SEUS — Minecraft의 사실적인 조명을 위한 셰이더
SEUS는 Minecraft의 밋밋한 바닐라 조명을 지향성 광원과 동적 그림자, 반사로 바꾸는 셰이더팩으로, RTX 없이도 작동하는 실험적 PTGI 레이트레이싱판도 제공한다.
SEUS는 Minecraft의 밋밋한 바닐라 조명을 지향성 광원과 동적 그림자, 반사로 바꾸는 셰이더팩으로, RTX 없이도 작동하는 실험적 PTGI 레이트레이싱판도 제공한다.
SEUS — Minecraft의 사실적인 조명을 위한 셰이더
SEUS(Sonic Ether's Unbelievable Shaders)는 Minecraft용 셰이더팩 중 가장 오래된 것 중 하나입니다. 이 팩은 밋밋한 바닐라 조명을 지향성 광원, 동적 그림자, 반사가 있는 시스템으로 대체합니다. SEUS에는 두 갈래가 있는데, 고전적인 래스터화 렌더링을 사용하는 SEUS Renewed와 소프트웨어 레이트레이싱을 사용하는 실험적인 SEUS PTGI입니다.
비주얼 특징
조명은 지향성을 가집니다. 태양은 각도를 이루며 비추고, 각 광원은 고유한 색조를 가집니다 — 횃불의 따뜻한 빛은 차가운 달빛과 다릅니다. 그림자 역시 지향성을 가지며 부드러운 가장자리와 깊이가 있습니다. 풀조차 그림자를 드리웁니다.
그림자: 동적이며 부드러운 가장자리(soft shadows)를 가지고, 태양의 위치에 반응합니다
물: 하늘과 주변을 반사하여 블록의 집합이 아닌 하나로 이어진 표면처럼 보입니다
구름: 움직이며 정지된 사각형이 아니라 지평선을 향해 점차 옅어집니다
식생: 풀, 나뭇잎, 불이 바람에 흔들립니다
Bloom: 밝은 표면이 강한 빛 아래에서 부드러운 광채를 냅니다

다채로운 유리의 색을 전달하는 그림자와 조명

부드러운 조명이 있는 집 내부
SEUS PTGI
PTGI는 Path Traced Global Illumination의 약자로, 하드웨어 RTX가 탑재된 그래픽카드가 필요 없는 소프트웨어 레이트레이싱입니다. 이 에디션에서는 빛이 표면에서 물리적으로 반사되어 인접한 블록에 색을 전달하며, 트레이싱된 반사가 추가됩니다. 계산은 셰이더 자체가 일반 GPU에서 수행하므로 부하는 Renewed보다 높습니다.
설정
매개변수는 셰이더 메뉴(Shader Options)를 통해 열립니다. PTGI에서 FPS를 유지하려면 렌더링 거리와 레이트레이싱 품질을 낮추는 것이 좋습니다. 릴리프 맵이 포함된 리소스팩을 사용할 때는 같은 곳에서 노멀 및 스페큘러 맵 지원(RP support)과 advanced materials를 활성화합니다.
하드웨어 호환성: SEUS PTGI의 구버전은 AMD 그래픽카드에서 실행되지 않으며, Intel 카드에 대한 지원도 보장되지 않습니다. PTGI는 순전히 소프트웨어로 작동하며 호환 카드에서도 하드웨어 RTX 가속을 사용하지 않습니다.
리소스팩 호환성
이 팩은 LabPBR이 아닌 이전 스페큘러 맵 형식인 oldPBR(seusPBR이라고도 함)을 사용합니다. 광택, 금속, 발광에 대한 데이터는 하나의 스페큘러 맵의 RGB 채널에 담겨 있습니다. 따라서 PBR 텍스처를 위해서는 oldPBR/seusPBR용으로 제작된 세트(예: 두 표준을 모두 지원하는 Vanilla Normals Renewed)가 필요합니다. LabPBR 전용으로 만들어진 팩은 SEUS에서 올바르게 표시되지 않습니다.
결론
SEUS는 지향성 그림자와 색을 가진 광원으로 물리적으로 설득력 있는 조명을 제공하며, PTGI 에디션에서는 래스터화 팩이 제공하지 않는, RTX 그래픽카드 없이도 가능한 소프트웨어 레이트레이싱을 제공합니다. SEUS는 영화 같은 화면을 원하거나 비RTX 하드웨어에서 레이트레이싱을 FPS 일부와 맞바꾸고 싶은 사람에게 적합합니다.
설치
일반적인 설치는 약 5 분 정도 걸려요. 과정은 동일하고, Loader 와 그에 맞는 빌드만 달라요.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.











