
One Player Sleep — lisäosa yön nopeaan ohittamiseen Minecraftissa
Moninpelipalvelimella yö ohitetaan vain silloin, kun sängyssä makaa riittävä määrä pelaajia. Suurille palvelimille tämä ei ole kriittistä…
Moninpelipalvelimella yö ohitetaan vain silloin, kun sängyssä makaa riittävä määrä pelaajia. Suurille palvelimille tämä ei ole kriittistä, mutta yksityisillä kokoonpanoilla, joissa on kahdesta viiteen henkilöä, tilanne on toinen, kun: yksi haluaa nukkua, kun taas muut ovat…
One Player Sleep — lisäosa yön nopeaan ohittamiseen Minecraftissa
Lisäosan versio: 1.4
Moninpelipalvelimella yö ohitetaan vain silloin, kun sängyssä makaa riittävä määrä pelaajia. Suurille palvelimille tämä ei ole kriittistä, mutta yksityisillä kokoonpanoilla, joissa on kahdesta viiteen henkilöä, tilanne on toinen, kun: yksi haluaa nukkua, kun taas muut ovat kiireisiä rakentamisen parissa tai eivät yksinkertaisesti ole tietokoneen äärellä. One Player Sleep poistaa tämän ehdon — yö päättyy heti, kun yksikin käy sänkyyn.
Toimintaperiaate
Logiikka on yksinkertainen: kuka tahansa pelaaja nukkuu, ja aika siirtyy aamuun kaikille. Muut pelaajat eivät tee mitään — he jatkavat omia puuhiaan, rakentamista, farmaamista. Lisäosa ei laukaise latausruutua eikä keskeytä heidän toimiaan.
Asennuksen jälkeen ei ole mitään säädettävää: heitä vain .jar-tiedosto kansioon /plugins, käynnistä palvelin uudelleen — ja mekanismi on aktiivinen. Lisäosa ei luo omaa config.yml-tiedostoa eikä lisää merkintöjä kolmannen osapuolen oikeusjärjestelmien plugins.yml-tiedostoon.
Lisäosa käsittelee nukkumistapahtuman palvelintasolla: kun pelaaja menee sänkyyn, nukkujien lukumäärän tarkistus ohitetaan ja aika siirretään välittömästi aamuun. Tavallinen nukahtamisanimaatio toistetaan — ruutu pimenee, ja pelaaja ”herää” aamulla aivan kuten yksinpelissä.

ilmoitus chatissa, että lisäosa on aktiivinen
Komennot ja oikeudet
One Player Sleep ei rekisteröi yhtäkään komentoa eikä siinä ole oikeussolmuja. Tämä tarkoittaa, ettei käyttäytymistä voi rajoittaa yksittäisiltä pelaajilta — joko kaikki käyttävät mekaniikkaa, tai lisäosa on poistettava.
Ainoa todellinen määritysrajoitus: on mahdotonta määrittää nukkumaan tarvittavien pelaajien prosenttiosuutta, pysäyttää aikaa, kun ketään ei ole paikalla, tai estää nukkuminen tietyltä ryhmältä oikeusjärjestelmän kautta.
Vanilla-vaihtoehto
Minecraft 1.17:n julkaisun myötä peliin tuli uusi pelisääntö. Oletuksena se on asetettu arvoon 100 (kaikkien pelaajien on nukuttava), mutta yksi komento muuttaa käyttäytymisen lisäosaa vastaavaksi: /gamerule playersSleepingPercentage
Arvolla 1 yö ohitetaan ensimmäisestä nukkuvasta pelaajasta alkaen — ilman lisäosia, ilman riippuvuuksia, natiivilla tuella mille tahansa virallisille päivityksille.
Arvolla 0 palvelin jättää huomiotta paikalla olevien pelaajien kokonaismäärän — yksi sängyssä riittää. Negatiiviset arvot Minecraft tulkitsee samalla tavalla kuin arvon 0.
Palvelimilla, joissa on versio 1.17 ja uudempi, One Player Sleep toistaa sisäänrakennetun ratkaisun. Lisäosa säilyttää käytännön merkityksensä yksinomaan kokoonpanoille versioissa ennen 1.17, joissa playersSleepingPercentage-sääntöä ei vielä ole.
Johtopäätös
Ei asetuksia, ei oikeuksia, ei komentoja. Pienen yksityisen palvelimen ylläpitäjälle vanhalla, 1.17:ää edeltävällä versiolla — se on minimaalinen ratkaisu mukavaan pelaamiseen.
Palvelimilla, joissa on versio 1.17 ja uudempi, lisäosaa ei tarvita. /gamerule playersSleepingPercentage 1 — vanilla-komento, joka tekee saman ilman kolmannen osapuolen riippuvuuksia ja jolla on taattu tuki kaikissa tulevissa päivityksissä.
Asennus
Tyypillinen asennus vie noin 5 minuuttia. Kulku on sama; vain Loader ja sopiva build vaihtuvat.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.








