Alex's Mobs — een mod die een enorme hoeveelheid nieuwe dieren en wezens toevoegt aan Minecraft
Alex's Mobs voegt 89 nieuwe mobs toe aan Minecraft, van echte dieren tot fantasiewezens. Elk dier is gebonden aan een specifiek bioom.
Alex's Mobs voegt 89 nieuwe mobs toe aan Minecraft, van echte dieren tot fantasiewezens. Elk dier is gebonden aan een specifiek bioom.
Alex's Mobs — een mod die een enorme hoeveelheid nieuwe dieren en wezens toevoegt aan Minecraft
Versie waarop het artikel is geschreven: 1.20.1
Ondersteunde Minecraft-versies: 1.16.5 – 1.20.1
Afhankelijkheden: Citadel
Alex's Mobs voegt 89 nieuwe mobs toe aan Minecraft — van echte dieren tot fantasiewezens. In de vanilla-versie hebben de meeste biomen 2–3 passieve mobs en zien ze er zelfs in nieuw gegenereerde werelden leeg uit. Deze mod verhelpt dat: elk dier is gekoppeld aan een specifieke omgeving en brengt zijn eigen mechanica met zich mee — er zijn hier geen puur decoratieve mobs.
Dieren van de mod
De meeste mobs zijn echte dieren die aan specifieke biomen zijn gekoppeld. Wasberen, kraaien en grizzlyberen verschijnen in bossen; gorilla's, kapucijnaapjes en toekans in oerwouden; anaconda's, kaaimannen en grote meervallen in moerassen; orka's en zeehonden in koude oceanen; ratelslangen en woestijnspringmuizen in woestijnen.

Een gorilla met een jong in de jungle
Fantasiewezens bewonen gevaarlijkere locaties. De bottenslang springt uit de lava in de Nether en duikt van bovenaf op de speler. De leviathan zwemt in lavameren en kan tot vier spelers op zijn rug dragen. De endergrade vliegt rond in de End — hij kan bereden worden met een zadel en een chorusvrucht aan een hengel.
Een speciale vermelding gaat naar de baas — de leegteworm. Hij spawnt niet vanzelf: hij wordt opgeroepen met het item Mysterieuze Worm, uitsluitend in de End-dimensie. Zijn standaardgezondheid is 160 punten.
Gedrag en interactie met de wereld
Sommige mobs reageren actief op de spelomgeving buiten het vechtsysteem. Een wasbeer steelt voedsel uit kisten in structuren, terwijl een kraai gewassen van landbouwgrond plukt. Een zeemeeuw grist voedsel direct uit je sneltoetsbalk — je kunt instellen wat hij mag stelen via de seagullStealingBlacklist in de configuratie.
GIF: Een zeemeeuw grist een vis uit de sneltoetsbalk van de speler in een kustbioom
De grote meerval in moerassen slikt levende mobs in die kleiner zijn dan één blok en houdt ze binnen tot hij een zeekomkommer krijgt of geslagen wordt. Een potvis vernietigt in woede houten blokken om zich heen. De mungus in de Nether transformeert geleidelijk blokken en zelfs het bioom van de chunk zelf, afhankelijk van het type paddenstoel op zijn rug — dit gedrag wordt geregeld door de mungusBiomeTransformationType-parameter.
Vanilla mobs reageren ook op hun nieuwe buren: wolven jagen op elanden, ijsberen vallen zeehonden aan, katten en vossen jagen op woestijnspringmuizen, en spinnen vallen vliegen aan. Al deze interacties zijn standaard ingeschakeld en kunnen worden uitgeschakeld via afzonderlijke parameters in de configuratie.

Een potvis op open zee
Voorwerpen en knutselen
Bij de eerste keer betreden van de wereld ontvangt de speler het Dierenwoordenboek — een boek met beschrijvingen van elke mob en hints over hun drops. Als het verloren gaat, kan het gemaakt worden van een gewoon boek, groene kleurstof en een willekeurig voorwerp uit de mod. Het ontvangen bij de start wordt geregeld door de giveBookOnStartup-parameter.

