
Towns and Towers — mod de nouvelles structures pour Minecraft
Towns and Towers ajoute à la génération du monde de Minecraft plus de 50 nouvelles structures : villages, avant-postes de pillards, navires…
Towns and Towers ajoute à la génération du monde de Minecraft plus de 50 nouvelles structures : villages, avant-postes de pillards, navires de mer et quelques objets isolés. L'architecture s'inspire de styles réels — du scandinave au méditerranéen — et utilise des blocs…
Towns and Towers — mod de nouvelles structures pour Minecraft
Version de Minecraft :26.1.2
Chargeur : Fabric
Version du mod : 1.13.11
Dépendances : Cristel Lib, Cloth Config API
Towns and Towers ajoute à la génération du monde de Minecraft plus de 50 nouvelles structures : villages, avant-postes de pillards, navires de mer et quelques objets isolés. L'architecture s'inspire de styles réels — du scandinave au méditerranéen — et utilise des blocs caractéristiques de chaque biome. Le mod fonctionne côté serveur, l'installation côté client est donc facultative.
Villages
Le mod contient 18 variantes de base de villages, chacune liée à un biome précis. On peut les trouver à l'aide de la commande /locate et de l'identifiant correspondant :
Biome | Identifiant de la structure |
Terres arides |
|
Plage |
|
Forêt de bouleaux |
|
Forêt de fleurs |
|
Forêt |
|
Bosquet |
|
Jungle |
|
Prairie |
|
Champs de champignons |
|
Océan |
|
Vieille taïga |
|
Plateau de savane |
|
Pentes enneigées |
|
Taïga enneigée |
|
Jungle clairsemée |
|
Plaine de tournesols |
|
Marais |
|
Terres arides boisées |
|

Village Towns and Towers dans le biome des champs de champignons
Le style s'adapte à l'environnement. Dans les champs de champignons, les maisons sont faites de blocs de champignon. Dans la jungle, elles sont cachées dans la végétation. Le village des marais est bâti au-dessus de l'eau. Le village de plage évoque un village de pêcheurs, parfois doté d'un phare.
La logique vanilla est entièrement conservée : les villageois disposent de leurs postes de travail professionnels, une cloche se trouve au centre, des golems de fer et des chats parcourent les rues. Les coffres utilisent les tables de butin standard avec de petits ajouts : nourriture, armures et autres objets.
À part, il existe village_ocean — un établissement de villageois sur l'eau. Sur les navires de mer se trouvent des PNJ aux métiers variés avec lesquels on peut commercer en plein océan.

Établissement en forme de navires dans le biome de l'océan
Villages exclusifs
9 autres variantes de villages sont marquées comme exclusives — elles n'apparaissent qu'avec l'utilisation simultanée d'un mod de génération de monde compatible. Sans le mod de génération correspondant, ces structures n'apparaîtront pas et la commande /locate ne les trouvera pas.
Avant-postes de pillards
Le mod contient plus de 20 variantes de base d'avant-postes et 8 exclusives. Les avant-postes couvrent nettement plus de biomes que le jeu vanilla — du désert et du marais jusqu'à la plage enneigée et l'océan.

Avant-poste de pillards dans les prairies — une haute tour au milieu des montagnes
À la place de l'unique tour de bois standard apparaissent des camps, des forteresses, des ruines et des tours aux architectures variées. pillager_outpost_ocean est un galion de pillards en océan profond, une structure hostile avec des mobs armés et des coffres de butin. pillager_outpost_savanna est une tour massive qui domine la plaine. pillager_outpost_grove et pillager_outpost_snowy_slopes sont des forteresses dans les biomes enneigés.
Les pillards apparaissent autour des avant-postes selon les règles vanilla. Certaines structures, une fois nettoyées, conviennent comme bases prêtes à l'emploi : elles ont des murs, un toit et un espace intérieur.
Autres structures
La catégorie contient deux structures distinctes :
wreckage_ocean— épave d'un navire à la surface de l'eau dans les biomes océaniques ordinaires. Une structure plus petite au butin éparpillé.mimic_desert— une structure dans le désert.

Épave d'un navire à la surface de l'océan
Conclusion
Towns and Towers ajoute des villages, des avant-postes de pillards, et dans les océans apparaissent des navires de villageois et de pillards. Au total plus de 50 structures. Le mod n'ajoute que de nouvelles structures sans toucher aux structures vanilla, et 17 constructions nécessitent un mod de génération externe pour apparaître dans le monde. Il convient à une longue partie en survie avec une exploration active de nouveaux territoires et aux serveurs où l'on a besoin d'une plus grande densité de points d'intérêt sur la carte.
Installation
Une installation classique prend environ 5 minutes. Le déroulé est le même ; seuls le loader et le build correspondant changent.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











