LagFixer — plugin for optimalisering, økt TPS og fjerning av lag i Minecraft
LagFixer er en serveroptimaliserings-plugin for Minecraft. Den forbedrer TPS ved å håndtere kilder til lag som mob-AI, redstone, entiteter…
LagFixer er en serveroptimaliserings-plugin for Minecraft. Den forbedrer TPS ved å håndtere kilder til lag som mob-AI, redstone, entiteter og eksplosjoner.
LagFixer — plugin for optimalisering, økt TPS og fjerning av lag i Minecraft
LagFixer er en server-plugin for Minecraft som reduserer TPS-belastningen gjennom et sett med målrettede optimaliseringsmoduler. I motsetning til lignende løsninger behandles hver kilde til lag separat: mobs, mistede gjenstander, redstone, eksplosjoner, bevegelige entiteter, treblader. Administratoren aktiverer bare de modulene som faktisk trengs for en spesifikk server og konfigurerer dem i henhold til deres belastningsprofil.
Plugin-moduler
Hver modul er plassert i en separat YAML-fil og fungerer uavhengig. Dette tillater målrettet respons på problemer uten bivirkninger på vanilla-mekanikken.
MobAiReducer
Erstatter standard mob-AI med dens egen optimaliserte oppførsel. Fjerner tunge stifinningsalgoritmer — konstant kikking rundt, formålsløse hodebevegelser og reaksjon på andre spillere innenfor synsfeltet. På en server med gårder på 200+ dyr gir dette det største TPS-løftet blant alle moduler. Har separate brytere for dyr, monstre, landsbyboere, temmede og flygende entiteter.
Etter endring av MobAiReducer.yml-konfigurasjonen kreves det en full omstart av serveren, ikke /reload.

En kugård med frosne kropper som aktiveres når spilleren treffer dem
EntityLimiter
Setter en entitetsgrense per chunk: separat for dyr og monstre (15), separat for drops, bevegelige entiteter (3) og prosjektiler (5). Hvitlisten — landsbyboer, wither, enderdrage, ulv, katt, zombielandsbyboer — grensen påvirker dem ikke.
LagShield
En dynamisk "sikring". Overvåker TPS i sanntid og deaktiverer spesifikke mekanikker når de faller under terskler. For eksempel: mob-spawning, prosjektiler, eksplosjoner og andre.
WorldCleaner
En periodisk auto-renser. Hvert 600. sekund (10 minutter) fjerner den mistede gjenstander eldre enn 10 sekunder, fiendtlige mobs fra sin liste (zombie, skjelett, creeper, edderkopp, fantom, fisk, blekksprut) og prosjektiler. Avarer spillere 15, 10, 5, 4, 3, 2, 1 sekund før utførelse.
En spesiell funksjon er Abyss. Fjernede gjenstander forsvinner ikke for alltid, men går i en midlertidig kiste hvorfra de kan hentes tilbake via /abyss. Inventaret lukkes 60 sekunder etter åpning.

Melding om serveropprydding og dens vellykkede utførelse
RedstoneLimiter
Beskytter serveren mot overbelastede kretser. Grenser: 1100 redstone-ticks pr. chunk per sekund og 50 stempelbevegelser. Når det overskrides, blokkerer plugin-en oppdateringen eller ødelegger den forårsakende blokken — oppførselen konfigureres separat. Legger til en cooldown på 1500 ms på spaker, knapper og redstone-fakler — beskyttelse mot auto-clickers.
En separat svarteliste for blokker som ikke kan skyves av et stempel. Som standard inkluderer det sand, rød sand og grus — dette blokkerer de vanligste dupes.
ExplosionOptimizer
Kontrollerer eksplosjonskraft og kjedereaksjoner. Du kan angi maksimumsradiusen separat for TNT, gruvevogner med TNT, creepers, ildkuler, witherskjeletthodeskaller og end-krystaller. Kjeder er konfigurert i par: TNT tenner ikke nabo-TNT, krystaller sprenger ikke hverandre, creepers — etter administratorens skjønn. Maksimalt 3 eksplosjoner i en kjede, med en cooldown på 1000 ms mellom dem.
I ekstreme tilfeller er det sørget for fullstendig deaktivering av eksplosjoner, og beholder bare lyden og valgfri skade uten å ødelegge blokker.
InstantLeafDecay
Gjør at blader forfaller øyeblikkelig etter å ha hugget ned et tre. Radiusen fra stammen er opptil 7 blokker. Aktiverer eventuelt slipp av gjenstander (ungtrær, epler, pinner).
VehicleMotionReducer
Optimaliserer kollisjonshåndtering for båter og gruvevogner. Fjerner eventuelt gruvevogner med kister fra genererte gruvesjakter — nyttig for servere der chunks ofte genereres for første gang.
AbilityLimiter
Begrenser spamming med dekkvinger-boosteren og trefork med fortryllelsen "Malstrøm". Cooldown: 5 sekunder for dekkvinger, 3 sekunder for trefork. Fjerner i tillegg 5 holdbarhetspoeng fra gjenstanden ved hver bruk — det vil være vanskeligere for spilleren å laste chunks ved å reise raskt.
ConsoleFilter
Filtrerer konsollmeldinger ved hjelp av regulære uttrykk. Fjerner spam om tilkobling/frakobling, chat, kommandokjøring, "Save complete" og tidsavbrudd. Standardmønstre er allerede skrevet, lagrer eventuelt filtrerte linjer i en egen logg.
Kommandoer og variabler
Hovedkommandoen er /lagfixer (aliaser /lf, /antilag, /lag).
Kommando | Formål |
| Laster inn konfigurasjonen for alle moduler på nytt |
| Viser gjennomsnittlig ping for spillere på serveren |
| Manuell entitetsopprydding i henhold til WorldCleaner-regler |
| Serverbelastningsstatistikk |
| Åpner GUI-menyen for redigering av konfigurasjonen |
| Kjører Java garbage collector |
| Serverbelastningskart med en MSPT-graf |
| Kjører en benchmark og sammenligner resultatet med andre servere |
| Kiste for gjenoppretting av fjernede gjenstander |

Utskrift fra /lagfixer monitor-kommandoen i spillchatten
Konklusjon
LagFixer optimaliserer spesifikt individuelle kilder til belastning på serveren — fra mob-AI til redstone, uten å forstyrre vanilla-spillmekanikken. Passer for survival-servere med 30+ onlinespillere, prosjekter med store dyregårder og situasjoner der administratoren allerede kjenner TPS-profilen til serveren sin og ønsker fleksibel kontroll i stedet for en standard tilnærming.
Installasjon
En typisk installasjon tar omtrent 5 minutter. Flyten er den samme; bare Loader og den matchende builden er forskjellige.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