Het geopende Dierenwoordenboek op de hoofdpagina
Transmutatietafel
Een maakbaar blok. Je plaatst een stapelbaar voorwerp in het groene vak — de tafel biedt drie resultaatopties. Elke actie kost 3 ervaringsniveaus. Het vernietigen van de tafel veroorzaakt een explosie en de drop van een Netherster.
De poel van resultaten leert: hoe vaker een bepaald voorwerp getransmuteerd wordt, hoe groter de kans dat het opnieuw verschijnt. De balans wordt aangepast via transmutingWeightAddStep en transmutingWeightRemoveStep — de tweede parameter moet hoger zijn om een oneindige lus met één voorwerp te voorkomen.

De Transmutatietafel met zijn interface en drie opties
Configuratie
Het bestand is alexsmobs.toml. De [spawning]-sectie bevat twee parameters voor elk van de 89 mobs: SpawnWeight (gewicht in de bioom-pool, 0 = uitgeschakeld) en SpawnRolls (een extra 1 op N worp voor het spawnen, 0 = zonder). Alle spawn-parameters kunnen onafhankelijk voor elk dier gewijzigd worden.
De [uniqueSpawning]-sectie stelt speciale voorwaarden in voor specifieke mobs: De Duivelstandkarper spawnt standaard in slechts één enkele chunk in de hele wereld — restrictPupfishSpawns = true. Skelewag — alleen in Scheepswrakken, Underminer — in Verlaten Mijnschachten, Farseer — vlakbij de wereldgrens. De afstand tot de grens wordt ingesteld door farseerBorderSpawnDistance (standaard 100 blokken). Een potvis kan één keer per dag aanspoelen tijdens een onweersbui — beachedCachalotWhales = true.
Hieronder staan de parameters van de [general]-sectie die belangrijke mechanica beïnvloeden:
Parameter | Wat het doet |
| Indien |
| Transparantie van lava onder invloed van een Lavavision drankje. Bereik: 0.01–1.0. Minder = transparanter. |
| Indien |
| Indien |
| Indien |
| Indien |
| Indien |
| Indien |
| Indien |
| 0 — mungus transformeert niets. 1 — transformeert chunk-blokken. 2 — transformeert zowel de blokken als het bioom zelf. |
| Indien |
| Geluidsvolume van de potvis (0.0–10.0). Verlaag dit als de geluiden te luid zijn. |
| Maximum aantal mieren in één mierenhoop (2–100000). |
| Kans (0.0–1.0) dat een mier een bladblok breekt. 0.0 — blokken worden niet gebroken. |
| Indien |
| Maximale gezondheid van de leegteworm (0.0–1000000.0). |
| Indien |
| Indien |
| Ervaringsniveaus per enkele transmutatie (0–100000). |
| Indien |
| Afstand (in blokken) waarop de Underminer voor de speler verdwijnt (1.0–10000.0). |
| Aantal CPU-threads voor de routebepaling van zware mobs — olifanten, bizons, mieren, enz. Verhoog dit op zwakke servers (1–100). |
| Indien |
| Kans om een projectiel te ontwijken bij het dragen van de Emu-broek (0.0–1.0). 0.45 = 45%. |
Conclusie
Alex's Mobs voegt 89 mobs toe, elk met unieke drops of gedrag, plus een diepgaande configuratie met nauwkeurige controle over spawnen en interacties — dit maakt de mod een geweldige basis voor elke survival-modpack. De belangrijkste beperking is dat de huidige versie gestopt is bij 1.20.1, zonder ondersteuning voor nieuwere Minecraft-versies op dit moment.
Installatie
Een typische installatie duurt ongeveer 5 minuten. De stappen zijn gelijk; alleen de loader en de bijbehorende build verschillen.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











