Comando /time: como parar o ciclo dia-noite ou pular a noite
Para o comando funcionar, é preciso ativar os truques em mundos para um jogador ou ter status de operador (OP) no servidor. Como pular a noi
Para o comando funcionar, é preciso ativar os truques em mundos para um jogador, ou ter status de operador (OP) em um servidor.
Como pular a noite ou definir um horário específico
Para alterar a hora do dia, use a sintaxe: /time set <valor>. Você pode inserir um valor numérico ou um preset em texto.
| Comando | Resultado | Valor numérico |
|---|---|---|
| /time set day | Manhã (início do dia) | 1000 |
| /time set noon | Meio-dia (zênite) | 6000 |
| /time set night | Anoitecer (início da noite) | 13000 |
| /time set midnight | Meia-noite | 18000 |
Se quiser definir um horário específico, use números de 0 a 24000. Por exemplo, 12000 corresponde ao pôr do sol.
Como parar o ciclo dia-noite
O comando /time sozinho não congela o sol. Para travar o tempo em um ponto específico, é preciso alterar uma regra do jogo (gamerule).
Instruções para parar o tempo:
- Abra o chat (pressione T ou /).
- Digite: /gamerule doDaylightCycle false.
- O tempo será travado em sua posição atual.
Para retomar o fluxo natural do tempo, digite o mesmo comando, substituindo false por true.
Se for de noite e você quiser travar permanentemente no dia, primeiro digite /time set day e depois o comando para parar o ciclo.
Como acelerar o tempo no Minecraft
Os comandos padrão não fazem o sol se mover mais rápido, mas é possível acelerar processos ligados ao tempo (como o crescimento das plantações ou a propagação do mato).
Para isso, use o comando: /gamerule randomTickSpeed <número>
O valor padrão é 3. Em 1000, as plantas crescem em segundos. Importante: valores muito altos podem travar o jogo ou o servidor.
Como verificar quantos dias se passaram
Para análises técnicas ou para checar o tempo de vida de um servidor, use: /time query day
Depois de enviar, o chat mostrará o número sequencial do dia de jogo. Também está disponível /time query gametime, que mostra o total de ticks desde a criação do mapa. Um segundo real equivale a 20 ticks de jogo.
Por que o comando /time pode não funcionar
Se aparecer um erro, verifique o seguinte:
- Sintaxe: é obrigatório um espaço depois de /time.
- Permissões: «Permitir truques» precisa estar ativado nas configurações do mundo.
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