Лагодження у Minecraft — як працює зачарування та як його отримати
Лагодження у Minecraft — як працює зачарування та як його отримати
Лагодження — це зачарування скарбів у Minecraft, яке перетворює зібраний досвід на відновлену міцність предмета замість того, щоб додавати очки до рівня гравця. Комплект спорядження з цими чарами служить фактично без кінця, поки поряд є стабільне джерело досвіду. Далі — повний розбір механіки, способів здобути книгу, застосування на ковадлі та джерел досвіду, які тримають інструменти й обладунки в цілості.
Як працює зачарування
Коли ви тримаєте в руці або носите пошкоджений предмет із Лагодженням і підбираєте сферу досвіду, ці очки йдуть не в шкалу досвіду, а на ремонт предмета. Спосіб отримання сфер не має значення: видобуток руди, вбивство мобів, виплавка, риболовля чи торгівля дають однаковий ефект.
Швидкість відновлення
Одне очко досвіду відновлює дві одиниці міцності. Досвід зі сфери віднімається на одне очко за кожні дві полагоджені одиниці, тому дрібний залишок ремонту нічого не коштує — одна відновлена одиниця не забирає зі сфери жодного очка.
Досвід зі сфери | Відновлена міцність |
1 | 2 |
3 | 6 |
7 (середня пляшка чарів) | 14 |
10 | 20 |
Для великих запасів міцності це складається у відчутні числа. Діамантове кайло має 1561 одиницю міцності, незеритове — 2031. Щоб довести майже зламане незеритове кайло до максимуму, потрібно близько 1016 очок досвіду, тобто приблизно 145 середніх пляшок чарів.
Якщо предмет полагоджено повністю, а в сфері ще лишився досвід, залишок додається до вашої шкали як зазвичай. Пріоритет завжди в предмета: поки є що ремонтувати, очки йдуть на міцність, і лише надлишок потрапляє на рівень.
Активні слоти
Ремонтуються лише ті предмети, що зараз задіяні: у правій руці, у лівій руці та в чотирьох слотах обладунків. Разом це до шести предметів одночасно. Меч у скрині чи запасне кайло в інвентарі досвід не відновлює — предмет має бути екіпірований і мати неповну міцність.

Пошкоджене діамантове кайло в руці, смужка міцності якого стрімко заповнюється
Кілька предметів із Лагодженням одночасно
Якщо одразу кілька екіпірованих предметів мають Лагодження і всі пошкоджені, кожна окрема сфера досвіду ремонтує лише один із них, обраний випадково. Пріоритету за типом чи місцем немає.
Повністю відремонтовані предмети зі списку кандидатів випадають. Наприклад, з цілим шоломом і пошкодженими нагрудником, наголінниками та чоботами в розіграші беруть участь лише три останні. На вибір не впливає рівень зношення: майже цілий меч і майже зламане кайло мають однаковий шанс отримати сферу, навіть якщо мечу для повного ремонту треба зовсім трохи.
Одна сфера — один предмет: якщо обрана річ полагодилася не до кінця, залишок досвіду зі сфери не переходить на інші пошкоджені предмети, а йде у шкалу рівня. Тому повний комплект відновлюється помітно повільніше, ніж один предмет: частина досвіду щоразу «просочується» на рівень.

Чотири елементи обладунків і меч в інвентарі
Де взяти книгу Лагодження
Лагодження належить до зачарувань скарбів, тому стіл зачарування його ніколи не пропонує. Здобути ці чари можна лише у вигляді готової зачарованої книги з кількох джерел.
Торгівля з бібліотекарем
Найнадійніший спосіб — купити книгу в селянина-бібліотекаря. Бібліотекар будь-якого рівня, від початківця до майстра, може виставити Лагодження серед своїх пропозицій за смарагди. Щоб отримати потрібну угоду, посадіть безробітного селянина за катедру: якщо серед товарів немає Лагодження, приберіть і поставте катедру знову, доки перелік не оновиться на бажаний. Після першої купівлі угода фіксується.
Ціну збиває репутація. Вилікуваний із зомбі-стадії селянин продає книги за символічні суми, іноді за один смарагд, тож ферма з вилікуваним бібліотекарем перетворює Лагодження на практично безкоштовний ресурс.
Здобич зі скринь
Книгу можна знайти у скринях згенерованих споруд. Шанси різняться між структурами, але сам предмет доступний у багатьох із них.
Споруда | Світ |
Фортеця | Верхній світ |
Храм у джунглях | Верхній світ |
Стародавнє місто | Верхній світ |
Покинута шахта | Верхній світ |
Пустельна піраміда | Верхній світ |
Палац випробувань | Верхній світ |
Залишки бастіону | Незер |
Місто Енду | Енд |
Риболовля
Лагодження входить до категорії скарбів на риболовлі, тому інколи трапляється на гачку у вигляді зачарованої книги. Метод повільний і залежить від удачі, але не потребує ні смарагдів, ні дороги до споруди.
Не шукайте Лагодження на столі зачарування: скільки б книжкових полиць ви не поставили, серед варіантів воно не з'явиться. Стіл видає лише звичайні чари, а скарбові здобуваються окремо.
Як накласти Лагодження на предмет
Ковадло і зачарована книга
Готову книгу переносять на потрібну річ через ковадло: у лівий слот кладуть предмет, у правий — книгу, забирають результат. Операція коштує рівнів досвіду й одиницю ремонту ковадла. Лагодження сумісне з майже будь-яким чинним зачаруванням на тій самій речі, тож його зазвичай додають до вже готового набору чарів.
Перелік предметів, які приймають Лагодження, — один із найширших у грі. Сюди входять усі інструменти (кайло, лопата, сокира, мотика), меч, лук, арбалет, тризубець, булава, вудка, ножиці, кресало, щит, елітри, панцир черепахи, усі чотири елементи обладунків, а також морква на паличці та химерний гриб на паличці.
Штраф за попередню роботу
Кожна операція на ковадлі збільшує майбутню вартість предмета в рівнях. Коли сумарна ціна сягає порогу в 40 рівнів, ковадло у виживанні відмовляє написом про те, що це надто дорого. Через це Лагодження вигідно додавати до того, як предмет обросте великою кількістю дорогих чарів, або одразу об'єднувати книги між собою, а вже потім переносити готовий набір на річ.

