
Noxesium — un mod pour mieux jouer sur les grands serveurs multijoueurs de Minecraft
Noxesium est un mod côté client pour Fabric qui améliore le comportement de Minecraft sur les grands serveurs publics : il corrige une…
Noxesium est un mod côté client pour Fabric qui améliore le comportement de Minecraft sur les grands serveurs publics : il corrige une série de vieux bugs vanilla, ajoute plusieurs options utiles pour le HUD et donne aux serveurs compatibles un meilleur contrôle sur le client.
Noxesium — un mod pour mieux jouer sur les grands serveurs multijoueurs de Minecraft
Version de Minecraft sur laquelle l'article a été testé et rédigé : 26.1.2
Plage de versions prises en charge : 1.19.x – 26.1.2
Version du mod : 3.1.0
Dépendances : Fabric API
Noxesium est un mod côté client pour Fabric qui améliore le comportement de Minecraft sur les grands serveurs publics : il corrige une série de vieux bugs vanilla, ajoute plusieurs options utiles pour le HUD et donne aux serveurs compatibles un meilleur contrôle sur le client.
Il a d'abord été écrit comme outil interne pour le tournoi MC Championship et le serveur du studio MCC Island, mais il est devenu une version publique et est désormais inclus automatiquement dans certaines builds de Lunar Client. Il fonctionne uniquement côté client, il n'est donc pas nécessaire d'installer quoi que ce soit de plus sur le serveur pour un usage de base.
Corrections de bugs vanilla
C'est le bloc pour lequel installent le mod même les joueurs qui ne sont jamais allés sur les projets de Noxcrew. Chaque correctif correspond à un ticket précis sur Mojira et ne touche à aucune autre mécanique du jeu.
MC-263293 — après la mort, l'interrupteur de course n'est plus réinitialisé. C'est un réglage d'accessibilité distinct, activé par défaut. Il n'est plus nécessaire de réactiver la course à chaque fois après le respawn.
MC-259812 — les modèles d'entités transparents sont correctement visibles derrière les panneaux de texte. En vanilla, ils devenaient invisibles, ce qui gâchait l'apparence des menus décoratifs et des éléments d'interface sur les serveurs.
MC-256850 — les parois des pistons en mouvement scintillent moins pendant le déplacement. Perceptible dans les mécanismes de redstone complexes et les parties mobiles des maps de serveur.
MC-577 — les touches pour fermer l'inventaire et lâcher un objet fonctionnent si elles sont assignées aux boutons latéraux de la souris. Le ticket traîne dans le suivi depuis 2011.
MC-301281 — les boutons de la souris en mode bascule reviennent correctement à l'état fonctionnel après la fermeture de n'importe quel menu.
Les entités passagères qui se téléportent ne sautillent plus par à-coups — utile pour les mini-jeux de serveur avec des trajets sur des mobs montables.
Accès au menu des réglages
Le menu distinct de Noxesium s'ouvre directement en jeu avec la combinaison F3+W. Il est placé dans une fenêtre à part et ne se mélange pas au menu standard de Minecraft. C'est par lui que l'on configure les options client du mod : mise à l'échelle de l'interface, comportement de la carte, superpositions de débogage, options d'accessibilité. Tous les changements sont enregistrés entre les sessions sans modifier de fichiers externes.

Menu des réglages du mod
Réglages du HUD et de l'interface
Le mod offre plusieurs options qui ne sont pas dans le jeu de base et que l'on cherche d'ordinaire dans des modifications d'interface séparées.
Mise à l'échelle des éléments du HUD. Les éléments individuels de l'interface peuvent être agrandis ou réduits indépendamment de l'échelle globale du GUI. Utile pour les moniteurs ultra-larges ou les hautes résolutions où le HUD vanilla paraît trop petit.
La carte de la seconde main comme élément du HUD. Au lieu de tenir une carte physique sur le côté (où elle oscille avec la caméra à cause de l'effet de balancement pendant la marche et glisse à travers l'écran), elle peut être affichée comme un panneau d'interface fixe. Plus pratique pour s'orienter en mouvement. Le serveur peut forcer cette option pour tous les joueurs.
Superpositions de débogage. Un ensemble distinct d'indicateurs pour les développeurs de serveurs et les auteurs de shaders : affichage des hitboxes du culling d'entités, un minuteur de jeu pour les shaders, exceptions des commandes de tableau d'affichage qui provoquent des erreurs de protocole.
Ce qu'obtiennent les serveurs avec prise en charge du mod
Une partie distincte des fonctionnalités ne marche que lorsque le serveur prend également en charge le mod via un plugin serveur spécial pour Paper. Pour le joueur, cette partie ressemble simplement à « sur ce serveur, tout fonctionne plus fluide et plus joli ». En pratique, le serveur accède aux possibilités suivantes :
Des blocs interactifs propres côté client — accélérateurs, trampolines, zones à vitesse de déplacement accrue. Ils fonctionnent sans délai de ping, car la logique s'exécute sur le client.
Le transfert vers le client du contrôle du comportement du trident avec l'effet Riptide, de l'élytre et des lances de dash. Le dash a le même rendu quel que soit le ping du joueur — crucial pour les serveurs PvP et les modes compétitifs comme MC Championship.
Un système sonore propre avec des changements de volume dans le temps, une lecture à partir d'un décalage donné et une reprise après une pause. Utilisé pour les cinématiques et les bandes-son de serveur.
Des têtes de joueur directement dans les messages texte du chat ou dans les titres des barres de boss, avec décalage de position et échelles variables.
La modification de la taille des hitboxes des entités, y compris des formes non standard. Utile pour les mobs de serveur dont l'apparence diffère du modèle vanilla.
La modification de la hauteur du faisceau d'une balise, le blocage du déplacement des objets dans le GUI, le verrouillage de la caméra, le masquage du HUD pendant les cinématiques.
Conclusion
Noxesium résout deux problèmes à la fois. Le premier — il corrige une série de vieux bugs vanilla qui gênent en multijoueur, avant tout la réinitialisation de l'interrupteur de course après la mort et les modèles transparents invisibles derrière les panneaux de texte. Le second — il donne aux serveurs compatibles des outils pour contrôler le client auxquels vanilla ne donne pas accès : blocs interactifs propres, tridents à autorité client, hitboxes personnalisées, têtes de joueur dans le texte. Il convient à ceux qui jouent sur MCC Island et d'autres projets de Noxcrew, utilisent des builds de Lunar Client avec le mod intégré, ou veulent simplement avoir des bugs corrigés sans installer un mod correctif séparé.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











