
Snow! Real Magic! — mod pour une neige réaliste dans Minecraft
Snow! Real Magic! retravaille le comportement de la couche de neige dans Minecraft. Dans le jeu vanilla, la neige est un bloc décoratif…
Snow! Real Magic! retravaille le comportement de la couche de neige dans Minecraft. Dans le jeu vanilla, la neige est un bloc décoratif statique : elle se pose sur la surface en une seule couche, ne réagit pas à la gravité et n'interagit pas avec les autres blocs. Le mod ajoute…
Snow! Real Magic! — mod pour une neige réaliste dans Minecraft
Version de Minecraft : 26.1.2
Chargeur : Fabric
Version du mod : 26.0.1
Dépendances : Kiwi
Snow! Real Magic! retravaille le comportement de la couche de neige dans Minecraft. Dans le jeu vanilla, la neige est un bloc décoratif statique : elle se pose sur la surface en une seule couche, ne réagit pas à la gravité et n'interagit pas avec les autres blocs. Le mod ajoute à la neige une physique de chute, une accumulation pendant les tempêtes de neige, le recouvrement des clôtures et des escaliers, ainsi que des dizaines de réglages via les fichiers de configuration.
Gravité et physique de la neige
La couche de neige acquiert la gravité — elle se comporte comme le sable ou le gravier. Si vous détruisez le bloc situé sous la couche de neige, celle-ci tombe vers le bas. Cela concerne précisément les couches, et non les blocs de neige complets.
Lorsqu'une couche de neige tombe dans l'eau, elle transforme la source en glace. Le mécanisme fonctionne quel que soit le nombre de couches — une seule couche tombée dans l'eau crée un bloc de glace.

La couche de neige tombe après la destruction du bloc situé en dessous
Accumulation de la neige
Pendant une tempête de neige, la neige s'empile progressivement sur la surface. Avec les réglages par défaut, le nombre maximal de couches lors de l'accumulation est de 6 sur 8 possibles. La valeur 9 dans la configuration supprime entièrement la limite.
Parallèlement à l'accumulation agit la fonte naturelle : s'il y a plus d'une couche, les couches en trop disparaissent avec le temps. Cela crée un cycle dynamique — pendant la tempête la neige s'accumule, après elle revient progressivement à une seule couche. La fonte se désactive avec le paramètre naturalMelting: false.
Par défaut, l'accumulation ne se produit que pendant la tempête de neige (accumulatesDuringSnowstorm: true), mais pas pendant une chute de neige ordinaire (accumulatesDuringSnowfall: false). Les deux modes s'activent indépendamment l'un de l'autre.

Un champ avec différents nombres de couches de neige pendant une tempête de neige
Recouvrement des blocs par la neige
Le mod permet de placer de la neige sur des blocs qui ne le prennent pas en charge en vanilla : clôtures, escaliers, dalles. La couche de neige occupe le même espace de bloc — la clôture dépasse de la neige, l'herbe paraît enneigée.
Le recouvrement fonctionne en trois modes : manuellement, naturellement et lors de la génération du monde. Le paramètre snow-cover.replaceWorldgenFeature remplace la génération vanilla de la neige par une version étendue — les nouveaux chunks dans les biomes froids auront tout de suite des clôtures, des plantes et des dalles enneigées.
Pour les dalles supérieures agit séparément le paramètre fancySnowOnUpperSlab — il ajoute un effet visuel de recouvrement de neige sur les côtés de la dalle. Il s'active par un clic droit sur le bloc enneigé.

Blocs recouverts d'une couche de neige
Mécaniques supplémentaires
La couche de neige réduit les dégâts de chute proportionnellement au nombre de couches. Plus le manteau neigeux sous les pieds est épais — moins on perd de points de vie à l'atterrissage.
En s'accroupissant et en appuyant sur le bouton droit de la souris sur une couche de neige, on peut obtenir une boule de neige en consommant une seule couche. Cela remplace le besoin de creuser la neige avec une pelle — il suffit de ramasser la boule de neige en s'accroupissant.
Le bloc de terre herbeuse sous la neige ne se transforme pas en terre s'il y a plus d'une couche dessus. En vanilla, le bloc d'herbe se dégrade sous les couches opaques — le mod corrige cela.
Configuration
Les réglages sont répartis entre snowrealmagic-common.yaml et snowrealmagic-client.yaml. Principaux paramètres par groupes :
Physique : snowGravity — gravité des couches ; snowMakingIce — glace lors de la chute dans l'eau ; thinnerBoundingBox — hitbox réduite ; snowReduceFallDamage — réduction des dégâts de chute ; snowAlwaysReplaceable — la neige est remplacée lors du placement de blocs.
Fonte et lumière : snowNeverMelt — interdiction de la fonte (désactivé) ; snowSpawnMaxLightLevel: 9 ; snowPersistMaxLightLevel: 11.
Recouvrement : placeSnowOnBlock, placeNaturally, replaceWorldgenFeature — recouvrement manuel, naturel et génératif ; restoreOriginalBlocks — restauration des blocs lors de la suppression du mod.
Accumulation : accumulatesDuringSnowstorm / accumulatesDuringSnowfall — conditions ; maxLayers: 6 — limite (9 = sans restrictions) ; naturalMelting — fonte des couches en trop.
Client : particleThroughLeaves — particules à travers le feuillage ; snowVariants — rendu variable de la végétation.
Conclusion
Snow! Real Magic! rend la neige fonctionnelle dans Minecraft. La configuration permet de désactiver n'importe quelle mécanique isolée, si bien que le mod s'intègre aussi facilement dans un assemblage léger d'une dizaine de mods que dans un modpack massif. Le mod convient à la survie dans les biomes froids et aux cartes hivernales, où la neige fait partie du gameplay et non du décor.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











