
TAB — Minecraft Java Edition 1.7.10 – 1.21.11+
Zależności: · Loader: Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Purpur, BungeeCord, Velocity, Fabric, Forge, NeoForge · Wersja Minecraft: 1.7.10…
Zależności: · Loader: Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Purpur, BungeeCord, Velocity, Fabric, Forge, NeoForge · Wersja Minecraft: 1.7.10 - 1.21.11+ · Wersja pluginu: 6.0.2 Standardowa lista graczy (menu TAB ) w Minecraft wy
Zależności:
· Loader: Bukkit, Spigot, Paper, Folia, Purpur, BungeeCord, Velocity, Fabric, Forge, NeoForge
· Wersja Minecraft: 1.7.10 - 1.21.11+
· Wersja pluginu: 6.0.2
Standardowa lista graczy (menu TAB) w Minecraft wyświetla jedynie głowy i nicki użytkowników w prostym porządku alfabetycznym. Klient vanilla nie obsługuje dostosowywania nagłówka ani stopki listy, tworzenia dynamicznych paneli bocznych (Scoreboard) ani pasków postępu (BossBar) bez użycia złożonych łańcuchów bloków komend, które obciążają tick gry. Ponadto standardowe narzędzia nie pozwalają sortować graczy według ich rang w grze ani uprawnień dostępu, co utrudnia administrację. Plugin TAB rozwiązuje te zadania, udostępniając asynchroniczne narzędzie do pełnej przebudowy interfejsu wyświetlania informacji. Dzięki architekturze modułowej każda nieaktywna funkcja jest całkowicie wyłączana w kodzie i nie zużywa zasobów obliczeniowych serwera.
Priorytetowe sortowanie graczy na liście TAB
Jedną z kluczowych funkcji pluginu jest możliwość rozmieszczenia graczy na liście według określonej hierarchii. TAB steruje sortowaniem za pomocą scoreboard teams (drużyn systemu punktacji w grze). Plugin automatycznie tworzy w grze ukryte drużyny i dodaje do nich graczy, aby zmusić klienta Minecraft do renderowania ich w żądanej kolejności.
Do określenia priorytetu używany jest parametr sorting-types w konfiguracji. Plugin ocenia warunki od góry do dołu: jeśli dwaj gracze mają ten sam priorytet według pierwszego kryterium, kolejka przechodzi do następnego.
Minecraft ma sztywne ograniczenie długości nazwy drużyny scoreboard — nie może ona przekraczać 16 znaków. Z tego powodu TAB kompresuje wartości tekstowe grup gry i uprawnień do krótkich indeksów literowych (na przykład grupa owner zostaje zamieniona na znak a, admin — na b i tak dalej), a wartości liczbowe są skracane do trzycyfrowych kodów. Pozwala to zmieścić się w limicie pakietów klienta
Obsługiwane typy sortowania
Typ sortowania | Opis | Przykład ustawienia |
| Sortuje graczy według listy rang LuckPerms lub innego menedżera uprawnień. |
|
| Sortowanie na podstawie posiadania uprawnień. Priorytet ma pierwsze wskazane uprawnienie. |
|
| Sortowanie alfabetyczne według tekstowego wyniku placeholdera. |
|
| Odwrotne sortowanie alfabetyczne według tekstowego wyniku placeholdera. |
|
| Sortowanie liczbowe od najmniejszej do największej (wymaga placeholdera liczbowego). |
|
| Sortowanie liczbowe od największej do najmniejszej (na przykład saldo waluty w grze). |
|
| Niestandardowe grupowanie według konkretnych wartości tekstowych placeholdera. |
|
Konfiguracja plików konfiguracyjnych pluginu
Po pierwszym uruchomieniu w folderze plugins/TAB/ tworzona jest struktura plików konfiguracyjnych:
· config.yml — plik główny (patrz zrzut ekranu). Steruje aktywacją poszczególnych modułów (na przykład scoreboard-teams dla prefiksów i sortowania nad głową, tablist-name-formatting dla kolorów na liście, header-footer dla nagłówków i stopek). Tutaj konfiguruje się również globalne panele boczne i bossbary.
· animations.yml — przeznaczony do opisu cyklicznych efektów tekstowych. Animacje są definiowane przez interwał czasowy odświeżania klatek w milisekundach oraz listę wierszy tekstu. Utworzoną animację można wyświetlić w dowolnej innej konfiguracji za pomocą placeholdera %animation:nazwa%.
· groups.yml — przechowuje formaty wyświetlania prefiksów i sufiksów dla grup LuckPerms lub indywidualnych nicków.