Накладання чар з допомогою ковадла
Джерела досвіду для Лагодження
Чари самі по собі нічого не відновлюють — їх живить потік досвіду. Що стабільніше джерело, то менше ви взагалі згадуєте про знос спорядження.
Під час звичайної гри
Рутинні дії вже дають достатньо для підтримки інструмента, яким ви користуєтесь. Видобуток вугілля, лазуриту, редстоуну та смарагдової руди, виплавка, вбивство ворожих мобів і торгівля повертають досвід тим самим кайлом чи мечем, який його й витрачає на роботу.
Пляшка чарів
Пляшка чарів при кидку розбивається й випускає сфери на 3–11 очок досвіду, у середньому близько 7. Якщо носити пошкоджене спорядження і по черзі кидати пляшки під ноги, кожна відновлює приблизно 14 одиниць міцності на випадково обраному предметі. Це зручний спосіб доремонтувати комплект перед виходом, не полюючи на мобів.
Ферма досвіду
Для повних сетів обладунків найкраще працює ферма мобів або досвіду. Стоячи в точці збору й переодягаючи пошкоджені елементи в активні слоти, ви за кілька хвилин доводите весь комплект до максимуму. Один нюанс випливає з механіки випадкового вибору: якщо тримати екіпірованими одразу шість пошкоджених речей, досвід розпорошується, тому швидше виходить ремонтувати їх групами по одній-дві.
Окремий випадок — вудка з Лагодженням. Кожен виловлений предмет дає власну невелику сферу досвіду, і цього рівно вистачає, щоб вудка відновлювалася від самого процесу. Річ, якою ви ловите, ремонтує себе сама.

Лагодження з допомогою ферми досвіду
Лагодження та Незламність разом
Лагодження добре поєднується з Незламністю на одному предметі. Незламність знижує частоту втрати міцності, тобто річ зношується повільніше, а Лагодження компенсує решту витрат за рахунок досвіду. У парі вони дають спорядження, яке за звичайної гри практично не потребує заміни.
Альтернативні способи ремонту
Якщо книги Лагодження ще немає, міцність відновлюють іншими методами. Кожен має свій компроміс.
Ковадло з матеріалом ремонтує зношену річ за злитки чи алмази того ж типу й зберігає всі чари, але щоразу підвищує штраф за попередню роботу і зрештою впирається в «Занадто дорого!». Об'єднання двох однакових предметів на ковадлі або в сітці майстрування складає їхню залишкову міцність в один; при цьому майстрування стирає всі чари, а ковадло їх зберігає. Найпростіший запасний варіант — тримати кілька копій потрібного інструмента й міняти зношений на свіжий, коли перший добіжить кінця.
На тлі цих методів Лагодження виграє тим, що не потребує ні витратних матеріалів, ні повторного зачарування, і працює фоново, поки ви граєте.
Поширені помилки і як їх уникнути
Тримати запасний інструмент у руці замість робочого. Досвід ремонтує лише те, що екіпіроване. Якщо ви добуваєте одним кайлом, а Лагодження стоїть на другому в інвентарі, друге так і лишиться пошкодженим.
Ремонтувати весь комплект одразу. З шістьма пошкодженими речами кожна сфера дістається одній випадковій, а решта досвіду тече на рівень. Групуйте ремонт по одному-два предмети — вийде помітно швидше.
Чекати ремонту без джерела досвіду. Чари не відновлюють нічого самі по собі. Без активного видобутку, ферми чи пляшок міцність не зростає.
Додавати Лагодження в останню чергу. Якщо спершу навісити всі дорогі чари, а книгу залишити наостанок, ковадло може видати «Занадто дорого!». Плануйте порядок операцій заздалегідь.
Шукати чари на столі зачарування. Час на розстановку книжкових полиць витрачається дарма — скарбове зачарування там не з'являється.
Висновок
Лагодження перетворює безперервний потік досвіду в безкоштовний ремонт, тож улюблене кайло, елітри чи комплект броні можна не переробляти роками ігрового часу. Головна умова — стабільне джерело очок; без нього чари бездіяльні.
Порівняно з ремонтом на ковадлі за матеріали, цей підхід не накопичує штраф за попередню роботу й не витрачає алмази чи незеритові злитки, а на відміну від запасних копій — зберігає накопичені чари на одному предметі. Платою за це стає рідкість самої книги та повільніший ремонт повного сету через випадковий вибір предмета.
Спорядження з Лагодженням найкраще розкривається у довгих виживаннях і на серверах, де сесії тривалі, а спорядження отримує велике навантаження. Для хардкору й дорогих незеритових речей воно фактично обов'язкове: одна така книга рятує предмет, у який вкладено багато ресурсів. Разом із Незламністю чари дають інструмент, про знос якого в звичайній грі можна забути.
No comments yet. Be the first to share your thoughts.