Ping Wheel — mod pour ajouter un menu radial de signaux rapides et pings dans Minecraft
Ping Wheel est un mod Minecraft qui ajoute un système de ping rapide, permettant aux joueurs de marquer des lieux, des blocs et des entités…
Ping Wheel est un mod Minecraft qui ajoute un système de ping rapide, permettant aux joueurs de marquer des lieux, des blocs et des entités pour les alliés.
Ping Wheel — mod pour ajouter un menu radial de signaux rapides et pings dans Minecraft
Version de Minecraft sur laquelle l'article a été testé et écrit : 26.1.2
Gamme de versions prises en charge : 1.18.x – 26.1.2
Dépendances : Fabric API (pour Fabric)
Ping Wheel transpose dans Minecraft la mécanique des pings des jeux coopératifs modernes — un moyen de marquer temporairement un point sur le terrain ou un objet que tous les joueurs à proximité peuvent voir. Le mod vous permet de montrer rapidement à vos alliés où regarder, où un objet est tombé, ou exactement quelle créature est la cible, sans ouvrir le chat et dicter des coordonnées. Le marqueur apparaît sous forme d'icône, est visible à travers les blocs et disparaît automatiquement au bout d'un nombre défini de secondes.
Mécanique de ping
L'action de base est liée à la touche Mouse5 (bouton latéral de la souris) par défaut. Le raccourci peut être modifié dans le menu des commandes standard. Une pression crée un marqueur à l'endroit visé par le curseur. La logique diffère légèrement selon la cible :
Lorsqu'il est visé sur un bloc, le marqueur est fixé aux coordonnées de ce bloc.
Lorsqu'il est visé sur une entité, le marqueur s'y attache et se déplace avec la cible.
Si l'option itemIconVisible est activée dans les paramètres de configuration, pour les objets et les blocs avec un objet correspondant, le marqueur affiche la texture de l'objet lui-même au lieu de l'icône standard.
La distance numérique en blocs est affichée à côté du marqueur. Lorsque la cible sort de l'écran, un indicateur de direction apparaît au bord de l'écran, ce qui aide à s'orienter sur la direction dans laquelle tourner la caméra.

Création d'un ping sur un bloc de minerai de diamant dans une mine
Pour retirer votre propre marqueur, vous devez le viser et appuyer à nouveau sur la touche de ping. La suppression n'est activée que lorsque le marqueur existe depuis plus d'une seconde — cela évite toute annulation accidentelle immédiatement après la création.
Noms des joueurs et couleurs d'équipe
Le nom du joueur qui a placé le marqueur peut être affiché au-dessus de celui-ci. Par défaut, le nom est affiché lorsque la touche Tab est maintenue enfoncée. Cela réduit le bruit visuel lorsque l'information n'est pas nécessaire. D'autres modes peuvent être sélectionnés dans le menu /pingwheel config.
La couleur du contour du marqueur et du texte du nom est automatiquement reprise de la couleur de l'équipe vanilla du joueur (/team modify <team> color). Cela fonctionne sans configuration supplémentaire si les équipes sont configurées sur le serveur.
Canaux de communication
Les canaux sont une couche séparée qui détermine qui peut voir un ping spécifique. Cas d'utilisation :
Canal Default (nom vide, channel: ""). Le comportement est déterminé par le serveur via
defaultChannelMode— de global à lié à l'équipe.Canal personnalisé. Les membres d'un même canal voient les pings des autres, indépendamment des équipes vanilla. Convient aux groupes de raid ou aux sous-groupes au sein d'un même serveur.
Le passage à un canal se fait avec la commande /pingwheel channel <nom> ou via l'option correspondante du menu. Le canal actuel est enregistré séparément pour chaque adresse de serveur.

Menu des paramètres de Ping Wheel, ouvert via /pingwheel config
Principaux paramètres de configuration du client
Le fichier se trouve dans — config/. Les paramètres les plus fréquemment ajustés sont listés ci-dessous.
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Volume du son de ping en pourcentages. 0 — silence total. |
| Combien de secondes le marqueur reste visible après sa création. |
| Distance maximale en blocs à laquelle le marqueur est encore rendu. Les pings au-delà de cette distance sont invisibles. |
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| Échelle du marqueur en pourcentages. |
| Rayon en pixels autour du curseur dans lequel une seconde pression supprime le ping existant. |
Configuration du serveur
Le fichier se trouve également dans — config/. Les opérateurs peuvent modifier les valeurs en jeu avec la commande /pingwheel:server.
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Mode du canal Default. |
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| Intervalle en millisecondes pour régénérer une "charge" de ping. |
| Combien de pings successifs peuvent être effectués avant d'épuiser les charges. 1 — temps de recharge normal. 0 — limite totalement désactivée. |
Conclusion
Ping Wheel ajoute un marquage non verbal rapide de la cible pour les coéquipiers, sans communication excessive. Le mod est bien adapté à un gameplay coopératif actif : raids, survie en coopération, escarmouches JcJ — des scénarios où la réaction dans le feu de l'action est plus importante qu'une marque constante sur la carte.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











