l'optimisation, il est trop gros.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











