Shoulder Surfing Reloaded — un mod pour ajouter une vue de caméra à la troisième personne personnalisable dans Minecraft
Shoulder Surfing Reloaded est un mod pour Minecraft qui remplace la vue à la troisième personne standard par une caméra par-dessus l'épaule…
Shoulder Surfing Reloaded est un mod pour Minecraft qui remplace la vue à la troisième personne standard par une caméra par-dessus l'épaule personnalisable.
Shoulder Surfing Reloaded — un mod pour ajouter une vue de caméra à la troisième personne personnalisable dans Minecraft
Version de Minecraft sur laquelle l'article a été écrit : 26.1.2
Plage de versions prises en charge : 1.7.10 – 26.1.2
Dépendances : Fabric API (pour les versions Fabric), Forge Config API Port (pour les versions Forge)
Shoulder Surfing Reloaded est un mod qui remplace la vue à la troisième personne standard dans Minecraft par une caméra par-dessus l'épaule. En mode vanilla (F5), la caméra est suspendue directement derrière votre dos, et le personnage lui-même bloque le centre de l'écran — ce qui rend difficile de viser avec un arc ou de placer un bloc au bon endroit. Le mod décale la caméra sur le côté et vers le haut, et ajoute une rotation de vue indépendante. Le personnage reste dans le cadre, tandis que le viseur montre le véritable point d'interaction. Tout fonctionne uniquement côté client — aucune modification du serveur n'est nécessaire.
Caméra par-dessus l'épaule
La base du mod est la caméra décalée. Au lieu d'être strictement dans le dos, elle se positionne au-dessus de l'épaule du personnage, comme dans de nombreux RPG d'action. Par défaut, l'épaule droite est utilisée avec la caméra légèrement décalée à gauche du centre. Vous pouvez basculer entre les épaules gauche et droite à l'aide de la touche O.

La caméra reste derrière et sur le côté du personnage, se déplaçant doucement avec lui en marchant dans le couloir.
Caméra découplée et vue libre
Normalement, la caméra tourne en même temps que le personnage. Le mod permet de la dissocier : vous pouvez alors utiliser la souris pour tourner uniquement la vue, et le personnage ne se retourne que lorsqu'il commence à bouger ou interagit avec le monde. De cette façon, vous pouvez marcher droit et observer votre environnement sans modifier votre direction de mouvement.
Il existe également une fonction de vue libre séparée (touche Left Alt) : tant qu'elle est maintenue, le personnage continue de courir dans la direction précédente, mais vous pouvez faire pivoter la caméra librement. Cela vous permet de regarder autour de vous facilement sans vous arrêter.

Pendant la vue libre, le personnage court vers l'avant tandis que la caméra tourne sur le côté.
Transparence du modèle du personnage
Avec une caméra latérale, il arrive qu'elle heurte un mur ou le modèle lui-même, obstruant la vue. Pour éviter cela, le mod rend doucement le personnage transparent lorsqu'un obstacle apparaît entre la caméra et le joueur. Si vous le souhaitez, vous pouvez également rendre le modèle transparent lorsque vous visez ou le masquer lorsque la caméra regarde vers le haut.

Modèle de joueur s'effaçant lorsqu'un mur se place entre lui et la caméra.
Viseur
Parce que la caméra est décalée, le centre de l'écran ne correspond plus au point que le personnage regarde. Par conséquent, le mod gère le viseur séparément. Il existe trois modes principaux :
Statique — le viseur reste au centre de l'écran.
Dynamique — le viseur se déplace là où votre regard pointe réellement.
Adaptatif — statique par défaut, mais devient dynamique lors de la tenue d'un objet où la précision est importante : arc, trident, objets de lancer (boules de neige, œufs, perles de l'Ender, etc.). Vous pouvez ajouter vos propres objets à cette liste.
Pour le viseur statique, il y a un indicateur d'obstruction : si un bloc se dresse entre le joueur et la cible, une marque apparaît dessus — montrant instantanément qu'un tir ou un coup n'atteindra pas la cible.
Contrôles
Touches de base. Toutes peuvent être réassignées dans le menu de contrôle standard de Minecraft :
Action | Touche |
Vue libre (maintenir) | Left Alt |
Décaler la caméra | flèches |
Déplacer la caméra haut / bas | Page Up / Page Down |
Changer d'épaule | O |
Changer de perspective | F5 |
Configuration
Le fichier de configuration est situé dans config/. Voici les principaux paramètres à connaître :
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Décalage latéral de la caméra |
| Décalage haut/bas de la caméra |
| Distance de la caméra vers l'arrière |
| Fluidité du mouvement de la caméra |
| Ajustement auto de la caméra quand un mur est derrière |
| Proximité maximale de la caméra avec la tête avant que le modèle se masque |
| Rotation de la vue indépendante de la rotation du personnage |
| Perspective de départ : |
| Type de viseur : |
| Marque sur un bloc obstruant entre le joueur et la cible |
| Transparence du modèle quand la vue est obstruée |
| Transparence du modèle pendant la visée |
| Angle à partir duquel le modèle disparaît en regardant vers le haut (0 — désactivé) |
| Active un champ de vision (FOV) séparé pour le mode par-dessus l'épaule |
| Valeur de ce champ de vision (plage 30–110) |
Les valeurs par défaut sont déjà ajustées pour un jeu normal, donc si nécessaire, il vous suffit d'ajuster le décalage de la caméra (offset_x/offset_y/offset_z) à votre goût.
Conclusion
Shoulder Surfing Reloaded rend la vue à la troisième personne viable pour les actions précises — viser, construire, combattre avec une cible visible — ce qui manque à la vue F5 classique. Contrairement à la caméra arrière standard, celle-ci offre un décalage par-dessus l'épaule, un viseur séparé et une rotation de vue indépendante. Le mod n'ajoute ni objet ni mécanique, il ne modifie que la caméra, et en raison de l'intervention sur le mouvement, il peut entrer en conflit avec les anti-triches stricts des serveurs. Il convient très bien aux parties jeu de rôle et d'aventure, au tir et à la construction ; pour le PvP sur des serveurs protégés, vous devriez d'abord vérifier si le système anti-triche y réagit.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











