Stracciatella Shaders — shadery do Minecraft 1.21.11
Stracciatella Shaders to lekkie shadery do Minecraft 1.21.11, które zachowują waniliowy styl gry i dodają kolorowe oświetlenie bloków.
Stracciatella Shaders to lekkie shadery do Minecraft 1.21.11, które zachowują waniliowy styl gry i dodają kolorowe oświetlenie bloków.
Stracciatella Shaders — shadery do Minecraft 1.21.11
Stracciatella Shaders to lekkie shadery do Minecraft, które pozostawiają waniliowy wygląd świata prawie niezmieniony, ale eliminują jego słabe punkty. Główną różnicą pakietu jest kolorowe oświetlenie od bloków: pochodnie, lawa, latarnie i inne źródła światła świecą własnym odcieniem i barwią otaczające powierzchnie. Jednocześnie pakiet stawia na wysoką wydajność, dzięki czemu nadaje się nawet na słabsze konfiguracje.
Cechy wizualne
Pakiet trzyma się waniliowej stylistyki i dodaje efekty, które ją dopełniają, a nie nadpisują.
Oświetlenie: kolorowe światło z bloków z trybem dwukolorowym (osobny odcień dla jasnych i ciemnych obszarów) plus HDR-emisyjne — jasnogłaz, redstone'owa lampa, ametyst świecą bez potrzeby posiadania osobnego resource packa.
Lightmap: kierunkowa (directional) z wygenerowanymi lub teksturowanymi normalnymi oraz osobnym ustawieniem gammy dla światła nieba i bloków.
Niebo: własny kolor nieba i mgły dla dnia, nocy i deszczu, niestandardowe i spadające gwiazdy, regulowany rozmiar i kąt słońca oraz księżyca.
Mgła: wolumetryczna, zależna od wysokości i pogody, widoczna w połączeniu z modyfikacją Distant Horizons.

Zmodyfikowane niebo

Miękkie światło z lampy pada na stół

Najechanie na blok wyświetla poświatę

Białe światło z latarni morskiej
Wydajność
Pakiet jest lekki i zorientowany na wysoki FPS: waniliowa geometria nie jest przeciążana ciężkimi efektami, więc spadek klatek jest mniejszy niż w przypadku ciężkich, realistycznych shaderów. Najbardziej wymagającą częścią jest kolorowe oświetlenie ze względu na akumulację czasową; to właśnie je upraszcza się w pierwszej kolejności, gdy potrzeba więcej FPS.
Ustawienia
Menu zawiera ponad 180 parametrów; poniżej znajdują się te, które najbardziej wpływają na balans jakości i szybkości.
Colored Lights— włącza kolorowe oświetlenie; główny przełącznik dla FPS.Lightmap(Simple / Default) — Simple pozostawia podstawowe funkcje i odciąża kartę graficzną.Aggressive Optimization(OFF / On / Unsafe) — przyspiesza pakiet; Unsafe może psuć niektóre efekty.LUT— korekcja kolorów; w zestawie znajduje się sześć presetów, w tym Neutral, Chrome i Skyfall.
Ograniczenia wersji: LUT działa tylko na OptiFine G8 i nowszych; grubość linii (Line Thickness) — od wersji 1.17 i nie działa na Iris.
Zgodność z resource packami
Emisyjność i mapy normalnych shadery generują samodzielnie, więc świecenie bloków i relief powierzchni działają nawet na standardowych teksturach. Jeśli pakiet ma własne mapy normalnych, parametr Normals przełącza się na Texture, a shadery użyją ich zamiast wygenerowanych.
Podsumowanie
Stracciatella Shaders rozwiązują jedno zadanie wyjątkowo dobrze: dodają do Minecraft kolorowe oświetlenie i schludne efekty atmosferyczne bez poświęcania wydajności. W przeciwieństwie do ciężkich, realistycznych pakietów, nie ma tu skomplikowanych odbić czy śledzenia promieni — świat pozostaje rozpoznawalnie waniliowy, więc nie należy oczekiwać fotorealizmu z lustrzaną wodą. Zamiast tego pakiet doskonale nadaje się do przetrwania, budowania i nagrywania wideo na średnich i słabych komputerach, a menu z ponad 180 parametrami pozwala dostosować własny wygląd świata — od prawie waniliowego do stylizowanego za pomocą LUT.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Install a shader loader: OptiFine, or Iris + Sodium for better performance.
- 2Download the shader pack (.zip).
- 3Open Options -> Video Settings -> Shaders -> Shaders Folder and drop the .zip in.
- 4Click the shader pack in the list to enable it.











