
Paxi Mod : chargement automatique des datapacks dans Minecraft
Dépendances : Chargeur : Fabric / Forge / NeoForge Version de Minecraft : 1.19.x – 1.21.x Version du mod : 5.1.3 Obligatoire : YUNG’s API…
Dépendances : Chargeur : Fabric / Forge / NeoForge Version de Minecraft : 1.19.x – 1.21.x Version du mod : 5.1.3 Obligatoire : YUNG’s API Le mod Paxi met en place un système de chargement global automatique des datapack
Dépendances :
Chargeur : Fabric / Forge / NeoForge
Version de Minecraft : 1.19.x – 1.21.x
Version du mod : 5.1.3
Obligatoire : YUNG’s API
Le mod Paxi met en place un système de chargement global automatique des datapacks et des packs de ressources pour tous les mondes créés dans Minecraft. Au lieu de copier manuellement les fichiers dans chaque nouveau dossier de sauvegarde du monde, le mod crée un répertoire centralisé paxi dans le dossier de configuration du jeu. Toutes les ressources qui y sont ajoutées sont appliquées automatiquement à chaque monde et au démarrage du client, ce qui simplifie la création et la distribution des modpacks.
Structure des dossiers et chargement automatique
Après le premier lancement du jeu avec le mod, les sous-répertoires correspondants pour les fichiers de ressources sont créés dans le dossier de configuration .minecraft/config/paxi/.
Dossiers principaux et leurs fonctionnalités :
Répertoire | Type de contenu | Mécanisme de fonctionnement |
|---|---|---|
| Datapacks (Data Packs) | Ajoute et active automatiquement les datapacks dans chaque monde nouveau ou déjà créé. Les archives ZIP comme les dossiers décompressés sont pris en charge. |
| Packs de ressources (Resource Packs) | Connecte automatiquement les textures, modèles et sons lors du chargement du client. Sur les serveurs dédiés, ce répertoire est ignoré. |
Tu peux vérifier tous les datapacks connectés via Paxi directement dans le monde à l'aide de la commande standard /datapack list. Dans le chat, les noms des packs chargés globalement apparaissent en rose, ce qui simplifie le diagnostic de l'assemblage.

Configuration de l'ordre de chargement via JSON
Lors de la première création du monde, le mod génère des fichiers de configuration spéciaux au format JSON dans le dossier paxi, qui permettent de définir la priorité de chargement des packs.

Fichier de configuration | Format du contenu | Fonction dans le jeu |
|---|---|---|
| Tableau de noms de dossiers/archives | Définit une priorité et un ordre de lecture précis des datapacks. Par défaut (sans remplir le fichier), ils sont chargés par ordre alphabétique. |
| Tableau de noms de dossiers/archives | Établit l'ordre de chargement des packs de textures dans le client, en déterminant quelles textures remplacent les autres. |
Tu peux utiliser aussi bien de simples noms de fichiers du dossier paxi que des chemins relatifs vers n'importe quel autre dossier du jeu (par exemple, "datapacks/MyDataPack" ou "resourcepacks/CustomTextures.zip"). Ces chemins relatifs sont comptés à partir du dossier racine de l'instance de jeu .minecraft/.
Paramètres de configuration supplémentaires
Dans le fichier de configuration du mod paxi.toml (ou via le menu des paramètres du jeu), tu peux gérer des options d'intégration supplémentaires.
Principaux paramètres des réglages :
Chargement depuis le dossier de base des datapacks. Le paramètre
Load from base 'datapacks' directory(activé par défaut) lit automatiquement tous les datapacks du dossier.minecraft/datapacks. Cela est conçu pour l'intégration avec des plateformes comme CurseForge, qui téléchargent automatiquement dans ce répertoire les datapacks ajoutés à l'assemblage.Prise en charge des dossiers imbriqués. Le mod reconnaît correctement les dossiers imbriqués à l'intérieur des répertoires de chargement, ce qui permet d'organiser un rangement soigné d'un grand nombre de modifications.
Compatibilité et prérequis
Étant donné que les datapacks influent sur la logique du monde (recettes, tags, structures) tandis que les packs de ressources agissent sur le rendu visuel, le mod a des exigences différentes pour le client et le serveur.
Particularités de compatibilité :
Pour la partie serveur (Dedicated Server), les packs de ressources ne sont pas nécessaires, car ils n'influent pas sur les calculs du serveur. Toutefois, le dossier
/datapacks/doit être installé pour garantir une logique identique côté serveur et côté clients.Le mod est compatible avec les chargeurs Fabric (nécessite Fabric API installé), Forge et NeoForge.
Il prend en charge le fonctionnement avec tout autre mod d'interface ou de génération de mondes personnalisée.
Conclusion
Le mod Paxi est un outil pratique pour les développeurs d'assemblages, car il résout le problème de la connexion automatique des datapacks et des packs de ressources pour chaque nouveau monde. Il permet de distribuer des recettes personnalisées, des tables de butin et des textures sans avoir à expliquer aux joueurs les règles d'installation.
Comparé au transfert manuel des fichiers dans chaque sauvegarde, Paxi fait gagner du temps grâce à la synchronisation globale automatique. La principale limite est la nécessité d'indiquer correctement les chemins relatifs dans les fichiers JSON lors de la configuration d'un ordre de chargement complexe. Le mod te conviendra si tu crées une collection de cartes d'aventure ou un modpack de grande envergure avec tes propres recettes modifiées et ta propre présentation graphique.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











