Alex's Mobs — en mod som lägger till en enorm mängd nya djur och varelser i Minecraft
Alex's Mobs lägger till 89 nya mobs i Minecraft, från riktiga djur till fantasivarelser. Varje mob är bunden till en specifik biom och har…
Alex's Mobs lägger till 89 nya mobs i Minecraft, från riktiga djur till fantasivarelser. Varje mob är bunden till en specifik biom och har sin egen mekanik.
Alex's Mobs — en mod som lägger till en enorm mängd nya djur och varelser i Minecraft
Version som artikeln skrevs för: 1.20.1
Stödda Minecraft-versioner: 1.16.5 – 1.20.1
Beroenden: Citadel
Alex's Mobs lägger till 89 nya mobs i Minecraft — från riktiga djur till fantasivarelser. I vanilla har de flesta biomer 2–3 passiva mobs och ser tomma ut även i nyligen genererade världar. Den här modden åtgärdar det: varje djur är bundet till en specifik miljö och för med sig sin egen mekanik — här finns inga rent dekorativa mobs.
Djur i modden
De flesta mobs är riktiga djur bundna till specifika biomer. Tvättbjörnar, kråkor och grizzlybjörnar dyker upp i skogar; gorillor, kapucinapor och tukaner i djungler; anakondor, kajmaner och stora malar i träsk; späckhuggare och sälar i kalla hav; skallerormar och ökenspringmöss i öknar.

En gorilla med en unge i djungeln
Fantasivarelser bebor farligare platser. Bensnoken hoppar ut ur lavan i Nether och dyker ner mot spelaren ovanifrån. Leviatanen simmar i lavasjöar och kan bära upp till fyra spelare på ryggen. Endergrade flyger runt i End — den kan ridas med en sadel och en chorusfrukt på ett metspö.
Ett särskilt omnämnande går till bossen — Void Worm. Den spawnar inte naturligt: den tillkallas med föremålet Mystisk mask uteslutande i End-dimensionen. Dess standardhälsa är 160 poäng.
Beteende och interaktion med världen
Vissa mobs interagerar aktivt med spelmiljön utanför stridssystemet. En tvättbjörn stjäl mat från kistor i strukturer, medan en kråka plockar grödor från åkrar. En mås nappar mat direkt ur din hotbar — du kan stoppa vad den får stjäla via seagullStealingBlacklist i konfigurationen.
GIF: En mås nappar en fisk från spelarens hotbar i en kustbiom
Den stora malen i träsk sväljer levande mobs som är mindre än ett block och håller dem inne tills den får en sjögurka eller blir träffad. En kaskelot förstör träblock runt omkring sig när den blir rasande. Mungus i Nether förvandlar gradvis block och till och med chunkens egen biom beroende på vilken typ av svamp som växer på dess rygg — detta beteende regleras av parametern mungusBiomeTransformationType.
Vanilla-mobs reagerar också på sina nya grannar: vargar jagar älgar, isbjörnar attackerar sälar, katter och rävar jagar ökenspringmöss och spindlar attackerar flugor. Alla dessa interaktioner är aktiverade som standard och kan inaktiveras med separata parametrar i konfigurationen.

En kaskelot på öppet hav
Föremål och tillverkning
När spelaren går in i världen för första gången får han Djurordboken — en bok med beskrivningar av varje mob och tips om deras drops. Om den går förlorad kan den tillverkas av en vanlig bok, grönt färgämne och valfritt föremål från modden. Att få den vid start styrs av parametern giveBookOnStartup.

Den öppnade Djurordboken på dess huvudsida
Transmutationsbord
Ett tillverkningsbart block. Du placerar valfritt stapelbart föremål i det gröna facket — bordet erbjuder tre resultatalternativ. Varje operation kostar 3 erfarenhetsnivåer. Att förstöra bordet resulterar i en explosion och att en Nether-stjärna tappas.
Resultatpoolen lär sig: ju oftare ett visst föremål transmuteras, desto större chans är det att det dyker upp igen. Balansen justeras via transmutingWeightAddStep och transmutingWeightRemoveStep — den andra parametern bör vara högre för att undvika att den fastnar på ett enda föremål.

Transmutationsbordet med dess gränssnitt som visar tre alternativ
Konfiguration
Filen är alexsmobs.toml. Sektionen [spawning] innehåller två parametrar för var och en av de 89 mobs: SpawnWeight (vikt i biompoolen, 0 = inaktiverad) och SpawnRolls (ett extra 1 på N-kast innan spawn, 0 = utan det). Alla spawn-parametrar kan ändras oberoende för varje djur.
Sektionen [uniqueSpawning] sätter speciella villkor för specifika mobs: Djävulshålekilli spawnar som standard i bara en enda chunk i hela världen — restrictPupfishSpawns = true. Skelewag — bara i skeppsvrak, Underminer — i övergivna gruvor, Farseer — nära världens gräns. Avståndet från gränsen ställs in av farseerBorderSpawnDistance (standard är 100 block). En kaskelot kan stranda under ett åskväder en gång om dagen — beachedCachalotWhales = true.
Nedan finns parametrarna i sektionen [general] som påverkar nyckelmekaniken:
Parameter | Vad den gör |
| Om |
| Lavans opacitet under påverkan av en lavavision-brygd. Område: 0.01–1.0. Mindre = mer transparent. |
| Om |
| Om |
| Om |
| Om |
| Om |
| Om |
| Om |
| 0 — mungus förvandlar ingenting. 1 — förvandlar chunk-block. 2 — förvandlar både block och själva biomen. |
| Om |
| Ljudvolym för kaskelot (0.0–10.0). Sänk den om ljuden är för höga. |
| Maximalt antal myror i en enda myrstack (2–100000). |
| Chans (0.0–1.0) att en myra förstör ett lövblock. 0.0 — block förstörs inte. |
| Om |
| Maximal hälsa för Void Worm (0.0–1000000.0). |
| Om |
| Om |
| Erfarenhetsnivåer per enstaka transmutation (0–100000). |
| Om |
| Avstånd (i block) där Underminer försvinner för spelaren (1.0–10000.0). |
| Antal CPU-trådar för pathfinding av tunga mobs — elefanter, bisonoxar, myror, etc. Öka på svaga servrar (1–100). |
| Om |
| Chans att undvika en projektil när man bär emu-byxor (0.0–1.0). 0.45 = 45%. |
Slutsats
Alex's Mobs lägger till 89 mobs, var och en med unika drops eller beteende, en djup konfiguration med exakt kontroll över spawning och interaktioner — vilket gör modden till en utmärkt grund för alla överlevnadsmodpaket. Den största begränsningen är att den nuvarande versionen stannade vid 1.20.1, och det finns för närvarande inget stöd för nyare Minecraft-versioner.
Installation
En typisk installation tar ungefär 5 minuter. Flödet är detsamma; bara Loader och den matchande builden skiljer sig.
- 1Install a mod loader (Forge, Fabric or NeoForge) that matches your Minecraft version.
- 2Download the mod file (.jar) built for that same version.
- 3Place the .jar into your .minecraft/mods folder.
- 4Launch Minecraft with the modded profile and check the mod loads in-game.











