Repurposed Structures (Fabric) — un mod pour ajouter de nouvelles variations et régénérer les structures standard dans Minecraft
Repurposed Structures (Fabric) ajoute de nouvelles variations des structures vanilla à la génération du monde dans Minecraft. Découvrez…
Repurposed Structures (Fabric) ajoute de nouvelles variations des structures vanilla à la génération du monde dans Minecraft. Découvrez toutes les modificati...
Repurposed Structures (Fabric) — un mod pour ajouter de nouvelles variations et régénérer les structures standard dans Minecraft
Version de Minecraft testée et pour laquelle l'article a été rédigé : 26.1
Plage de versions supportées : 1.16.5 – 26.1
Repurposed Structures - Fabric est un mod pour Minecraft qui ajoute de nouvelles variations de structures vanilla à la génération du monde. Au lieu de créer quelque chose de complètement nouveau, l'auteur prend celles existantes — villages, mines, forteresses, temples, manoirs — et en fait des versions pour différents biomes. Dans un monde, de très nombreux nouveaux bâtiments apparaissent, chacun adapté au bois, à la pierre et aux blocs de sa région. Le mod n'ajoute aucun nouveau bloc ni créature et fonctionne entièrement côté serveur, de sorte que les clients vanilla peuvent se connecter à un serveur avec le mod sans installation supplémentaire.
Comment fonctionne le mod et ce qui change dans la génération
Le mod intervient au stade de la génération des structures : lorsque le monde crée un tronçon, de nouvelles variantes de bâtiments standard y sont ajoutées. Ils sont tous construits à partir de blocs vanilla, ils ressemblent donc à une partie du jeu original. Pour la plupart, des tables de butin propres sont formées, adaptées au biome.
À partir de la version 1.18.2, la majeure partie des paramètres a été déplacée vers des datapacks. Ce qui était modifié via le fichier de configuration dans les anciennes versions, est désormais modifié via les fichiers JSON du datapack. Dans le fichier de configuration lui-même, il reste deux paramètres — nous en parlons ci-dessous.

Vue générale du manoir de la jungle
Donjons, mines et forteresses
Le mod remplace le donjon vanilla par une variante thématique selon le biome. Une version « profonde » distincte est générée en dessous de Y=0. Chaque variante a sa propre composition de créatures dans le générateur et un butin adapté.
Les mines abandonnées reçoivent également des versions de biome. La plupart conservent le générateur d'araignées venimeuses standard, mais certaines ont une autre créature — par exemple, un noyé dans l'océanique, un blaze dans celles du Nether ou un endermite dans celle de l'End.

Mine abandonnée océanique sous l'eau
Deux forteresses sont ajoutées séparément :
Forteresse du Nether — apparaît à plus de 2817 blocs du centre de la dimension, au niveau de la lave et en dessous. Les salles de stockage contiennent 4 coffres au lieu de 1.
Forteresse de l'End — apparaît à plus de 8000 blocs du centre de la dimension, uniquement à l'intérieur des îles.
Il y a aussi de nouvelles Cités Antiques — océanique, du Nether et de l'End. Dans chacune d'elles, des créatures dangereuses, adaptées à la dimension, apparaissent constamment. Dans la variante du Nether, un portail du Nether est actif, dans celle de l'End — un portail de l'End.
Avant-postes, temples, pyramides et autres petites structures
Toutes ces structures sont générées dans l'Overworld, le Nether et l'End — chacune adaptée à son biome. Certaines d'entre elles ont un comportement modifié.

Avant-poste enneigé

Igloo de pierre de l'intérieur
Recherche de structures et commande /locate
Toutes les structures du mod peuvent être trouvées avec la commande standard /locate. Les noms ont le préfixe repurposed_structures:, donc si vous commencez à taper /locate structure repur, le jeu suggérera les options disponibles :
/locate structure repurposed_structures:stronghold_nether
/locate structure repurposed_structures:village_badlands
/locate structure repurposed_structures:jungle_fortress
La commande fonctionne dans la dimension correspondante — la forteresse du Nether est recherchée depuis le Nether, celles de l'End — depuis l'End.
Configuration et paramètres via datapacks
Le fichier de configuration repurposed_structures.json se trouve dans le dossier config/ :
Paramètre | Ce qu'il fait |
| S'il faut ajouter des objets d'autres mods au butin des structures. |
| Tables de butin dans lesquelles ne pas mélanger d'objets moddés même avec |
Conclusion
Repurposed Structures - Fabric résout le problème de la répétitivité des bâtiments vanilla. Dans le jeu standard, la plupart des biomes partagent une version de village, de mine ou de pyramide — le mod élargit la liste et lie le butin et le matériau à la zone. Aucune nouvelle mécanique, créature ou objet n'apparaît — seule la génération est élargie. Convient aux longues survies et aux serveurs où les joueurs voyagent souvent — c'est dans les endroits reculés que les nouvelles structures sont les plus remarquables.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











