Alex's Mobs — una mod che aggiunge un'enorme quantità di nuovi animali e creature a Minecraft
Alex's Mobs aggiunge 89 nuovi mob a Minecraft, da animali reali a creature fantasy. Ogni animale è legato a un bioma specifico e ha le…
Alex's Mobs aggiunge 89 nuovi mob a Minecraft, da animali reali a creature fantasy. Ogni animale è legato a un bioma specifico e ha le proprie meccaniche.
Alex's Mobs — una mod che aggiunge un'enorme quantità di nuovi animali e creature a Minecraft
Versione su cui è stato scritto l'articolo: 1.20.1
Versioni di Minecraft supportate: 1.16.5 – 1.20.1
Dipendenze: Citadel
Alex's Mobs aggiunge 89 nuovi mob a Minecraft, dagli animali reali alle creature fantasy. Nel gioco vanilla, la maggior parte dei biomi ha 2-3 mob passivi e sembrano vuoti anche nei mondi appena generati. Questa mod risolve il problema: ogni animale è legato a un ambiente specifico e porta le sue meccaniche — qui non ci sono mob puramente decorativi.
Animali della mod
La maggior parte dei mob sono animali reali legati a biomi specifici. Procioni, corvi e orsi grizzly compaiono nelle foreste; gorilla, scimmie cappuccine e tucani nelle giungle; anaconde, caimani e grandi pesci gatto nelle paludi; orche e foche negli oceani freddi; serpenti a sonagli e gerboa nei deserti.

Un gorilla con il suo cucciolo nella giungla
Le creature fantasy abitano luoghi più pericolosi. Il serpente d'ossa balza fuori dalla lava nel Nether e si lancia in picchiata sul giocatore. Il leviatano nuota nei laghi di lava e può trasportare fino a quattro giocatori sulla schiena. L'endergrade vola in giro per l'End — può essere cavalcato con una sella e un frutto corale su un bastone.
Una menzione speciale va al boss — il Verme del Vuoto. Non appare in modo naturale: viene evocato usando l'oggetto Verme Misterioso esclusivamente nella dimensione dell'End. La sua salute predefinita è di 160 punti.
Comportamento e interazione con il mondo
Alcuni mob interagiscono attivamente con l'ambiente di gioco al di fuori del sistema di combattimento. Un procione ruba cibo dalle casse nelle strutture, mentre un corvo strappa i raccolti dai campi. Un gabbiano ruba il cibo direttamente dagli slot della barra di scelta rapida — puoi bloccare ciò che può rubare tramite la seagullStealingBlacklist nella configurazione.
GIF: Un gabbiano che ruba un pesce dalla barra di scelta rapida del giocatore in un bioma costiero
Il grande pesce gatto nelle paludi inghiotte i mob vivi più piccoli di un blocco e li trattiene all'interno finché non riceve un cetriolo di mare o non viene colpito. Un capodoglio, quando è infuriato, distrugge i blocchi di legno intorno a sé. Il Mungus nel Nether trasforma gradualmente i blocchi e persino lo stesso bioma del chunk a seconda del tipo di fungo che gli cresce sulla schiena — questo comportamento è regolato dal parametro mungusBiomeTransformationType.
Anche i mob vanilla reagiscono ai loro nuovi vicini: i lupi inseguono le alci, gli orsi polari attaccano le foche, gatti e volpi cacciano i gerboa e i ragni attaccano le mosche. Tutte queste interazioni sono attivate di default e possono essere disattivate da parametri separati nella configurazione.

Un capodoglio in mare aperto
Oggetti e crafting
Al primo ingresso nel mondo, il giocatore riceve il Dizionario degli Animali — un libro contenente le descrizioni di ogni mob e suggerimenti sui loro drop. Se viene perso, può essere creato con un libro normale, del colorante verde e un qualsiasi oggetto della mod. La sua consegna all'inizio è regolata dal parametro giveBookOnStartup.

Il Dizionario degli Animali aperto sulla sua pagina principale
Tavolo della Trasmutazione
Un blocco craftabile. Mettendo qualsiasi oggetto impilabile nello slot verde, il tavolo offrirà tre opzioni di risultato. Ogni operazione costa 3 livelli di esperienza. Distruggere il tavolo provoca un'esplosione e il rilascio di una Stella del Nether.
Il pool dei risultati impara: più spesso un certo oggetto viene trasmutato, più alta sarà la sua probabilità di apparire di nuovo. L'equilibrio si regola tramite transmutingWeightAddStep e transmutingWeightRemoveStep — il secondo parametro dovrebbe essere più alto per evitare loop su un singolo oggetto.

Il Tavolo della Trasmutazione con la sua interfaccia che mostra tre opzioni
Configurazione
Il file è alexsmobs.toml. La sezione [spawning] contiene due parametri per ognuno degli 89 mob: SpawnWeight (peso nel pool del bioma, 0 = disabilitato) e SpawnRolls (un tiro aggiuntivo 1 su N prima dello spawn, 0 = senza). Tutti i parametri di spawn possono essere modificati indipendentemente per ogni animale.
La sezione [uniqueSpawning] imposta condizioni speciali per mob specifici: Il Cyprinodon diabolis di base spawna in un solo singolo chunk in tutto il mondo — restrictPupfishSpawns = true. Skelewag — solo nei Relitti, Underminer — nelle Miniere Abbandonate, Farseer — vicino al confine del mondo. La distanza dal confine è impostata da farseerBorderSpawnDistance (predefinita a 100 blocchi). Un capodoglio può spiaggiarsi durante un temporale una volta al giorno — beachedCachalotWhales = true.
Di seguito i parametri della sezione [general] che influenzano le meccaniche chiave:
Parametro | Cosa fa |
| Se |
| Opacità della lava sotto l'effetto della pozione di Visione nella Lava. Intervallo: 0.01–1.0. Meno = più trasparente. |
| Se |
| Se |
| Se |
| Se |
| Se |
| Se |
| Se |
| 0 — il mungus non trasforma nulla. 1 — trasforma i blocchi del chunk. 2 — trasforma sia i blocchi che il bioma stesso. |
| Se |
| Volume dei suoni del capodoglio (0.0–10.0). Abbassalo se i suoni sono troppo forti. |
| Numero massimo di formiche in un singolo formicaio (2–100000). |
| Probabilità (0.0–1.0) che una formica distrugga un blocco di foglie. 0.0 — i blocchi non vengono distrutti. |
| Se |
| Salute massima del Verme del Vuoto (0.0–1000000.0). |
| Se |
| Se |
| Livelli di esperienza per singola trasmutazione (0–100000). |
| Se |
| Distanza (in blocchi) a cui l'Underminer scompare per il giocatore (1.0–10000.0). |
| Numero di thread della CPU per il calcolo dei percorsi dei mob pesanti — elefanti, bisonti, formiche, ecc. Da aumentare sui server deboli (1–100). |
| Se |
| Probabilità di schivare un proiettile indossando i Pantaloni di Emù (0.0–1.0). 0.45 = 45%. |
Conclusione
Alex's Mobs aggiunge 89 mob, ognuno con drop o comportamenti unici, e una profonda configurazione con un controllo preciso sullo spawn e sulle interazioni — rendendo la mod un'ottima base per qualsiasi modpack di sopravvivenza. La limitazione principale è che la versione attuale si è fermata alla 1.20.1, senza supporto per le versioni più recenti di Minecraft al momento.
Installazione
Un'installazione tipica richiede circa 5 minuti. Il procedimento è lo stesso; cambiano solo il loader e la build corrispondente.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











