Terralith — Mod de refonte de la génération du monde dans Minecraft
Terralith est un mod pour Minecraft qui refond entièrement la génération du monde, ajoutant près de 100 nouveaux biomes en utilisant…
Terralith est un mod pour Minecraft qui refond entièrement la génération du monde, ajoutant près de 100 nouveaux biomes en utilisant uniquement des blocs van...
Terralith — Mod de refonte de la génération du monde dans Minecraft
Version de Minecraft testée et utilisée pour l'article : 1.21.1
Plage de versions supportées : 1.18.2 – 26.1.x
Dépendances : Lithostitched, Fabric API (pour les versions Fabric)
Terralith refond la génération du monde dans Minecraft et ajoute près d'une centaine de nouveaux biomes, construits exclusivement avec des blocs vanilla — sans un seul nouvel objet ou bloc. La mise à jour de génération 1.18 a apporté une grande hauteur au monde et des grottes ramifiées, mais la variété des paysages en surface restait assez monotone. Le mod l'élargit avec des dizaines de zones climatiques, de nouveaux types de relief et des structures. En raison de l'absence de blocs propres, il peut même être installé sur des serveurs jouant sans mods — au format datapack.
Biomes
La base de Terralith réside dans ses biomes. Outre près d'une centaine de nouvelles zones, le mod met à jour presque chaque biome vanilla et ajoute des types de relief inédits dans le jeu : canyons, biomes fracturés (shattered), îles flottantes, fosses océaniques profondes.
La branche réaliste est représentée par Yellowstone, inspiré du véritable parc national, Yosemite Cliffs avec ses falaises abruptes, les plaines Highlands pour les constructions massives, les sommets volcaniques Volcanic Peaks et des oasis dans les déserts. La branche fantastique déplace la palette vers des couleurs inhabituelles : la forêt violette Moonlight Grove, la jungle améthyste Amethyst Rainforest, les roches rouges des Scarlet Mountains. Au milieu de l'océan, on trouve parfois de rares Mirage Isles et des Alpha Islands nostalgiques dans l'esprit des premières versions du jeu.

Un biome fantastique avec une tour de mage dans des tons violets

Un biome avec des arbres rouges

Différents biomes côte à côte
Biomes souterrains
Les grottes ont également été réécrites. La Underground Jungle se couvre de verdure tropicale sous la surface ; les Fungal Caves sont recouvertes de champignons ; les Infested Caves cachent des poissons d'argent dans les blocs de minerai. Les grottes de pierre se génèrent séparément — pour le granite, l'andésite, la diorite et le tuf : ce sont elles qui remplacent les habituelles veines dispersées de ces roches sous terre.

Biomes souterrains
Structures
Les biomes sont complétés par plus de 20 structures, elles aussi assemblées avec des blocs vanilla. La plus visible est la Spire : une haute tour qui perce le ciel dans les zones glaciales les plus froides. Dans les plaines et le désert, on rencontre parfois des Fortified Villages — des villages fortifiés avec des murs de défense, des bâtiments distincts par professions et leurs propres tables de butin. Dans les biomes magiques se dressent des Mage Towers abritant des trésors.
Il y a de nombreux objets plus petits : une simple Glacial Hut pour passer la nuit, l'Igloo, de petites ruines Rubble en plusieurs variantes pour différents biomes, le Desert Outpost avec des pillards, le Valley Lodge pour les débuts de partie. Les grottes cachent également leurs propres structures. Vous pouvez trouver un objet spécifique avec la commande /locate structure, par exemple terralith:fortified_village.

Un village fortifié, au centre duquel se trouve un mur de protection
Skylands et types de monde
Un bloc de génération distinct concerne les Skylands : quatre biomes-"saisons" qui se forment sous forme d'îles célestes au-dessus des océans profonds.
La version 2.6.0 du mod a ajouté le support de tous les types de monde : Terralith fonctionne avec le monde superplat, les modes Single Biome, Large Biomes et Amplified. S'y ajoutent deux types personnalisés. terralith:amplified_large_biomes combine Amplified et Large Biomes dans un seul monde. terralith:all_skylands crée un monde vide, entièrement rempli d'îles Skylands.
Mod et datapack
Terralith existe sous deux formes. La version datapack s'installe sur le monde ou le serveur et ne nécessite pas de mod côté client — idéal pour les serveurs vanilla. La version mod (Fabric, NeoForge, Forge, Quilt) offre plus : une configuration, de nouveaux types de mondes et une meilleure intégration avec d'autres mods de génération de biomes.
À partir de la version 2.6.0, ces deux formes se sont séparées : la structure interne de la version mod et du datapack diffère, de sorte qu'il n'est pas possible de transférer un monde entre eux — cela corromprait la génération. Choisissez une forme lors de la création du monde et conservez-la.
Irréversibilité : Terralith ne peut pas être retiré d'un monde déjà généré — il ne se lancera pas après cela. Il n'est pas non plus recommandé d'ajouter le mod à un ancien monde : de nouvelles zones se généreront différemment, laissant une couture visible à la limite des vieux tronçons. Commencez avec un nouveau monde.
Configuration
La version mod stocke ses paramètres dans le fichier terralith.json. Chaque module s'active séparément ; la modification est également possible via les menus des mods — Mod Menu pour Fabric ou le menu intégré de NeoForge.
Paramètre | Ce qu'il fait |
| Version interne du format de configuration ; ne se modifie pas manuellement |
| Génère les structures personnalisées du mod (Fortified Villages, Mage Towers, etc.). Avec |
| Génère les îles célestes Skylands au-dessus des océans. Avec |
| Ajoute des dalles de pierre qui lissent le relief dans les biomes avec de la pierre de surface. Avec |
| Affiche un message pop-up à la création du monde avec un lien vers Discord et un avertissement sur l'irréversibilité. Avec |
| Avec |
| Avec |
Conclusion
Terralith rend la génération du monde diversifiée sans ajouter un seul nouveau bloc. Sa principale limitation est l'irréversibilité : le mod ne peut pas être retiré d'un monde. Il convient aux constructeurs qui ont besoin de grandes Highlands plates pour construire, aux explorateurs pour ses plus de 95 biomes et structures, et aux propriétaires de serveurs souhaitant rafraîchir le paysage sans imposer de mods côté joueur.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