· advanced-config.yml — zawiera ustawienia interwałów odświeżania placeholderów PlaceholderAPI (aby zapobiec nadmiernym zapytaniom do bazy danych), parametry zgodności z RedisBungee oraz flagi debugowania.
Przykład tworzenia animacji w pliku animations.yml:
server-name: |
Komendy zarządzania i uprawnienia dostępu
Wszystkie operacje administracyjne wykonuje się przez terminal serwera lub bezpośrednio w grze przez graczy z odpowiednimi uprawnieniami:
· /tab reload — przeładowuje wszystkie pliki konfiguracyjne z dysku bez restartu serwera.
· /tab dump — tworzy raport o stanie konfiguracji, wersji platformy, zainstalowanych placeholderach oraz aktywnych błędach, podając link do panelu internetowego do diagnostyki. Komenda ta zastąpiła stare narzędzie /tab debug.
· /tab cpu — wyświetla szczegółowe statystyki obciążenia procesora. Pokazuje procentowy udział czasu przetwarzania pakietów przez każdy moduł pluginu, pomagając zlokalizować źródła lagów.
· /tab parse <gracz> <placeholder> — wykonuje sprawdzenie wyniku konkretnej zmiennej PlaceholderAPI dla wskazanego użytkownika, pozwalając upewnić się, że integracje są poprawnie skonfigurowane.
· /tab scoreboard [on/off] — wymusza włączenie lub wyłączenie wyświetlania bocznego panelu statystyk dla gracza.
· /btab — wersja komendy dla serwerów proxy Velocity lub BungeeCord (używana do globalnego zarządzania tabami między wszystkimi podłączonymi serwerami sieci).
Cechy architektoniczne i optymalizacja w wersji 6.0.2
Plugin jest nastawiony na wysoką wydajność przy dużym obciążeniu. W wersji 6.0.2 wprowadzono ważne optymalizacje:
· Filtrowanie pakietów drużyn (Scoreboard Teams): Wcześniej aktualizacje drużyn były wysyłane do wszystkich podłączonych graczy bez wyjątku, co tworzyło kwadratową zależność wielkości ruchu od liczby użytkowników. Teraz aktualizacje są wysyłane wyłącznie do tych graczy, którzy bezpośrednio widzą docelowego gracza na swojej liście tab. Na dużych serwerach obniża to obciążenie wątku przetwarzania nazw o 80%.
· Podział na wersje Vanilla i Modded: Z powodu przejścia Fabric i NeoForge na Java 25 pojawił się problem zgodności. Remapper pluginów w Paper dla wersji 1.20.5 - 1.21.4 obsługuje kod jedynie do Java 23. Aby rozwiązać ten konflikt, plugin jest dostarczany w dwóch wariantach:
· TAB v6.0.2 - Fabric, NeoForge.jar (pełna kompilacja dla modów i nowoczesnych serwerów na Java 25).
· TAB v6.0.2 - Vanilla.jar (specjalna kompilacja bez zależności modów, zgodna z Paper 1.20.5 - 1.21.4).
· Zgodność z Folia: TAB w pełni obsługuje wielowątkową architekturę regionalną Folia, wykorzystując asynchroniczne harmonogramy do zbierania informacji oraz aktualizacji placeholderów %tps% i %mspt% bez naruszania synchronizacji regionów.
Podsumowanie
TAB (tab-was-taken) jest branżowym standardem oprawy interfejsu serwerów Minecraft. Zastępuje kilka oddzielnych pluginów do paneli bocznych, bossbarów i prefiksów, łącząc je w jeden zoptymalizowany asynchroniczny serwis. Głównym ograniczeniem są konflikty z innymi pluginami, które próbują tworzyć własne scoreboard teams (na przykład niektóre pluginy do niestandardowych nicków nad głową lub pluginy czatu), co może zepsuć sortowanie. Ponadto w wersji Minecraft 26.1 występuje błąd Mojang, przez który tekst belowname staje się widoczny na wszystkich bytach (stojakach na zbroję, mobach), co czyni tę konkretną funkcję problematyczną w użyciu. TAB jest zalecany dla wszelkich typów serwerów — od lokalnych projektów vanilla po duże sieci BungeeCord/Velocity.
Instalacja
Typowa instalacja zajmuje około 5 minut. Procedura jest taka sama; różni się tylko loader i odpowiedni build.
- 1Stop your Minecraft server.
- 2Drop the plugin .jar into the server /plugins folder.
- 3Start the server once so the plugin generates its config files.
- 4Edit /plugins/<name>/config.yml as needed, then run /reload confirm or restart.











